Revisar: The Last of Us: Left Behind (PlayStation 3)

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Había muchas cosas que me gustaban de la campaña central de «The Last of Us». La obra de terror de supervivencia de Naughty Dog no sólo fue un éxito a la hora de superar los límites de la envejecida PlayStation 3 desde una perspectiva de puro hardware, sino que también superó las expectativas desde un punto de vista narrativo. Donde otros desarrolladores tropiezan, la compañía californiana fue capaz de enfrentar sin esfuerzo temas desafiantes como el amor paternal, la homosexualidad y más, todo a través del filtro de un mundo desolador pospandémico. The Last of Us: Left Behind representa la primera (y única) gran expansión de la versión para un solo jugador, pero ¿es capaz de estar a la altura de la excursión de Joel y Ellie por todo el país?

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Dado el escandaloso número de gongs que tiene a sus espaldas, siempre iba a ser una tarea difícil, pero de alguna manera el estudio ha logrado navegar como un campeón mundial de escalada de pared equipado con un pico. Con un poco más de dos horas de duración, el tan esperado add-on pack puede ser un buffet condensado de todas las golosinas que hicieron que el juego principal fuera tan sublime, pero eso sólo significa que querrás saborear hasta el último trozo. Y deleítese con cada bocado, porque esta pieza boutique de DLC es una obra maestra en miniatura.

Actuando como una especie de prólogo, la trama se centra principalmente en la relación de Ellie, la protagonista con boca de orinal, con su compañera de internado Riley. Sin embargo, también da cuerpo a partes nunca vistas de la historia principal, ya que el joven se embarca en una misión suicida dentro de un centro comercial en ruinas en busca de suministros médicos para el herido Joel. La yuxtaposición de estos dos segmentos opuestos – que se desvanecen a lo largo de todo el tiempo de funcionamiento de la expansión – proporciona al paquete de postproducción un gran ritmo, y también asegura que usted esté siempre alerta. Sin embargo, son las secuencias de los dos «tearaways» adolescentes las que más le llamarán la atención.

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En estos momentos, los escenarios de combate tradicionales del título se desvanecen casi por completo, y te aumentan con la libertad de explorar con tu amigo luchador. Haciendo el papel de la actriz Ashley Johnson y su alter-ego, te gastarás una gran parte del complemento simplemente haciendo el tonto, mientras el desarrollador te canaliza a través de varios areneros intrincadamente detallados repletos de golosinas traviesas. Tal vez sería injusto por nuestra parte estropear estos encuentros antes de que usted tenga la oportunidad de experimentarlos por sí mismo, pero la mini-campaña hace un trabajo impresionante de reorientar a muchos de los mecánicos de la experiencia central presentándolos de maneras nuevas e interesantes.

Lo más importante, sin embargo, es que se ríen a carcajadas. El intérprete Avengers y el recién llegado Yaani King aportan una calidez increíble a las dos protagonistas, lo que te hace creer en su amistad. También tiene varias capas, con alusiones a disputas pasadas y también la sugerencia de que hay algo un poco más burbujeante bajo la superficie, todo lo cual se aborda en el estilo casi subestimado con el que hemos llegado a asociar al desarrollador. Desgraciadamente, los temas más pesados pasan a un segundo plano en la mayoría de los paseos joviales, con el énfasis puesto en las actividades juveniles en las que participa el emparejamiento. Una secuencia, por ejemplo, reaviva el amor de la estrella de tamaño pequeño por los juegos de palabras, mientras los dos evalúan casualmente la calidad de una serie de chistes mientras rodean un tiovivo gigante.

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Es en este entorno en particular donde el creador de Uncharted flexiona sus habilidades técnicas. A pesar de carecer de la resolución nítida y la velocidad de fotograma suave y sedosa de una versión de PlayStation 4, el juego todavía se las arregla para que parezca la próxima generación, con la captura de movimiento líder de la industria de la compañía y la animación facial hecha a mano que aporta mucha personalidad a las escenas de corte. La verdadera belleza del juego original estaba en su atención a los detalles, sin embargo, y muchas de las nuevas áreas que se le anima a explorar aquí logran mantener ese atributo, incluso tomarse el tiempo para burlarse de algunos de los esfuerzos pasados del desarrollador. Sin embargo, es a través del número francamente aterrador de bienes artísticos que el conjunto transmite efectivamente la idea de un estilo de vida en estasis, que es quizás el rasgo más macabro presente a lo largo de todo el asunto.

Sin embargo, no pienses que estarás evitando los encuentros con la interpretación de ficción de los no-muertos por completo, ya que los clickers aparecen en las otras partes de la campaña. Mientras la heroína está armada con una pistola – y más tarde con un arco – pasarás gran parte de tu tiempo evadiendo a estos enemigos, hasta el acto final en el que tendrás que usar ladrillos y botellas para jugar a perseguir a los cazadores humanos y a los infectados entre sí. De hecho, esta mecánica añadida funciona tan bien que es curioso que no se haya incluido en el juego principal, con la opción de que los dos equipos de titiriteros cambien de ritmo. Con la duración de la aventura tan corta, sólo podrás experimentar con esta característica un par de veces, pero esta opción es muy apreciada y seguramente estará totalmente desarrollada a tiempo para la inevitable secuela del título.

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Sin embargo, aparte de estas nuevas incorporaciones, el estudio también encuentra amplias oportunidades para más de lo mismo. Las secuencias de diálogo opcionales le dan la bienvenida y le recompensan por inspeccionar cada centímetro del entorno con conversaciones adicionales que dan cuerpo a las personalidades de los miembros clave del reparto. Mientras tanto, los objetos de colección ocultos -que una vez más están representados por modelos intrincados- cuentan la historia personal de varios otros supervivientes de una manera que recuerda, pero quizás no tan impactante, como los de Ish de la sección Suburbios de la excursión principal.

Conclusión

Con un precio de venta independiente de €11.99/$14.99, The Last of Us: Left Behind es una propuesta muy costosa teniendo en cuenta su escaso tiempo de ejecución. Sin embargo, la calidad casi siempre supera a la cantidad, y la expansión en solitario inaugural de Naughty Dog incluye muchas de las primeras en su campaña de más o menos dos horas. Esta es una extensión conmovedora, inteligente y refrescante de la escapada principal, y aunque no está repleta de revelaciones narrativas, sigue siendo una hermosa historia que no deberías dejar pasar.

Excelente 9/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Sony Computer Entertainment

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