Ubisoft insiste en que la unidad del credo de Assassin no se ha reducido en PS4

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Ubisoft ha intentado calmar los disturbios causados por la resolución francesa de ayer. Algunos comentarios ligeramente erróneos del productor Vincent Pontbriand sugirieron que el editor había reducido la versión PlayStation 4 de Assassin´s Creed Unity para que coincidiera con las especificaciones de la versión para Xbox One, pero un portavoz de la empresa ha insistido en que en realidad no es así.

«Entendemos cómo las citas del productor Vincent Pontbriand han sido malinterpretadas», dijo un representante a Game Informer. «Para aclarar las cosas, no redujimos las especificaciones de Assassin´s Creed Unity para dar cuenta de un sistema sobre otro. «Assassin´s Creed Unity ha sido diseñado desde el principio para consolas de última generación».

La empresa continuó diciendo que ha dedicado todo su ancho de banda de «optimización» disponible a las tres versiones del juego, y en ningún momento ha «reducido las ambiciones» de ninguna versión. Para aquellos que estén fuera de onda, el lanzamiento se ejecutará a 30 fotogramas por segundo en 900p – a pesar de que el editor declaró que su objetivo eran 60 fotogramas por segundo en 1080p hace sólo unos meses en el E3.

De cualquier manera, la mayor preocupación de la compañía en este momento puede ser el estado del juego en sí, ya que la ola más reciente de avances no ha sido halagadora, por decir lo menos. Los que consiguieron tiempo práctico con el título señalaron que en la actualidad es muy defectuoso, y que la organización tiene mucho que arreglar en el período previo a su lanzamiento el mes que viene. Toda esta saga está empezando a oler como un perro, ¿no crees?

[via gameinformer.com, eurogamer.net]

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