CounterSpy es una bestia extraña. Desarrollado por el incipiente estudio Dynamighty, es un juego ambicioso que se esfuerza por salvar la brecha entre el sigilo 2D y 3D, a la vez que intenta hacer malabarismos con los niveles generados de forma aleatoria. Y aunque alberga una mecánica verdaderamente única, y una presentación brillante y consistente, desafortunadamente no tiene mucho éxito en este objetivo.
El título presenta una historia bastante rudimentaria: trabajas como espía súper secreta en una agencia cuyo objetivo es impedir que Rusia y los Estados Unidos provoquen la devastadora destrucción del mundo entero. En un comentario social astuto, el juego postula que los dos países tienen planes tan similares para la dominación mundial que realmente no importa en cuál de ellos te infiltres. Por lo tanto, siempre se puede elegir entre llevar a cabo una misión en Europa o en Norteamérica. Las diferencias entre los dos tipos de etapas son en gran medida cosméticas, pero te da control sobre qué recompensas recoges a cambio de tus actos atrevidos.
En términos de juego, el indie es, como ya se ha mencionado, sorprendentemente ambicioso. En muchos sentidos, parece que el desarrollador ha intentado tomar el sigilo del Metal Gear Solid original y aplanarlo en un plano 2D. Los niveles en sí mismos son generados al azar, e inicialmente parecen bastante simples. Sin embargo, cuando te pones a cubierto, al instante vuelves a una perspectiva de tercera persona más tradicional, que se utiliza para alinearte y tomar fotos. Estos cambios de perspectiva inteligente dan a los niveles una sensación de profundidad, tanto en términos de juego como visuales.
Escabullirse es obviamente el nombre del juego aquí, con innumerables alarmas y guardias en los muchos pasillos del título. Si dispara una de estas alarmas o no elimina a sus atacantes de forma rápida, se llenará un medidor, el cual, si es ignorado, tiene el potencial de aumentar el nivel de defcon. Si cualquiera de las dos superpotencias espoleadoras alcanza el defcon máximo, inmediatamente se producirá un invierno nuclear interminable. No hace falta decir que terminará el juego cuando esto suceda. Esta estructura crea una atmósfera palpable de tensión, que sólo crece a medida que los dos gigantes se acercan cada vez más a un destino determinado.
Sin embargo, la clave para un buen juego de ocultación es la inclusión de una gran cantidad de opciones estratégicas, y en el primer esfuerzo de Dynamighty, simplemente no hay suficientes. Aunque hay varias armas desbloqueables y mejoras disponibles, los encuentros a menudo se desarrollan de forma muy similar. Entrarás en una gran sala llena de unos diez matones, encontrarás un punto de vista conveniente y luego intentarás eliminarlos uno por uno. A menudo, fracasarás y te verás forzado a enfrentarte al enemigo en un frustrante y aburrido tiroteo.
Además, la falta de una señalización clara de lo que te espera al otro lado de una puerta sin abrir significa que a menudo entrarás inocentemente en una habitación nueva, sólo para que un guardia cercano te vea inmediatamente y te obligue a cortar el césped de los enemigos restantes. Esto puede ser especialmente enloquecedor si has hecho el intento equivocado de un juego totalmente sigiloso, ya que pronto te darás cuenta de que has comprado literalmente una pistola de dardos para una pelea de bazooka.
En honor al juego, cuando estos sistemas funcionan, realmente funcionan. Bucear rápidamente entre la cubierta y luego salir a disparar unos cuantos disparos sigilosos puede ser una experiencia increíblemente gratificante. Lamentablemente, los momentos difíciles superan con creces a los gratificantes. Es una pena, ya que esta acción de ritmo rápido tiene el potencial de hacerte sentir como un superespía suave y sofisticado, pero en cambio te hace sentir como un torpe torpe torpe.
Sin embargo, decir que el juego está repleto de atmósfera sería quedarse corto. Más bien, está tan completamente empapado en la atmósfera que su plataforma de elección probablemente se doblará bajo el peso de su magnífico estado de ánimo, y simplemente explotará en una bola gigante de cigarros y alfombras de lana. Obviamente estamos siendo un poco hiperbólicos, pero el sigiloso «em-up» realmente tiene un gran sentido del estilo. Está claro que se ha hecho todo lo posible por aprovechar todo el potencial del tema de los superespías de los 60; desde bandas de jazz atrevidas y atrevidas hasta un toque muy sutil de grano de película, todo se siente exactamente como en una película de James Bond , pero no muy buena.
Conclusión
A pesar de su apariencia de vainilla, CounterSpy es un título muy ambicioso. Se trata de un intento admirable de crear un nuevo tipo de juego de ocultación en 2D, pero desafortunadamente los resultados no son particularmente convincentes. Aunque su presentación es elegante y divina, su forma de juego es torpe y toda la experiencia se vuelve agotadora muy rápidamente.
Promedio 5/10
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