Gamescom 2014: PS4 El horror hasta el amanecer llegará a cientos de conclusiones

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Until Dawn PS4

Hasta que Dawn empiece a sonar más como Heavy Rain por segundo, lo que debería ser una noticia especialmente agradable para los fans del juego de Quantic Dream. Como parte de una presentación en Colonia esta semana, Supermassive Games detalló cómo ha evolucionado su nueva aventura de terror desde que comenzó como un título de PlayStation Move en la PlayStation 3, y eso incluye un elenco de estrellas y algunos modelos de personajes realmente impresionantes.

El juego en sí mismo, sin embargo, es todo sobre la elección, que es algo a lo que el desarrollador se refiere como el efecto mariposa. Según el estudio británico, hay literalmente miles de caminos de juego diferentes en el juego y cientos de finales potenciales. Presumiblemente, eso significa que usted va a obtener permutaciones ligeramente diferentes para cada eventualidad.

Y las decisiones aquí pueden ser drásticas: puede que tengas que elegir matar a uno de tus amigos para salvar tu propio pellejo, por ejemplo. Hay ocho personajes en total que usted jugará como a lo largo del juego, pero si uno de ellos lo vincula, entonces la historia simplemente continuará sin ellos. ¿Está empezando a sonar familiar?

Todo parece intrigante desde el punto de vista del marketing, pero será interesante ver si las decisiones del juego realmente importan; títulos como The Walking Dead te dan la ilusión de elegir, pero cuando realmente analizas lo que está pasando, te das cuenta de que de todos modos estás siendo encauzado por un camino. Si la gente de Supermassive puede superar ese desafío, entonces esto podría ser muy emocionante.

[via destructoid.com]

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