Pachter: Nintendo debería publicar sus juegos en la PS4

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We can always dreamSiempre podemos soñar

Nintendo no ha tenido un día especialmente agradable. El fabricante ha recortado sus previsiones de hardware en las primeras horas de esta mañana, con los números de la Wii U especialmente sombríos. Como resultado de las desgarradoras cifras, los analistas de sillones de toda la web se han dirigido a tablones de mensajes y foros en línea para especular sobre cómo el titular de la plataforma con problemas puede cambiar su fortuna. Desgraciadamente, la sugerencia del experimentado comentarista de la industria Michael Pachter puede ser la más audaz de todas.

Como parte de una nota a los inversores, el ejecutivo de Wedbush Securities señaló que el gigante japonés podría mejorar sus perspectivas publicando sus juegos en la PlayStation 4, al menos hasta que tenga un nuevo sistema listo para su lanzamiento. «Una vez que Nintendo tenga una nueva consola en el mercado, creemos que tendría sentido que la compañía retirara todo su software de la PS4 y Xbox One, y volviera a ser un fabricante de software privativo», dice el informe de la demanda.

Según Pachter, la situación actual de la Casa de Mario es el resultado de su «consola no competitiva» y no de su «software de primera clase», por lo que necesita resolverla antes de que pueda volver a ser rentable. Mientras que podemos ver el punto de vista del analista – a través de un microscopio muy potente, de todos modos – no creemos que un giro temporal como editor de terceros le haga ningún bien al titular de la plataforma. Después de todo, todavía estamos esperando el Dreamcast 2.

La realidad es que el fabricante tendría que aprender un nuevo conjunto de arquitecturas en un tiempo increíblemente corto – y eso ni siquiera tiene en cuenta el daño incalculable que causaría a sus marcas. Con un puñado de grandes lanzamientos en el horizonte, todavía tenemos fe en que la empresa puede dar un giro a su negocio. No olvidemos que esta es la misma empresa que superó por completo a Sony en el espacio de los portátiles cuando todo el mundo pensaba que la PlayStation Vita tenía el mercado en declive cerrado.

fuente [vía gamesindustry.biz]

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