Es irónico que tan pronto después del lanzamiento de Corazones Valientes: The Great War, otro título con una visión muy diferente de la guerra, ha entrado sigilosamente en PlayStation 4. En Sniper Elite III, en lugar de hacerte pensar en la innecesaria pérdida de vidas, esta última entrega de la serie de disparos a distancia te pide que te deleites con la gloria sangrienta y a cámara lenta de cada disparo de un rifle, el cráneo destrozado, el hueso astillado y el órgano interno roto, mientras cortas tu camino a través de una legión de soldados.
Ambientada durante la campaña norteafricana de la Segunda Guerra Mundial, esta precuela te pone una vez más en las botas del máximo goleador Karl Fairburne. Tras el asedio de Tobruk, el francotirador de élite ayuda a defenderse de un ataque alemán y es reclutado por la Inteligencia Británica, que le pide que investigue los informes de un general alemán que trabaja en un arma misteriosa que -sorpresa, sorpresa- podría significar la derrota de los Aliados.
Puede que te sorprenda o no escuchar que el hilo que se está hilando aquí es delgado como el papel, e intrascendente hasta el punto de que puede ser que no esté allí. Incluso dejando a un lado el cansado argumento de las súper armas nazis, cada uno de los personajes con los que te cruzas tiene cero personalidad y es un cliché hasta el extremo. Se trata de un verdadero logro, ya que sólo hay tres personajes que tienen más de un puñado de líneas a lo largo de la campaña, siendo el propio Karl el peor por kilómetro y medio. Hablando con una voz grave que enorgullecería a Batman, no puedes evitar preocuparte de que haya estado respirando demasiado polvo del desierto mientras se arrastraba por el suelo. Lo que es más, parece ser el tipo de persona que cuando termine la guerra tendrá problemas para adaptarse a la vida normal, probablemente terminará subiendo a una torre del reloj y recogiendo a los civiles una vez que no tenga un oficial al mando que le diga a quién matar.
A lo largo de las ocho misiones de campaña visitarás una variedad de lugares, desde un aeródromo hasta un fuerte que se está utilizando como base de operaciones para las fuerzas alemanas. Aunque todos son visualmente similares -después de todo, no hay mucho que se pueda hacer con el entorno del desierto-, también son muy abiertos y ofrecen un montón de rutas diferentes a su objetivo. Estos múltiples caminos significan que usted es capaz de experimentar bastante con diferentes enfoques, incluso en algunos casos manejando los objetivos en cualquier orden que desee. Además de eso, también hay una serie de misiones opcionales que completar, lo que supone un reto para aquellos que estén dispuestos a correr el riesgo de adentrarse más en territorio enemigo.
No importa el camino que tomes, habrá muchos enemigos entre tú y tu objetivo, así que es una suerte que también tengas las herramientas adecuadas para enfrentarte a ellos, la principal de las cuales es tu rifle de francotirador. Su arma personalizable le permite adelgazar la manada de guardias a distancia, pero como no está silenciada, tendrá que tener cuidado, aprovechando los sonidos ambientales, como los de los aviones aéreos, para enmascarar sus disparos.
Eliminar objetivos de esta manera es preocupantemente satisfactorio. Todo el proceso de preparar un disparo, enmascarar el sonido y apretar el gatillo para eliminar a un soldado aislado nunca pasa de moda. La balística de los titulares -incluso en la dificultad normal- aumenta aún más esta satisfacción, al tiempo que sigue siendo lo suficientemente intuitiva como para que la mayoría de los jugadores la manejen. Aquellos masoquistas que buscan una experiencia aún más auténtica, sin embargo, pueden aumentar la dificultad en consecuencia, dejándote libre para medir factores como la caída de la bala puramente a simple vista.
La polémica cámara de rayos X también regresa, activándose cada vez que se realiza una toma especialmente notable. Siguiendo su munición desde el momento en que sale del cañón, sigue el vuelo del proyectil en glorioso movimiento lento, justo a través de la anatomía de su objetivo. Ya sea rompiendo su cráneo, rompiendo huesos o perforando órganos, estas viñetas sangrientas son extremadamente gráficas, y no puedes evitar sentirte incómodo las primeras veces que las ves – especialmente si logras hacer el ahora infame disparo a los testículos. Mientras puedes reducir la frecuencia con la que aparecen -incluso desactivarlos por completo-, es posible que te encuentres con que poco a poco empiezas a obtener cierta satisfacción morbosa de tus muertes más horripilantes, especialmente si las has ejecutado desde el otro lado del mapa.
Una vez que hayas despejado algunas de las patrullas de tu camino, puedes empezar a escabullirte hacia tu objetivo. Utilizando binoculares, puedes marcar hasta siete enemigos a la vez, lo que te permite seguir sus movimientos a través de las paredes, ayudándote a evitarlos por completo. Sin embargo, hay ocasiones en las que tendrás que quitar a un guardia cercano de tu camino, y en estos casos tendrás varias opciones a tu disposición. Ya sea apuñalándolos con un cuchillo, disparándoles con tu pistola silenciada o distrayéndolos lanzándoles una piedra, cualquiera que elijas necesitarás estar constantemente consciente no sólo de lo visible que eres, sino también del sonido que estás haciendo. Como resultado, el mejor enfoque es mantener las sombras moviéndose a un ritmo lento, escondiendo los cuerpos de aquellos que has dejado caer a medida que avanzas.
Desgraciadamente, como con cualquier juego de ocultación, hay momentos en los que tus mejores planes saldrán mal. Disparar demasiados disparos sin enmascarar o ser descubierto resultará en que los guardias estén al tanto de su difícil ubicación, y usted se verá forzado a reubicarse en una nueva posición. Romper la línea de visión y alejarse lo suficiente de donde los guardias están buscando les hará finalmente volver a sus anteriores patrullas. Esto puede ser usado para su ventaja, ya que puede dejar trampas para los desafortunados nazis que vienen a buscarlo.
Todas estas herramientas hacen que causar estragos entre las filas fascistas sea muy divertido, y no hay mejor sensación que completar tu misión sin ser observado con un rastro de destrucción dejado atrás. La única parte que es poco probable que disfrutes, sin embargo, es cuando tienes que lidiar con los vehículos blindados y tanques que aparecen en casi todas las misiones. Estos pueden ser destruidos golpeando un punto débil con tu rifle o usando armas explosivas, pero nunca son divertidos de pelear ya que frecuentemente te verán con demasiada facilidad, y posteriormente te cortarán. Como resultado, la mayoría de los encuentros con vehículos tendrán como resultado que usted observe su ruta de patrulla antes de dejar caer una mina terrestre para que conduzcan la próxima vez que se acerquen.
Esta es también una experiencia un tanto poco pulida, y aunque los gráficos son útiles – moviéndose a una velocidad constante de 60 cuadros por segundo – el juego tiene un montón de errores. Los enemigos actúan como si fuesen el alimento habitual de tu juego de escondite, y son rápidos a la hora de dar la alarma, pero también olvidan que a su amigo le acaban de volar la cabeza. También tienen una extraña habilidad para detectarte ocasionalmente a través de las paredes – y, er, esconderse uno dentro del otro. De hecho, hubo varias ocasiones en las que nos acercamos sigilosamente a un guardia para clavarle nuestro cuchillo, sólo para descubrir que había otro nazi curiosamente escondido dentro del uniforme del difunto. También nos encontramos con un error en el que habíamos establecido un tiro para destruir un vehículo, sólo para que el juego se estrellara cada vez que apretáramos el gatillo. Aunque estos problemas no arruinarán tu tiempo con el título, te frustrarán, especialmente cuando hayas pasado los últimos diez minutos preparándote para un asesinato en particular.
Una vez que hayas terminado con la campaña -que también puede ser jugada completamente en modo cooperativo- así como con su modo de desafío basado en olas, también puedes sumergirte en el modo multijugador de la competencia. Esto tiene a los jugadores enfrentándose entre sí en una variedad de equipos y tipos de juegos en solitario, donde los tiros desde distancias extremas son recompensados, y disparar a la gente de cerca con una ametralladora apenas registra una puntuación. Esto hace que el ritmo de cada partido sea muy lento y metódico, ya que cada participante se dirige a una posición de ataque para poder estar al acecho de los oponentes que rompen la cobertura. Esto es agradable cuando usted atrapa a alguien que asoma la cabeza por detrás de la cubierta por un segundo, pero también puede significar que hay largos períodos de inactividad mientras todos esperan a que alguien cometa un error.
Conclusión
Como en la vida, la paciencia también es una virtud en Sniper Elite III. Aquellos que estén dispuestos a pasar su tiempo lentamente arrastrándose a su posición, esperando ese tiro perfecto, encontrarán una experiencia atractiva que fomenta la experimentación a través de sus enormes niveles. Mientras que el killcam innecesariamente gráfico ciertamente no será para todos los gustos, será difícil encontrar una representación más agradable de tirar en otra parte. Como resultado, incluso en la cara de su falta general de pulido, errores molestos, y una historia ridícula, todavía hay suficientes cosas buenas aquí para recomendar apretar el gatillo de compra.
Bueno 7/10
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