La guía de Mundos Exteriores: Ven ahora el recorrido de la búsqueda principal del poder

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Los primeros recorridos de la búsqueda principal 3Ven ahora el paseo del poderRestaurar el poder a los poco fiables por cualquier medio necesario

Antes de que puedas subirte a tu nave y volar por primera vez en Los mundos exteriores , necesitas completar dos grandes misiones. Come Now the Power es la segunda de esas misiones, y una que recogerás bastante pronto en tu aventura por Edgewater.

Aquí está cómo completar la búsqueda principal de Come Now the Power en The Outer Worlds .

Recogiendo la búsqueda

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Obsidian Entertainment/División Privada a través de Maxi Game


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Recogerás esta búsqueda principal a través de “Extraño en una tierra extraña”. Cuando subas a la torre de la fábrica de conservas de Saltuna para hablar con Reed, te ofrecerá esta búsqueda. Quiere que desvíes la energía de la planta geotérmica a Edgewater, dejando a un grupo de desertores sin energía. Pero tienes otras opciones en las que pensar.

Hable con el vicario (paso opcional)

Cuando salgas de la oficina de Reed, tu nuevo compañero Pavarti tiene algo de lo que hablarte. Sugiere que vayas a hablar con el vicario de la iglesia cercana. Este paso es opcional, pero tendrás otra búsqueda de tu problema.

Gira a la izquierda al salir de la puerta y camina hacia la puerta este. Mira alrededor hasta que veas un edificio circular sin suciedad. Entra y mira la oficina de la izquierda. El vicario no tiene ningún gran consejo para usted, pero le ofrecerá una nueva búsqueda de su problema: El Manual Ilustrado.

Entregar el mensaje de Reed (paso opcional)

Antes de dirigirse a la Planta Geotérmica, puede pasar y hablar con Adelaida en el asentamiento del Laboratorio Botánico. Este paso no dice que sea opcional, pero lo es.

Ve aquí y habla con Adelaide si quieres algo de contexto sobre su acuerdo. Ten en cuenta que también puedes venir a hablar con Adelaide sobre algunas de estas cosas después de haber entrado en la Planta Geotérmica pero antes de que hayas redirigido la energía.

Desviar la energía de la Planta Geotérmica

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Cuando estés listo para tomar tu decisión y desviar el poder de Edgewater o del Laboratorio Botánico, dirígete a la Planta Geotérmica a través de la puerta rota y la puerta principal. Gira a la derecha y baja por el largo pasillo. Aquí encontrarás la computadora maestra. Acérquese a él e intente redirigir la energía. El ordenador te dice que hay algún tipo de fallo, así que vamos a arreglarlo primero.

Vuelva a la entrada de la Planta Geotérmica y baje por el pasillo central, baje las escaleras y entre en la habitación de su derecha. Entra y mira a tu izquierda. Hay un pequeño panel unido a una gran tubería. Gire el interruptor del panel para que la lava fluya.

Salga de esta habitación continuando hacia adelante en la habitación roja circular. Camine a su derecha y baje algunas escaleras. En el segundo nivel, salgan por la puerta de la izquierda. Sigue el camino y encontrarás los dos siguientes paneles . El primero está en un pasillo, unido a otro tubo que sale disparado al aire.

Sigue por el camino hasta que llegues a una habitación llena de tuberías. Sube al sendero lejano y camina por la superficie metálica para encontrar el tercer y último tubo vertical. Acciona el interruptor .

Cuando hayas activado los tres flujos de lava, vuelve al ordenador central. Ahora tienes que elegir. ¿Quitarás el poder de Edgewater, dejando varados a los ciudadanos corporativos y condenándolos? ¿O harás lo mismo con los desertores librepensadores de los Laboratorios de Botánica? El factor principal en tu decisión aquí es qué lado se va a enojar contigo.

The Outer Worlds spoiler imageObsidian Entertainment/Private Division via Maxi Game

Si eliges redirigir la energía lejos de Edgewater y al Laboratorio Botánico , Reed te obligará a matar a algunos de sus guardias personales para conseguir el regulador de energía de la fábrica de conservas.

Si eliges dar el poder a Edgewater , la mayoría de los ciudadanos del Laboratorio de Botánica hablarán de volver a Edgewater, mientras que Adelaida jura quedarse atrás, negándose a renunciar a su cura para la plaga de Edgewater. Sin embargo, si puedes convencer a Reed de que se vaya, Adelaide regresará.

Cuando le pides a Reed que se vaya, sugiere que este es el final para él, y que su fracaso probablemente signifique su muerte. Si se va, todos los demás deberían vivir, y el pueblo de Edgewater continuará – con Reed probablemente su única baja.

Ninguna de las dos decisiones es buena o mala, pero parece que estás condenando a mucha más gente si te pones del lado del Laboratorio de Botánica.

Reprogramar los automotores (paso opcional)

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Si tienes problemas para atravesar todos los robots de la Planta Geotérmica, vuelve a la sala roja circular y baja por las escaleras hasta llegar al nivel cuatro. Higgins , un antiguo trabajador de la Planta Geotérmica, está pasando el rato solo y hablando consigo mismo sobre comer ratas.

Convence a Higgins de que no eres un fantasma y te sugerirá una forma de apagar todos los robots de la planta y te dará su código de acceso.

Vuelve al primer nivel de la sala roja, y vuelve a donde activaste el primer tubo de lava. Sube las escaleras de esta habitación hasta que llegues a la oficina de seguridad de arriba. Activen la computadora aquí y fijen los parámetros del objetivo del robot para ellos mismos. Si quedan algunos robots, se matarán entre ellos en vez de a ti.

Paso 2: Regresar a Reed o Adelaida

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