Para cualquier serie de llegar a una tercera entrada es todo un logro, especialmente cuando se trata de un eterno fracasado como los juegos de Risen. Después de inclinarse mucho en los aspectos más piráticos para su primera secuela, el desarrollador Piranha Bytes ha duplicado este enfoque para Risen 3: Titan Lords, permitiéndole una vez más navegar en alta mar, esta vez en busca de su alma.
Mientras busca tesoros entre las ruinas nativas, su pirata sin nombre se encuentra con un misterioso portal de cristal. Resulta que esta puerta lleva al inframundo, y antes de que puedas girar y correr, un Señor de las Sombras emerge, agarrando a tu aventurero amante del botín, y chupando su espíritu directamente de su cuerpo. Perder tu alma es aparentemente un trauma terminal, así que después de caer muerto por esta aflicción, eres enterrado por tu tripulación, para que puedan reanudar su búsqueda de tesoros.
Poco tiempo después, Bones te devuelve a la vida, un místico bastante extraño con algunas habilidades vudú útiles, que te dice que está dispuesto a ayudarte a recuperar tu espíritu, pero para ello tendrás que reclutar a varios magos poderosos para el ritual. Como esto es preferible al descanso eterno, te embarcarás en tu misión y pronto te darás cuenta de que las Sombras han estado causando estragos mientras no estabas, y que hay mucha gente con misiones que puedes hacer.
A medida que avanzas en la campaña de más o menos veinte horas, te encontrarás recogiendo una gran cantidad de misiones; algunas de ellas te acercarán más a la recuperación de tu alma, mientras que otras no. Antes de que haya pasado una hora, tu registro de misiones estará repleto de cosas que hacer, pero el problema es que la mayoría de las misiones son forraje estándar de RPG. Este es realmente un caso de cantidad sobre calidad ya que la mayor parte del tiempo serás enviado a un lugar para matar criaturas, o localizar un objeto o una persona para el dador de la búsqueda.
Eso no quiere decir que no haya algunas misiones que te pidan que involucres un poco a tu cerebro para completarlas, pero estas son tan pocas y distantes, que la mayor parte del tiempo te dirigirás a la X que marca el lugar. Aunque las misiones en sí mismas pueden no ser estructuralmente interesantes, al menos están pobladas de personajes memorables, que cobran vida a través de alguna actuación de voz estrafalaria. Esto ciertamente ayuda a animar las cosas, y cuando se combina con el hecho de que no se toma a sí mismo demasiado en serio, al menos te da un poco de ímpetu para progresar a través de las cadenas de búsqueda.
La colisión de un escenario de fantasía tradicional y los piratas terminan siendo la parte más fuerte de la experiencia, y viajar a través de las distintas islas te lleva a una serie de lugares interesantes, a medida que conoces a las diversas facciones que habitan el mundo. Ya sea que estés ayudando a los cazadores de demonios a reunir sus fuerzas para luchar contra las Sombras, o visitando un paraíso tropical donde los nativos adoran a su´Oráculo´, cada lugar que visites te ofrece un nuevo telón de fondo para tus aventuras.
Es una gran decepción, entonces, que gráficamente todo el asunto es un completo desastre, con cualquier potencial en el diseño de arte enmascarado por texturas borrosas y frecuentes pop in. Mientras que usted puede vivir con algunos de los problemas, hay otros que disminuyen significativamente su disfrute de la experiencia. La principal de ellas es la inestable velocidad de fotogramas que puede caer tan bajo – especialmente durante algunas de las batallas climáticas del juego – que convierte la acción en una casi presentación de diapositivas. Además, también hay frecuentes fallos gráficos que sólo sirven para mostrar lo poco pulido que está el juego en realidad en el frente visual.
La mala presentación desenfrenada significa que es poco probable que tus primeras impresiones sean buenas, y esto sólo empeora cuando tienes la oportunidad de experimentar el combate por primera vez. Al principio es difícil, ya que te encontrarás con que te matarán frustrantemente rápido, principalmente debido a las largas animaciones de ataque de tu espadachín, que ofrecen una gran ventana para que tus enemigos te abofeteen. Incluso presionar el botón R2 para bloquear parece ineficaz, y usted comenzará a preguntarse qué necesita hacer para salir adelante sin ser golpeado en el proceso. Después de todo, demasiados fracasos y al final te darás cuenta de que la respuesta es rodar con los puñetazos, ya que cada vez que empujes el cuadrado para esquivar, serás invencible a los ataques.
Como resultado, tus batallas consistirán predominantemente en rodar por el suelo hasta que encuentres el momento adecuado para atacar. Al emplear esta estratagema, pronto te darás cuenta de que los enemigos también centrarán sus ataques en la persona que les golpea con más fuerza, y puedes usar al compañero de tripulación que te acompaña en la batalla como una distracción útil, lo que te dará más tiempo para lanzar un ataque. Aunque ciertamente estarás contento de haber encontrado el secreto para sobrevivir, te decepcionará que el combate se haya revelado más como una tarea que como una parte divertida de la experiencia.
No es hasta que empiezas a profundizar en el sistema de actualización que empiezas a encontrar formas de hacer que tu personaje sea mucho más efectivo. Utilizando la experiencia – o «gloria» como se le llama en este caso – acumulada al completar misiones y derrotar a tus enemigos, puedes subir de nivel tus atributos, haciendo que tu corsario sea cada vez más poderoso. De forma útil, los beneficios de nivelar cada categoría son muy claros -a diferencia de algunos RPG- y puedes ver exactamente qué habilidades mejorará un aumento. De esta forma, podrá concentrar sus mejoras en las áreas que mejor se adapten a su estilo de juego, ya sea que esté siguiendo el camino para convertirse en un maestro de las ganzúas o de las cuchillas.
Además de nivelar ciertos atributos, también puedes aprender habilidades de un gran número de entrenadores que se pueden encontrar en todo el mundo del juego. Estas habilidades no sólo mejoran aún más las estadísticas de tu personaje, sino que también pueden proporcionarte habilidades adicionales, que van desde permitirte realizar contadores en combate hasta el entrenamiento de monos. A medida que subes de nivel y aprendes más habilidades, poco a poco te encontrarás cada vez más formidable, y el combate, aunque sigue siendo un reto, empieza a sentirse cada vez menos unilateral. Este viaje significa que realmente sientes el crecimiento de tu personaje a medida que progresas, y aunque es una gran sensación para el jugador, es difícil no sentir que la frustración que te ves obligado a soportar hasta ese momento era un precio demasiado alto.
Las cosas también siguen cambiando para mejor cuando finalmente obtienes acceso a la magia prometiendo lealtad a una de las tres facciones principales del juego: Cazadores de demonios, magos o nativos. Cada uno de estos grupos tiene hechizos únicos, y su adición te permite destruir seriamente a tus oponentes, ya sea que estés invocando a perros demonio para que luchen a tu lado o haciendo llover fuego. Esto también significa que finalmente se le ofrecen algunas opciones más en el combate, y mientras que usted todavía estará rodando su camino fuera de problemas, es posible que sólo se encuentre comenzando a recoger una pequeña cantidad de disfrute de sus batallas contra las sombras.
También hay una amplia variedad de otros sistemas con los que puedes jugar, y ya sea que estés creando tus propias pociones y armas, o enfrentándote a todos los que vienen en concursos de lucha libre, te sorprenderán las actividades que encontrarás a medida que explores. Aunque estas no son siempre las más originales de las diversiones – el sistema karma parece particularmente inútil – apreciarás el volumen de contenido que el desarrollador Piranha Bytes ha metido en la campaña, incluso si hubiera sido mejor saltarse algunas de ellas para dedicar más tiempo a mejorar el combate y los gráficos.
Conclusión
La profundidad de la oferta en Risen 3: Titan Lords es más profunda que la del Locker de Davy Jones, y es poco probable que los que quieran hundir sus dientes en un RPG carnoso se sientan decepcionados en ese frente. El problema es que el combate – que sólo se puede disfrutar vagamente a mitad de camino – y los gráficos atroces bien podría apagar la experiencia por completo. Aunque esto no desanimará a aquellos que lograron pasar por alto las deficiencias de los dos juegos anteriores, aquellos que buscan inscribirse por primera vez en este viaje pueden querer considerar seriamente si la vida pirata es para ellos.
Pobre 4/10
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Copia de revisión proporcionada por Deep Silver