inFAMOSO: El parche del primer día del segundo hijo añade 5 horas de contenido extra

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In Famous Second Son 3

Los parches del día de lanzamiento son un tema polémico. Algunos argumentan que proporcionan una forma conveniente para que un desarrollador trabaje en un juego incluso después de que haya sido preparado para su envío, mientras que otros lamentan la necesidad de ellos en primer lugar. Cualquiera que sea su postura, todos estamos de acuerdo en que las actualizaciones del día de lanzamiento, que también incluyen contenido jugable gratuito, son un buen compromiso.

Sucker Punch ha adoptado esta mentalidad al desarrollar inFAMOUS: la primera actualización de Second Son, que incluye algunas mejoras adicionales junto con la lista de arreglos necesarios para la lavandería. Lo más notable es que el estudio con sede en Washington ha abarrotado la primera de las 19 nuevas misiones secundarias, lo que equivale a unas cinco horas de juego extra que conformarán la expansión de Paper Trail en un periodo de seis semanas. El complemento gratuito te verá husmeando por las calles de Seattle, así como visitando algunos sitios web en tu ordenador de la vida real para resolver un asesinato malicioso.

Oh, y en caso de que te interese, hemos incluido la lista completa de correcciones de la siguiente manera:

Paquete de contenido heredado de Cole

  • Gratis con pedido por adelantado
  • Explorar los eventos inmediatamente después de inFAMOUS 2
  • Trabajar con un reportero de investigación para entender la fuente de los poderes del conducto
  • Misiones de 4 pisos, aproximadamente 1 hora de juego

inFamous Paper Trail Storyline

  • Misiones de bonificación GRATUITAS y contenido web exclusivo
  • Innovador arco de historias en línea y en el juego co-desarrollado por Sucker Punch y 42 Entertainment
  • Manga y asesinato, sigue el rastro de las palomas de origami para descubrir la historia completa detrás de la ocupación de Seattle por el D.U.P.
  • 19 misiones de historia y las correspondientes investigaciones basadas en la web, aproximadamente 5 horas de juego único.

Balance de dificultad

  • La dificultad normal se ha incrementado ligeramente para desafiar el dominio del jugador de sus poderes
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  • La dificultad del experto ha sido afinada para asegurar que sea la mejor experiencia para los jugadores expertos
  • Progresión de karma extendida para soportar un tiempo de juego más largo

Peleas del jefe

  • Las peleas de jefes se han vuelto a afinar para que sean difíciles y divertidas
  • Comportamientos y ataques más dinámicos del jefe

Peatones y D.U.P.S.

  • Ajustes en el rendimiento del motor para permitir más vida y actividad en la ciudad
  • Aumento de la densidad y variedad de peatones y tráfico
  • Aumento de las oportunidades kármicas relacionadas con los peatones
  • Actividad enemiga posterior a la historia y redadas D.U.P.

Mejoras técnicas

  • Gráficos y mejoras en el rendimiento
  • Correcciones para un pequeño número de errores de bloqueo poco frecuentes
  • Integración de PSN para soportar el DLC de Paper Trail

¿Qué opina de esta amplia mejora? ¿Es usted un fan del parche de día de lanzamiento cada vez más común? Danos tu mejor discurso de angustia en la sección de comentarios a continuación.

[vía eurogamer.net]

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