¿Qué tienen en común un oso polar, un bombero japonés, una cabina de karaoke y una rana bailarina hecha de paraguas? Todos ellos ocupan un lugar central en la última ofrenda oriental de Bandai Namco, Short Peace: El día más largo de Ranko Tsukigime.
Más que un juego específico, se trata de una compilación de cuatro excelentes cortometrajes animados de los talentos creativos de famosos directores japoneses que nos trajeron clásicos del anime de culto como Akira y la serie Gundam , y una quinta parte que toma la forma de un juego de desplazamiento lateral en 2D. Aunque ninguno de los cortometrajes está abiertamente ligado temáticamente, cada uno te lleva a un viaje a través de diferentes épocas de la historia oriental y su posible futuro, desde los honorables orígenes del Shogunato de Tokugawa hasta el post-apocalipsis, los robots y los láseres. Dos de las películas – Gambo y Possessions – también están vinculadas por su evocador uso de la mitología japonesa, sinónimo de obras clásicas de la central de anime Studio Ghibli.
Mención especial merecen los poderosos y magistralmente creados Possessions , que se distinguen de la multitud por su inteligente mezcla de modelado de personajes CGI y fondos animados en 2D. En el siglo XVIII, cuenta la historia de un hombre perdido en las montañas, que se refugia en un santuario para protegerse de una violenta tormenta. Una vez dentro, el hombre queda atrapado por el propio santuario, cuyo contenido parece estar poseído, y debe encontrar con calma la manera de llevar la paz a los espíritus atormentados. Se ve absolutamente espectacular, y evoca los fuertes sentimientos de asombro, miedo, diversión y encanto que uno esperaría de un nominado al Oscar.
Desgraciadamente, para los propósitos de esta revisión, nos concentraremos únicamente en el elemento de juego del paquete producido por las igualmente excéntricas mentes del Suda51 de Grasshopper Manufacture -que recientemente nos trajo Killer Is Dead- y Crispy´s! Inc es Yohei Kataoka de la fama de la jungla de Tokio. Si quieres leer más sobre las películas incluidas – particularmente Combustile y A Farewell to Weapons – puedes ver más de nuestras impresiones haciendo clic aquí.
Una vez que haya terminado de probar cada una de las intrigantes rebanadas de deleite anime que se ofrecen en la sección de vídeo, es el momento de sumergirse de cabeza en el extraño y maravilloso desplazador lateral 2D antes mencionado. La historia sigue a Ranko Tsukigime, una estudiante de secundaria de 17 años de edad, que lleva una doble vida como asesina, derribando objetivos con su violín de rifle de francotirador. A la protagonista se le unen un pequeño grupo de otros personajes, como su mejor amiga Moeko, la torpe de pelo rosa Kirara, y el genial hermano motociclista de Moeko Ren, cuyo diálogo añade un ligero alivio de comedia a la historia, que de otro modo sería desconcertante. Aunque sabemos poco sobre las circunstancias que nos rodean, la heroína deja clara una cosa: debe matar a su padre para vengar la muerte de su madre, y eso es precisamente lo que se propone hacer.
Para llegar a tu querido papá, Ranko debe atravesar primero unos cuantos subterráneos, localizar una bóveda, luchar contra algunos hombres tatuados, derribar a un dragón y superar a un pomerania gigante, y aquí es donde empiezan los elementos del juego. Desde las primeras etapas, el juego parece ser un desplazamiento lateral 2D estándar con luces psicodélicas. Debes guiar al joven Ranko en cada etapa, manteniendo una buena velocidad para mantenerte fuera del alcance de la presencia demoníaca de la´Legión´, que constantemente te pisa los talones y te promete una muerte rápida si entras en contacto con ellos. Ganarás munición cortando a los enemigos a medida que avanzas a toda velocidad por los paisajes urbanos, y podrás usar las balas que adquieras para disparar a los malvados monstruos que te persiguen. Como no hay barra de salud, en lugar de recibir daño, simplemente disminuye la velocidad cuando un enemigo te golpea, lo que -ya que este juego se centra en la velocidad y las muertes- reduce tu puntuación general al final del nivel. Los combos de cadena se pueden ganar si eliminas suficientes monstruos en tu camino, ya que sus coloridos escombros también pueden rebotar y destruir a los enemigos que se te acercan. Práctico .
Sin previo aviso, después de las primeras cinco etapas, el juego toma un giro dramático, sirviendo batallas de jefes y nuevos niveles en el estilo de tiradores de proyectiles, escaladores de velocidad vertical e incluso transformando la etapa final en gráficos de estilo NES. Una de las mejores etapas te ve saltando a la parte trasera de la moto de Ren para escapar de la Legión en persecución, pero en lugar de disparar el arma de Ranko, en vez de derribar a los enemigos que tienes delante.
Después de jugar en cada etapa de desplazamiento lateral varias veces, pronto te darás cuenta de que hay más de una forma de alcanzar tu objetivo al final de cada nivel, con una serie de pasajes, plataformas y atajos diferentes para probar, regalos ocultos para descubrir y enemigos dorados especiales para derrotar. Sin embargo, a pesar de la mecánica simple y adictiva, el título se ve defraudado por su falta de contenido, con sólo nueve etapas en total. Puede que haya sido el día más largo de Ranko, pero ciertamente no fue el nuestro, ya que todo el juego, incluidas las escenas de corte, sólo tardó una hora en completarse. Aún así, aunque el juego puede ser corto, es definitivamente dulce, con la premisa de niveles cortos que te animan a repetir cada arena hasta que la perfecciones, encontrando la ruta más rápida, al mismo tiempo que matas a la mayoría de los enemigos.
Aún así, el juego es una delicia para la vista, especialmente durante la escena de persecución de Pomerania contra el telón de fondo japonés por excelencia del Monte Fuji. La explosión de colores brillantes causada por los ataques combinados impide que los entornos urbanos parezcan monótonos; sin embargo, creemos que los cambios entre los terrenos en las cinco primeras etapas son casi demasiado sutiles, con poco para diferenciarlos y, por lo tanto, los hacen inconmemorables.
Por otro lado, las escenas de corte son ciertamente memorables, y nos atrevemos a decir que usted se dirigirá al menú Extras para reproducir algunas de ellas y así poder comprender completamente lo que acaba de presenciar. El estilo de arte cambia con cada película, manteniendo cada secuencia fresca y emocionante a medida que te preguntas qué viene después, los estilos cambian entre las bonitas y detalladas escenas de anime a las que normalmente estamos acostumbrados, hasta llegar a lo grotesco. Las fluctuaciones en el estilo artístico parecen reflejar las emociones cambiantes de la heroína, como se puede ver claramente su desesperación, miedo y angustia ilustrada por las animaciones cada vez más extrañas y el simbolismo bizarro, que parecen culminar en la escena de «Enter the Ultimate». Esta escena en particular tiene que ser una de las cosas más extrañas que nuestros ojos han sido forzados a soportar – confía en nosotros, te sentirás horrorizado por lo absurdo de la misma, y probablemente te perseguirá por el resto de tus días.
A pesar de la intrigante historia y el interesante montón de personajes, el juego lamentablemente nunca divulga suficiente información, y mientras que en su mayor parte el misterio tentará su imaginación, por el momento en que los créditos rodar simplemente le deja sin pistas con más preguntas de las que usted puede contar. ¿Cuál es la historia detrás de Moeko y su hermano? ¿Por qué la hermana de Ranko tiene un tercer ojo? ¿Qué le pasó a la madre de la heroína? ¿Quién es este tipo raro en el tejado? ¿Por qué las piernas de Ranko se están convirtiendo en Wolverine? Aunque todas las secuencias inesperadas ayudan a mantener tu fascinación por el juego, frustrantemente te hace sentir como si estuvieras siendo excluido de una broma muy divertida. Las escenas de corte antes de la fase final también se burlan de ti con una gran batalla final, sin embargo, esta promesa es lamentablemente nunca se cumple y le deja sintiéndose engañado por el momento en que el juego salta de nuevo a la pantalla de título.
Conclusión
Sean cuales sean tus ideas preconcebidas, Short Peace: El Día más largo de Ranko Tsukigime te sorprenderá , y continuará sorprendiéndote incluso después de que los créditos comiencen a rodar. Sin embargo, aunque a menudo humorístico y delicioso, la porción de juego de este paquete es una muy corta experiencia, que consiste en sólo nueve etapas y toma aproximadamente un poco más de una hora para completar. Pero no dejes que eso te desanime por completo, ya que la inclusión de la antología de animación de Short Peace es una delicia para cualquier japófilo, y compensa las carencias de un juego que de otro modo sería súper -aunque absolutamente extraño-.
No está mal 6/10
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Copia de revisión proporcionada por Bandai Namco