Ese ridículo Killzone: La demanda de Shadow Fall tiene el visto bueno

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Killzone: Shadow Fall PS4 Lawsuit

Como si los abogados de Sony no estuvieran ya muy ocupados con los ataques de hackers, un juez ha dictaminado que los litigios pendientes en relación con la tergiversación de la exclusiva Killzone de PlayStation 4: La resolución de Shadow Fall puede ir a la corte. Aquellos de vosotros que tengáis recuerdos afilados recordaréis a un individuo demandando al portador de la plataforma porque el título es de 960 x 1080 en modo multijugador solamente, a diferencia de los 1920 x 1080 prometidos. Le tomó varias semanas a cualquiera notar elengaño – incluyendo el sitio tecnológico Digital Foundry.

El gigante japonés había intentado desestimar el caso, pero fue derrotado en todos los casos menos uno, con el demandante Douglas Ladore dando permiso para enmendar su presentación. La demanda irá ahora a los tribunales, pero no hay garantía de que triunfe. De hecho, la empresa contrarrestó con éxito las acusaciones de tergiversación negligente. El acusador debe ahora tratar de encontrar una manera de probar que la resolución en línea no nativa causó un daño no económico. Buena suerte con eso.

Para ser honesto, toda esta saga hace que nuestra sangre hierva. No estamos diciendo que el fabricante no debería haber sido sincero al respecto desde el principio – aunque el hecho de que nadie lo haya notado hasta meses después es revelador – ¿pero realmente necesita ir a juicio? No olvidemos que Ladore está buscando 5 millones de dólares en daños aquí, por algo que debería seguir siendo el dominio de los guerreros de la consola de debate y poco más. Corresponderá a un juez decidir si ese es el caso ahora, al menos Sony tiene mucha práctica en los tribunales.

[via scribd.com, courthousenews.com, gameinformer.com]

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