Cuando las Skullgirls de Reverge Labs se lanzaron en abril de 2012, fueron muy bien recibidas. Lo increíble, sin embargo, es que ha logrado mantener ese nivel de popularidad en los meses transcurridos desde entonces, con la financiación colectiva que mantiene viva la liberación una vez que se cortaron sus vínculos con la editorial Konami. Durante todo el drama de la vida real – y los cambios de nombre – el título fue retirado de la PlayStation Network – pero ahora ha vuelto a ser Skullgirls Encore, con algunas mejoras sobre el juego preexistente. Para endulzar aún más el acuerdo, aquellos que ya han comprado su predecesor pueden descargar la nueva y mejorada versión de forma gratuita.
La historia para el peleador es breve en el mejor de los casos, pero al ser un juego de lucha, esto no es una sorpresa. El género es conocido por su narrativa de calzadores entre combates, y este lanzamiento no es una excepción. La acción tiene lugar en un reino ficticio llamado Canopy Kingdom, donde hay muchos individuos y organizaciones que buscan algo llamado el «corazón del cráneo», que concede el deseo de una mujer cada siete años. Sin embargo, hay un truco: el órgano tuerce los deseos en algo demente, creando´Skullgirls´, y te enfrentarás a la más reciente de ellas -Marie- al final de la campaña.
Cada personaje tiene sus propias razones para querer obtener el corazón, ya sea para el poder o la destrucción. Independientemente del motivo, Encore ha aumentado la lista de perseguidores de un mísero ocho a trece; sin embargo, estos combatientes de bonificación se irán desplegando gradualmente en los próximos meses. El primero de estos – Squigly – está disponible ahora, así que este no es un paquete incompleto – es sólo uno que va a crecer con el tiempo.
Desde el punto de vista del juego, se trata de un luchador bastante sencillo, con elementos esperados, como partidos entre equipos, combos, movimientos especiales y mucho más. Esta última edición ha visto algunas mejoras inevitables en el equilibrio con respecto a la original, ya que la versión inicial incluía algunos personajes severamente dominados, donde el campo de juego es mucho más parejo ahora. Una de las mejoras que ha ayudado a lograr esto es la adición de un medidor de enfriamiento de tipo, que le impide ser capaz de explotar el mismo movimiento una y otra vez. Todavía llegamos a la conclusión de la historia con facilidad, pero los jugadores profesionales sin duda apreciarán los retoques.
Por supuesto, es en los modos arcade y versus los modos que es probable que pases la mayor parte de tu tiempo. Este último ofrece un gran valor de repetición, ya que jugar contra oponentes reales es mucho menos predecible que la computadora. Si no estás al día con las complejidades de los sistemas de combate, el título también cuenta con uno de los tutoriales más completos que han aparecido en un juego de lucha durante años, con aproximadamente 25 lecciones diferentes que te enseñan el arte de la batalla. Es una adición bienvenida – especialmente en comparación con la mayoría de los otros luchadores, donde los tutoriales son ridículamente escasos.
Lamentablemente, los controles plantean un problema en un par de lugares. La primera es la interfaz para la lista de movimientos, que está diseñada para cubrir diferentes palos y esquemas de arcade, y posteriormente muestra los tipos de ataque en lugar de los botones. Aunque es bastante común en el género, esto puede confundir a los recién llegados, lo que es una lástima dado el esfuerzo que se pone en enseñar a los principiantes a tocar. Sin embargo, un problema mucho mayor puede atribuirse a los controles, que en algunos lugares parecen un poco quisquillosos. A menudo señalábamos hacia un bloque alto, y terminábamos haciendo un bloque en cuclillas, dejándonos injustamente castigados en algunos lugares.
Por lo menos el excelente arte está a la mano para aliviar algo de la irritación. Los ambientes son vibrantes y variados, y los personajes en sí mismos parecen animados, rebotando a través de la pantalla pronunciando mucho más diálogo del que se puede esperar. Sin embargo, es la banda sonora de Michiru Yamane la que realmente roba el espectáculo, con Cowboy Bebop , canciones de jazz inspiradas en el jazz que marcan el ritmo de la acción. Este audio realmente eleva la experiencia, y te dejará rebotando en frente de tu palo de arcade mientras encadenas patrones de ataque castigadores.
Conclusión
Todos los ajustes en Skullgirls Encore son apreciados, con el reequilibrio en particular mejorando lo que ya era un gran juego. Hay peleadores más grandes y mejores disponibles en la PlayStation 3, pero te será difícil encontrar uno de esta calidad en el rango de precios de $15.
Gran 8/10
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Copia de revisión proporcionada por Lab Zero Games