«¿Por qué siempre llueve sobre mí?»
Crystal Dynamics, la desarrolladora de Rise of the Tomb Raider, definitivamente no quería molestarle cuando aceptó un acuerdo de exclusividad con Microsoft. Tras la reacción de Gamescom 2014 de la semana pasada, el estudio ha publicado un nuevo mensaje en el blog oficial de la franquicia, reiterando una vez más que el lanzamiento será una exclusiva cronometrada en Xbox One y Xbox 360.
«Sí, nuestro acuerdo con Microsoft tiene una duración», escribió en respuesta a una pregunta sobre la naturaleza del acuerdo. «No estamos discutiendo los detalles del trato, y estamos enfocados en entregar un gran juego en la Xbox Uno y Xbox 360.» La redacción sigue siendo algo ambigua, pero está bastante claro en este punto que una versión de PlayStation 4 llegará en 2016.
Por supuesto, incluso si ese resulta ser el caso, la espera seguirá siendo decepcionante para los fans de Tomb Raider que prefieren jugar en plataformas PlayStation, así que ¿estabas en los pensamientos de Crystal Dynamics cuando firmó en la línea punteada? «Por supuesto», enfatizó la compañía. «No tomamos esta decisión a la ligera.»
La firma concluyó que no tenía «intención de causar ninguna confusión» la semana pasada, en la que el título fue enmarcado como exclusivo completo en lugar de cronometrado. No estamos convencidos de que estemos de acuerdo, ya que Microsoft utilizó un lenguaje muy inteligente diseñado para engañar. Exactamente lo que el desarrollador tuvo que ver con eso no está claro, pero viendo que se trataba de la línea corporativa, también responsabilizamos al estudio.
[via tombraider.tumblr.com]
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