Revisar: Syberia (PlayStation 3)

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Syberia Review - Screenshot 1 of 3

Originalmente lanzado en 2002, Syberia es uno de los ejemplos más recordados del género de juegos de aventuras de punto y clic. Con una historia inteligente, e igualmente ingeniosos rompecabezas, sigue siendo tan relevante hoy como el día en que fue lanzado. Pero aunque el título en sí mismo es un fuerte argumento a favor del renacimiento de este anticuado estilo de experiencia, este puerto en particular deja mucho que desear.

Kate Walker, una abogada estadounidense, ha sido enviada al remoto pueblo de Validelene, en Europa del Este, para finalizar la adquisición de una fábrica de juguetes. El taller en cuestión fabrica exclusivamente robots de relojería conocidos como autómatas. Sin embargo, su propietaria, Anna Voralberg, ha fallecido recientemente, dejando a nuestro protagonista para localizar al único heredero superviviente de la compañía, Hans Voralberg.

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Este engreimiento te impulsa a través de la naturaleza salvaje de Europa Oriental y Occidental, explorando paisajes cada vez más duros y alienantes. Desde el brutal totalitarismo de las instalaciones mineras de Komkolzgrad hasta los elevados y elaborados arcos de la Universidad de Barrockstadt, el juego presenta una gran cantidad de arquitectura intrigante y bellamente diseñada.

Mientras que la escritura en sí tiene toda la sutileza de un mazo en la cara, la fuerza de los personajes definitivamente brilla; un vigilante obsesionado con un espía enemigo inexistente, un minero que anhela amor perdido mientras su trabajo se desmorona a su alrededor, y una cantante de ópera que pasa sus últimos días holgazaneando alrededor de un balneario decrépito – todos estos PNJs tienen un patetismo desolador que se vuelve encantador y desgarrador.

El modo de juego es relativamente estándar: vagarás por áreas relativamente grandes, recogiendo objetos y usándolos para resolver rompecabezas. Del mismo modo, los desafíos en sí mismos son la mezcla exacta de brillo único e intrigante que cabría esperar de esta era del juego de aventura. Afortunadamente, ninguno de los enigmas requiere saltos insondables en la lógica, pero sus habilidades investigativas de resolución de problemas seguirán siendo puestas a prueba de manera inteligente y pulida.

Syberia Review - Screenshot 3 of 3

Es una pena, entonces, que este puerto del clásico de point and click sea cualquier cosa menos inteligente y pulido. De hecho, convierte una experiencia satisfactoria y relajante en un ejercicio de frustración. Para empezar, los fondos bellamente diseñados no han sido mejorados de manera sustancial, y se ven estirados y bloqueados. Esto significa que a veces puede ser difícil distinguir entre objetos interactivos y vestimenta sencilla.

Sin embargo, podría decirse que la adición más atroz es la de los nuevos controles del título. Portar un juego de este tipo a una consola va a ser obviamente un reto, y aunque el desarrollador ciertamente merece el crédito por un intento sólido, su solución es totalmente defectuosa. En lugar del modelo tradicional de cursor, tienes el control total de Kate Walker. Desafortunadamente, los ambientes claramente no fueron diseñados para este tipo de movimiento, lo que significa que a menudo es increíblemente difícil determinar dónde se puede y dónde no se puede caminar.

Además, la implementación de esta característica es, en el mejor de los casos, irregular. De hecho, es probable que pases más tiempo navegando por las paredes invisibles mientras intentas determinar el píxel exacto del espacio de la pantalla que te permitirá avanzar que resolver los rompecabezas. Además, la falta de soporte para PlayStation Move parece una oportunidad perdida.

Conclusión

Con ingeniosos rompecabezas, escritura sólida y un sentido de estilo aplastante, Syberia sigue siendo una ilustración fantástica de cómo un juego de aventura de punto y clic puede contar una historia profunda e interesante. Sin embargo, este puerto de consola no hace absolutamente justicia al título original, resultando en una experiencia voluble y frustrante.

No está mal 6/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Nordic Games

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