Revisar: Broken Sword 5: The Serpent´s Curse – Episodio 2 (PlayStation Vita)

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Broken Sword 5: The Serpent´s Curse ha sido posible gracias a la generosidad de los fans de la franquicia, gracias a una exitosa campaña Kickstarter. El único inconveniente de esta campaña de financiación era que el juego se dividiría en dos episodios, con la intención de poner el paquete en manos de los patrocinadores lo antes posible. Este retraso entre las fechas de lanzamiento, sin embargo, ha permitido al desarrollador ajustar y alterar aspectos de la entrega inaugural, resultando en una experiencia global más pulida esta vez.

Aunque el episodio anterior hizo muchas cosas bien -especialmente los ambientes maravillosamente pintados a mano-, sentimos que a veces era un poco lento para descubrir su historia. Este hilo involucra a los protagonistas George y Nico, que presencian un asesinato y un robo en una galería de arte, conduciéndolos a una aventura intrépida para atrapar al asesino y recuperar la pintura misma. No es de extrañar que la segunda mitad recoja la conclusión de su predecesor y aleje a nuestros héroes de la expansión urbana de París y Londres hacia los idílicos paisajes de la soleada España y más allá, con el fin de explorar las últimas revelaciones sobre la obra de arte robada y su oscura mitología.

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De hecho, este segundo episodio traza un camino sorprendente tras la introducción de su maldición titular, explorando un tono más religioso que le da a la historia un poco de aceleración. Aunque aún tenga conocimiento del ocasional episodio de un humor atrozmente pobre, esta entrega definitivamente lleva la narrativa en una dirección más interesante; finalmente comenzará a sentir el apuro de los hilos que se van uniendo a medida que las pistas caen en su lugar. De hecho, hay mucho más que un pomposo café parisino para besuquearse.

Como consecuencia, hay un enfoque mucho mayor en el aspecto de resolver el rompecabezas de la franquicia, en lugar de las exploraciones investigativas o las conversaciones extremas que acribillaron la primera parte. Este sutil cambio en el equilibrio trae más desafíos fuertes a la mesa, como descifrar un viejo telegrama, y realmente desafía tu materia gris en lugar de emplear misiones monótonas para extender el tiempo de ejecución. Con este enfoque en la resolución de rompecabezas, no es sorprendente que el sistema de mapas haya sido descartado, eliminando la capacidad de George para realizar warp de un lugar a otro. Esto hace que el juego sea un poco más lineal, pero reduce la necesidad de entablar conversaciones llamativas.

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Además, la dificultad reforzada de los rompecabezas ayuda a proporcionar esa satisfacción tan importante una vez terminados, pero a veces pueden ser un poco ambiguos. El género de apuntar y hacer clic siempre ha dependido de combinaciones ridículas de objetos, pero usar una cucaracha para arreglar una pieza de hardware ahuecada – como lo haces en un momento dado – parece que está llevando las cosas demasiado lejos. Aún así, esto al menos te da una razón para explorar el inventario sobredimensionado del juego para encontrar la herramienta adecuada para el trabajo, y te salvará del discurso mencionado anteriormente, tan común en la salida anterior.

De hecho, el diálogo que hay en este episodio es mucho mejor, con buena escritura y actores de voz fuertes – una mejora particularmente agradable y bienvenida. Al igual que antes, las imágenes se ven excelentes en la pantalla de cinco pulgadas de la PlayStation Vita, con fondos pintados a mano meticulosamente y repletos de color y detalles. Desafortunadamente, la sensación claustrofóbica regresa gracias a la interfaz de usuario desordenada, que puede sacarte de la experiencia momentáneamente.

Aunque notablemente más corto que el Episodio 1 – registrando alrededor de cinco horas en esta ocasión – el enfoque más enfocado de esta entrada lo beneficia. Cuando se combinan, los dos episodios dan un agradable retorno a una franquicia de 20 años, que ha sido claramente diseñada pensando en los fans y en la nostalgia, más que en la intención real de evolucionar hacia un género que envejece.

Conclusión

Como experiencia independiente, Broken Sword 5: The Serpent´s Cure – Episodio 2 lucha con muchos de los mismos escollos que el Episodio 1, y su interfaz sigue siendo un problema particular. Sin embargo, es una aventura más enfocada, y disminuye el énfasis en las pesadas secuencias de conversación que resultaron tan nefastas en la salida anterior. Como un paquete completo, este es un asunto agradable que debe tener éxito en mantener a los protagonistas George y Nico en el centro de atención por un poco más de tiempo, y los patrocinadores de Kickstarter deben sentirse satisfechos de que su dinero ganado con tanto esfuerzo ha sido gastado sabiamente para resucitar esta serie.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Revolution Software

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