La secuela rechazada de Days Gone tendría natación, mejores animales

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Días pasados ​​PS4

Otro día, otro artículo de Days Gone. El director del juego original, Jeff Ross, que dejó Sony Bend a fines de 2020, no puede dejar de compartir detalles sobre el desarrollador, la administración y los planes descartados para una secuela en este momento. Después de compartir algunas estadísticas bastante poco confiables sobre cómo se vendió Days Gone, ahora apareció en una entrevista con USA Today detallando su propuesta para el rechazado Days Gone 2.

Ross vio sus planes para una secuela como la “versión definitiva” en la que “no necesariamente tenía que disculparse por tanto”. El seguimiento habría explorado la relación del protagonista Deacon St. John con su esposa Sarah y su dinámica; Ross comenta que es posible que no sean felices juntos. “Bueno, ¿qué podemos hacer con eso? Está bien, nos casamos antes del apocalipsis, pero ¿qué pasa con el futuro?” Days Gone 2 habría mantenido un gran enfoque en la narrativa y en la bicicleta, pero el tono se expandiría a una escala mayor.

“El tono se habría expandido un anillo hacia afuera hacia algo de la nueva realidad. Creo que esto habría sido un poco más, no quiero decir Vengadores, pero algo donde el jugador tenía recursos, tenía algún tipo de remanente de lo que sea que tenía el gobierno”. y cazar de forma más dinámica y, en general, dar a cada enemigo y aliado comportamientos más variados”.

La secuela también te permitiría nadar, lo cual no existía en el juego original debido a razones de la historia y limitaciones de ingeniería. Ross no explica por qué no era posible nadar, pero debido al contratiempo, el agua se usó como límite en todo el mapa. Los datos de telemetría mostraron que muchos jugadores de prueba se morían por ahogarse (así como sus propios cócteles molotov), ​​por lo que se implementó una animación muy básica para permitir que los jugadores ingresaran temporalmente al agua. Sin embargo, aparecerá rápidamente una barra decreciente que le indicará que nade de regreso a la orilla.

Para Days Gone 2, Ross quería aprovechar esa mecánica muy básica. “Agregaría más sistemas. Los sistemas son muy simples. Y si son simples, pueden ser elegantes y muy ricos para el jugador. Sabía que agregar una o dos capas más a los elementos sistémicos habría sido algo que podría habernos dado cuenta, habría generado mucha riqueza para los jugadores y un montón de momentos únicos de mundo abierto y respuestas que no habíamos visto antes. Vamos a hincarle el diente a esto y hacer algo aún más épico. .”

Después de que el lanzamiento de Days Gone 2 fuera rechazado por la “gerencia local”, Jeff Ross lanzó un mundo abierto Resistencia juego. También fue rechazado y el director no estaba interesado en reiniciar Syphon Filter. Avance rápido hasta hoy, es ampliamente aceptado que Sony Bend está trabajando actualmente en una nueva IP.