La guía para principiantes de Mundos Exteriores

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Guías y consejos para principiantes 4Bienvenido a Halcyon

Los Mundos Exteriores es extenso e intimidante al principio.

Con las complejidades de los juegos de rol estándar, las decisiones importantes que entran en cada búsqueda principal, los árboles de diálogo ramificados y la capacidad de matar a cualquiera que conozcas, inmediatamente se siente como un juego completo, y tomar cualquier decisión se siente imposiblemente estresante.

En nuestra guía para principiantes de Mundos Exteriores , eliminaremos una tonelada de estrés potencial.

El juego se adapta, así que no te preocupes

En una búsqueda temprana, tomarás una gran decisión. Basado en tu elección, un pueblo sobrevive y otro se marchita. Es fácil (y humano) paralizarse por decisiones como esa. ¿Y si matas a un informante necesario? ¿Y si tomas la decisión equivocada sobre en quién confiar? ¿Qué pasa si le das la medicina que salva la vida (y la carrera) al grupo equivocado?

The Outer Worlds - Edgewater Reed’s officeTendrás que tomar muchas decisiones de peso, pero el juego se adaptará a ti. Obsidian Entertainment/Private Division via Maxi Game

Claro que tus decisiones tendrán consecuencias, y puede que te hagas enemigos en el camino, pero tus elecciones no siempre son tan binarias como parecen. En el ejemplo anterior con las dos ciudades, inmediatamente después de cambiar la energía, un nuevo objetivo mueve a todos a un lugar, en su mayoría mejor que antes.

Tal vez tus elecciones te hagan perder oportunidades más adelante, pero Los mundos exteriores se construye alrededor de dejarte tomar decisiones y luego corregir el curso para lidiar con las consecuencias.

No agonices por cada decisión. Toma la decisión que te parezca correcta (o el personaje que interpretas), y ve por ella. El juego se adapta.

Tienes múltiples opciones para cada objetivo

Los Mundos Exteriores se construye alrededor no sólo de las decisiones que tomas en el juego, sino también de las decisiones de creación de personajes que haces. No tienes que preocuparte de que tu personaje de alto sigilo sea malo en el combate, por ejemplo, porque ese alto sigilo te hace bueno para abrir las cerraduras de las cajas que contienen grandes armas.

Casi siempre tendrás múltiples formas de completar un objetivo, desde matar a los malos hasta encontrar objetos perdidos o entrar en una instalación segura. Estas opciones tienden a corresponder a varias habilidades que puedes o no tener. Las soluciones estarán a tu alcance sin importar si enfatizaste la fuerza, el engaño o la inteligencia.

No tienes que explorar todas esas opciones – y no podrás, dependiendo de tus habilidades – pero no importa. Usa tus fortalezas para encontrar una solución.

Buscar pistas en todas partes

Averiguar cuál de los múltiples caminos es el mejor para ti no siempre es fácil, pero Los mundos exteriores te dará muchas pistas. Busca terminales de ordenador, libros, notas, e incluso gente con la que hables – todos te darán pistas sobre las diferentes soluciones. Cada vez que encuentres una de esas pistas, aparecerá en el menú del diario bajo la búsqueda correspondiente.

Habla con la gente. Lee todo. Toda esa información facilitará la consecución de sus objetivos.

Buscar el botín en todas partes

Casi todas las habitaciones, los contenedores, las estanterías y los cadáveres tienen algo para que los saquees. Recogerás todo, desde condimentos hasta lanzagranadas, con sólo deambular y saquear todo lo que veas.

looting a Marauder Thug corpse in The Outer WorldsThere is loot everywhere .Obsidian Entertainment/Private Division via Maxi Game

Explora por todos lados y toma todo lo que no esté clavado. No usarás (o incluso necesitarás) la mayor parte, pero puedes venderlo, descomponerlo por partes o dárselo a tus compañeros. Nada es inútil, así que agárralo todo.

Vigila tu peso

El estorbo es una mecánica que proviene de su fuerza, su salud actual, las modificaciones de la armadura, e incluso los compañeros, que entran en el cálculo de su capacidad de carga. Cuando el peso de tu inventario exceda tu máximo, no podrás correr o viajar rápido.

a screenshot of the player’s inventory in The Outer Worlds showing that they are encumberedSu peso actual y su capacidad de carga se muestran en la parte superior izquierda de su menú de inventario.Obsidian Entertainment/Private Division via Maxi Game

Cuando esto ocurra (y es un asunto o cuando, no si), descomponga sus armas y armaduras extras en partes. Eso normalmente será suficiente para que vuelvas a estar bajo el umbral.

Para evitarlo en primer lugar, asegúrate de vender tu basura y todo lo que no estés usando. Los artículos de basura son sólo para vender, y ya que hay botín en todas partes (ver arriba), probablemente encontrarás más de cualquier artículo que vendas.

Una mochila mod de armadura aumentará tu capacidad de carga si tienes una ranura de repuesto en la armadura que llevas puesta. También puedes aumentarla con el Pack Mule perk . (Otro beneficio, Traveler , incluso te permitirá viajar rápido cuando estés cargado).

Intercambia tu equipo

Agarrar todo lo que puedas conseguir y saquear cada cadáver que hagas significa que vas a estar recogiendo armas, armaduras, mods y consumibles casi constantemente.

Cuando encuentras un banco de trabajo , sólo necesitas bits , la moneda del juego, para nivelar tus armas. No necesitarás ninguna pieza u objeto extra. Y puedes instalar e intercambiar mods según los encuentres.

No hay nada especial en (la mayoría de) las armas y armaduras que recoges. Si es mejor que lo que tienes, úsala. Si no lo es, conviértela en partes o véndala. Nivela tu equipo si tienes el dinero a mano. Si no, espera a encontrar algo mejor.

Toma tus decisiones rápidamente, siempre hay más cosas que encontrar. Para las armas, mira el tipo de arma y el daño que causa. Para la armadura, mira su estado de defensa, cualquier ventaja que tenga, y su peso.

La única salvedad a eso es asegurarse de que sus compañeros estén bien equipados. Sin embargo, traten su equipo de la misma manera. Los números más grandes son mejores, y eso es todo lo que hay que pensar. (Puedes ser más exigente cuando las estadísticas son más altas, y las distinciones son más sutiles, pero al principio, cambia tu equipo a menudo).

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