Revisar: Nación Muerta (PlayStation Vita)

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Dead Nation Review - Screenshot 1 of 4

Dead Nation fue anunciado para la PlayStation Vita en el E3 el año pasado, y luego se olvidó rápidamente. Un puerto para la PlayStation 4 iba y venía, ofreciendo la versión definitiva del juego de disparos de doble palo lleno de zombis para los fans que querían mejores gráficos y todo el DLC. Por último, casi como una idea de última hora, la fiesta de los tambaleos de Housemarque finalmente está lista para estar disponible en cualquier parte, pero ¿merece la pena reanimar por tercera vez su cadáver, ya de por sí bien usado?

Lo que más molesta de esta versión de mano es que es un puerto de PlayStation 3. Mientras que la iteración de la siguiente generación presentaba mejoras menores e incluía todo el contenido posterior al lanzamiento del original, esta versión de Vita no lo hace. De hecho, ya hay una opción resaltada en el menú principal con el propósito de comprar el paquete Road of Devastation. Soporta el esquema de compra cruzada, pero sólo con la salida de PS3, por lo que los que descargaron la edición Apocalypse de PS4 en marzo tendrán que volver a pagar por la versión portátil.

Dead Nation Review - Screenshot 2 of 4

Los mayores esfuerzos de Housemarque parecen haber sido en hacer que la Nación Muerta sea lo más suave posible en el Vita, y su trabajo ha dado sus frutos. La iluminación es tensa y atmosférica, pero las zonas más oscuras siguen siendo injustamente opacas. Sal de debajo de una farola y no podrás ver a los zombis enemigos hasta que te estén limpiando de sus dientes. Esto se hace más molesto por el hecho de que se trata literalmente del mismo juego que la versión de PS3, que realmente no funciona en una pantalla de la mitad del tamaño de un sobre. Parece encantador, sí, pero tratar de apuntar a un solo enemigo de cada treinta en la pantalla es una verdadera molestia. En las dificultades más difíciles, esto demuestra una nueva fuente de frustración.

La Nación Muerta siempre sufrió de problemas con la puntería, de todos modos, y aún así siguen existiendo. Los callejones estrechos y las docenas de enemigos en pantalla no se mezclan, especialmente cuando tu arma principal, incluso cuando está nivelada, deja mucho que desear. Existen armas adicionales para usar, pero cambiar de una a otra sobre la marcha no es especialmente fácil, y es probable que te encuentres a favor de una o dos. Tampoco hay asistencia de puntería, por lo que a veces te perderás los tiros porque tu pulgar se movió un poco cuando pulsaste el botón del gatillo. Esto no parece injusto, pero tampoco es muy divertido.

La otra cuestión es que Dead Nation no sabe realmente lo que quiere ser. Se presenta como un horror de supervivencia casi – con armas de juguete que no hacen casi ningún daño y la oscuridad constante – pero luego enviará una gran multitud de asesinos hacia ti. Podrán cortarte en pedazos o saltarán seis metros en el aire antes de caer sobre ti como un plomero demente. Todo esto mientras sigues intentando averiguar exactamente hacia dónde te diriges y cómo te las has arreglado para atascarte en un coche abandonado.

Dead Nation Review - Screenshot 3 of 4

Eso es algo que sucederá muy a menudo – después de todo, ¿qué famoso asesino de zombis no se ha topado con una señal de tráfico durante 30 segundos seguidos? Sin embargo, esto se puede utilizar en su beneficio, ya que es igual de probable que esos molestos come-cerebros se encuentren pegados al medio ambiente. Que te suceda a ti es sólo un problema esta vez porque, de nuevo, el tamaño de la pantalla de Vita significa que no siempre puedes ver inmediatamente por qué te has detenido, o por qué no eres capaz de dar la vuelta a una esquina tan rápido como deberías. Cuando tienes un montón de bomberos hambrientos y podridos mordiéndote los pies, quedarte atascado en un cono de tráfico es un gran problema.

Cuando no está maldiciendo con frustración, es probable que esté disfrutando bastante. Además de una bandada de armas coleccionables y una tonelada de coches para saquear en busca de dinero, también hay armaduras para encontrar y áreas secretas para olfatear. Por lo general, no es fácil descubrirlos, especialmente si se tiene en cuenta que muchos están ocultos detrás de ángulos de cámara increíblemente mal pensados, lo que significa que no verás una amenaza hasta que tu barra de salud empiece a caer. Aún así, los recién llegados se sorprenderán de lo mucho que hay que ver y del trabajo que tendrá que hacer si le apetece conseguir un Trofeo Platino.

Además de los objetos de colección, puedes subir el nivel de tus armas. Encontrar dinero en efectivo y actualizar su arsenal ayuda a aliviar los picos de dificultad. Estos pueden ser un poco molestos, porque los puntos de control son pocos y están muy alejados. Si mueres justo al final de un nivel, es probable que necesites hacer una gran parte de esa etapa de nuevo, incluyendo cualquier colección que hayas hecho. Esto hace que las frustrantes secciones sean increíblemente difíciles de atravesar, ya que no sólo tendrás que luchar contra hordas de zombis, sino también contra tu propia voluntad de seguir jugando.

Dead Nation Review - Screenshot 4 of 4

También hay varios niveles de dificultad, algunos de los cuales deben ser desbloqueados. Easy and Medium no causará demasiados problemas, pero cuanto más alto vayas y más juegues, más difícil será. Se pone muy difícil, en parte porque Housemarque decidió no implementar nada que le ayude a apuntar sus tiros, y en parte porque, bueno, luchar contra una turba de zombis debería ser difícil . El desafío no siempre se siente especialmente justo, pero pasar por un segmento seguirá siendo gratificante.

Una vez que hayas terminado con un nivel, tu puntuación se cargará en las tablas de clasificación y podrás comprobar la clasificación de tu país. Esta es una de esas cosas realmente geniales que verás una o dos veces y con las que no te volverás a molestar. La idea es que uno puede ver cómo les va a usted y a la gente de su país en su lucha contra la infección. Puedes ver cuántos zombis están siendo asesinados en tiempo real, y mucho más. No es innovación social en su máxima expresión, pero es bueno comprobarlo de vez en cuando, especialmente si se trata de una parte importante de las muertes.

Conclusión

A pesar de todos sus problemas, Dead Nation no es un mal juego. Hay algunas ideas muy buenas aquí, pero se han hecho una y otra vez desde el lanzamiento original del título en PS3 en 2010. La versión Vita no hace más que exacerbar viejos problemas, y el hecho de que se pueda elegir una edición en la PS4 con todas las campanas y silbatos encima hace que esta salida portátil se sienta un poco cansada.

Promedio 5/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Housemarque

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