Tiempos más brillantes
Mientras que la PlayStation 4 ha roto los libros de récords de ventas en las regiones occidentales desde su lanzamiento el pasado mes de noviembre, el sistema está luchando un poco en su Japón natal. Sony dijo originalmente que tenía la intención de retrasar el lanzamiento de la consola en su país de origen para asegurar una mejor alineación de software, pero después de unos primeros meses bastante tranquilos en el mercado, esa oferta de contenido todavía no está del todo presente.
«Es porque los productos no están ahí para obligar a la gente a comprar la consola», dijo el arquitecto Mark Cerny a Eurogamer.net cuando se le preguntó sobre los problemas de la plataforma en el Este. «Tendremos una mejor lectura un año o dos después de que los editores japoneses empiecen a publicar esos interesantes títulos.» Juegos como Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III son muy esperados, pero aún no tienen fecha.
El presidente del grupo, Andrew House, está de acuerdo en que el sistema necesita más contenido adaptado para alcanzar la masa crítica en la Tierra del Sol Naciente, pero cree que esto sólo será un problema temporal. «Hemos dado un giro y demostrado que si eres un editor que quiere llegar a un mercado global con juegos buenos e inmersivos, entonces la PS4 es definitivamente el lugar donde hay que estar», dijo.
Sin embargo, mientras mantiene una perspectiva optimista, el ejecutivo no está ciego a otros temas que pueden no ser tan obvios. «Hay una razón principal para comprar una PS4, que son los mejores juegos. La segunda cosa que definitivamente creo que ha sucedido es que mucho antes en el ciclo de vida de la plataforma, estamos llegando a una audiencia más amplia que sólo un jugador principal», continuó.
Esto, sugirió House, se debe a la popularidad de los servicios de recuperación como Netflix y Amazon Instant Video, que todavía no han despegado en Japón. «Se ve un conservadurismo inherente en torno a los poseedores de contenido cinematográfico y televisivo que no permite el surgimiento de estos nuevos servicios», suspiró. «Creo que eso es un factor.»
El afable ejecutivo llegó a la conclusión de que la falta de software a medida y el limitado atractivo del segundo uso están «coludiendo» para disminuir el atractivo de la máquina de nueva generación en su país de origen. Sin embargo, la organización no está demasiado preocupada en este momento, y House confía en que las cosas cambien con el tiempo. «Veremos[el entusiasmo entre los consumidores japoneses], pero desafortunadamente un poco más tarde de lo que ha ocurrido en otros mercados», concluyó. Esperemos, ¿eh?
[vía eurogamer.net]