Al igual que el protagonista Ryo Hazuki en su interminable búsqueda de venganza, la leyenda de SEGA, Yu Suzuki, parece que nunca se dará por vencida en la lucha por Shenmue III. Preguntado una vez más sobre la secuela de un evento en la bella Barcelona de la semana pasada, el diseñador de Super Hang-On declaró que está listo para crear el juego siempre que surjan las oportunidades adecuadas. Adam Boyes, sabes lo que tienes que hacer.
Interesantemente, el veterano de la industria se refirió al tipo de mejoras que podríamos esperar en caso de que la secuela se desplegara en hardware moderno como la PlayStation 4. «Bueno, los gráficos y el sonido han progresado mucho», explicó, «pero sobre todo la capacidad del tratamiento de la CPU ha progresado mucho, así que creo que es el punto principal ahora de antemano; ¿cómo podemos introducir la inteligencia artificial para que la jugabilidad del juego pueda mejorar?
Los dos primeros títulos de Shenmue ya eran increíblemente progresistas en ese sentido, con personajes no jugables que se ocupaban de su trabajo diario, barriendo las fachadas de las tiendas a la hora del cierre, y chocando entre sí fuera de los puntos calientes locales. Sería interesante ver cómo los caballos de fuerza adicionales de la supermáquina de Sony podrían prestarse mejor a la ambición de Suzuki de crear un mundo virtual verdaderamente vivo.
La luminaria llegó a la conclusión de que, en caso de que se produjera la secuela, probablemente necesitaría una cuarta entrega para cerrar bien las cosas. «Así que, he hecho hasta Shenmue y Shenmue II, pero me he preparado hasta[Shenmue] 11», se rió. «Si quiero continuar el juego, me llevará mucho tiempo, porque me quedan nueve capítulos. Creo que tendré que cambiar esa construcción que compone los capítulos,[extendiendo] muchos en dos o tres partes».
La serie ha sido una fuente constante de especulación entre los fans de Sony, con fotos del arquitecto principal de PS4 Mark Cerny compartiendo un abrazo con Suzuki el año pasado. El propio titular de la plataforma ha reconocido la reprimida pasión por la propiedad que desfilan los fans, mientras que Microsoft ha mencionado algo similar sobre sus propios seguidores. Desgraciadamente, las posibilidades de que se haga una secuela siguen siendo escasas o nulas, pero seguimos esperando que algún día llegue un puerto de alta definición de los originales.
[via gamereactor.eu, psu.com]