Con el Castlevania: Lords of Shadow series, el desarrollador MercurySteam ha reiniciado con éxito la muy querida serie de Konami. Ahora, con la llegada de Castlevania: Lords of Shadow 2 en la PlayStation 3, el estudio español pretende cerrar la serie y al mismo tiempo intentar cumplir plenamente la promesa de la primera entrega.
Gabriel Belmont, el héroe del partido inaugural, no lo ha pasado muy bien. No sólo ha sido corrompido por el mal y convertido en un demonio vampírico (cambiando su nombre a Drácula en el proceso), sino que también ha sufrido importantes conflictos familiares a manos de sus descendientes – Trevor y Simon Belmont – que han intentado clavar una estaca en su corazón de no-muerto. Por si fuera poco, un ataque a su castillo palaciego por parte de sus antiguos compañeros de la Hermandad de la Luz le ha convertido en el orgulloso propietario de un montón de escombros. Esto bastaría para que hasta el masoquista más perdurable terminara con todo, pero como es inmortal, el antihéroe se conforma con la comodidad de una cripta, con la esperanza de que todos lo dejen en paz.
Unos pocos cientos de años después, y el mundo se ha movido en la ausencia de la pastosa protagonista. Sobre las ruinas de su castillo se ha construido una moderna metrópoli gótica -con el nombre creativo de Castlevania City- y sus habitantes desconocen en gran medida la sangrienta historia de su fundación. Drácula de repente se despertó de su sueño por Zobek, quien trae la noticia de que los acólitos de Satanás están buscando una vez más convocar al ángel caído del Infierno. Como los dos intrépidos están en la cima de la lista negra del Diablo, sugiere que sería prudente que detuvieran este ritual. A cambio, el hechicero barbudo ofrece a su socio chupasangre la oportunidad de ganar la única cosa que más desea en el mundo: la liberación de su inmortalidad y la oportunidad de un descanso eterno.
Aunque es una premisa bastante fuerte, la historia es funcional en el mejor de los casos, ya que la mayor parte de la búsqueda se pasa cazando a los tres acólitos de Satanás. Las secciones más interesantes de la historia tienen lugar en otra dimensión, donde sigue viviendo una versión del castillo de Drácula. Esta iteración corrupta de la morada de la estrella alberga una serie de personajes de sus esfuerzos anteriores, que atacan y manipulan al vampiro para impedir que regrese al mundo real y luche contra las hordas de los engendros del Infierno.
Para destruir a estos demonios, el protagonista no sólo tiene acceso a su fiel Shadow Whip, sino también a dos armas especiales que le dan ventaja en el combate. La Espada del Vacío inflige menos daño pero le roba la vida a su víctima con cada golpe, mientras que las Garras del Caos infligen daño masivo, a la vez que rompen el atuendo protector de los enemigos acorazados.
Crucialmente, ambas armas tienen energía limitada, y cada golpe exitoso agota sus reservas. Puedes recargar su poder en los reservorios localizando estatuas por todo el mundo, o aterrizando un número de combos consecutivos en tus oponentes sin que te golpeen. Esto es más fácil decirlo que hacerlo, especialmente hacia el final de la búsqueda, donde te encontrarás apresuradamente intentando esquivar a los atacantes que tienen una afición por los ataques desbloqueables.
Afortunadamente, los controles de combate son sensibles, y enfrentarse a los enemigos es muy divertido, especialmente cuando se necesita decidir qué mezcla de armas funcionaría mejor en la situación actual. ¿Deberías usar la Espada del Vacío para recuperar algo de salud, o quedarte con el Látigo de la Sombra para terminar la lucha antes? Es una decisión que debes tomar.
También hay una selección convincente de adversarios, que van desde unidades militares básicas hasta grandes demonios que se ven particularmente grotescos. Además, un número significativo de batallas de jefes también salpican la búsqueda de quince horas, lo que supone un reto mayor que el forraje que normalmente estás cortando tu camino. Aunque un par de estos combates se sienten un poco desequilibrados, siguen siendo bastante agradables, ya que cada escaramuza te obliga a adaptar tu enfoque para romper las defensas de cada adversario.
Sin embargo, a medida que el desafío aumenta, algunos problemas con el diseño del combate comienzan a aparecer. Frecuentemente te encontrarás a ti mismo con tipos de ataque idénticos que agotan tu vida mientras intentas volver a ponerte de pie. Esto se vuelve cada vez más frecuente a medida que más y más enemigos son introducidos en la ecuación, con copiosas criaturas que los obliteran completamente si no logran evitarlos apropiadamente.
Afortunadamente, el título no es todo sobre el combate frenético, ya que las sangrientas peleas se rompen con mucha exploración y travesía. Como era de esperar, Drácula es un personaje ágil y es capaz de escalar todo tipo de obstáculos con facilidad. Esto inicialmente se siente muy suave cuando saltas alrededor del medio ambiente, pero tendrás que cronometrar tus saltos para evitar peligros tales como cuchillas giratorias y cables eléctricos bajo tensión más adelante. Sin embargo, al lidiar con estos obstáculos, es posible que no siempre te sientas totalmente en control de los movimientos del protagonista, y eso puede llevar a algunas muertes exasperantes.
A medida que navegas por el mundo, también hay secciones en las que tendrás que utilizar el sigilo. Durante estas secuencias, puedes distraer a los centinelas con enjambres de murciélagos, transformarlos en ratas o incluso tener guardias. Aunque se requiere una cierta cantidad de pruebas y errores para encontrar la solución correcta, la mayoría de estos segmentos son bastante cortos, por lo que si bien son ciertamente frustrantes, son afortunadamente rápidos. Dicho esto, había un área que nos tenía lanzando improperios a nuestra pantalla. Cometiendo el pecado cardinal de un mal diseño de juego, esta parte requiere que subas por el entorno de forma rápida y precisa utilizando controles que no están a la altura del trabajo, con un error que resulta en un fallo instantáneo. Podemos decir con confianza que esta es la peor secuencia de sigilo que hemos jugado en mucho tiempo.
Al menos hay todo un mundo para calmar tus frustraciones. Se compone de dos lugares distintos: la ciudad moderna de Castlevania y la versión antes mencionada del castillo de Drácula. Moverse entre ambos mundos es fundamental para el éxito del personaje, ya que las habilidades desbloqueadas en su fortaleza le ayudarán a enfrentarse a retos y obstáculos en el mundo real. Ambas áreas pueden ser exploradas desde el principio, aunque ciertos entornos requieren habilidades específicas para acceder a ellas – esto es Castlevania, después de todo.
Sin embargo, aunque el escenario es interesante de explorar, se siente bastante redundante. Aparte de los objetos de colección y las criaturas para matar, no hay nada más que hacer, con una completa ausencia de misiones secundarias u otras actividades. Hay algunas arenas de desafío para asumir, pero éstas podrían haber sido incluidas fácilmente como parte de un formato más tradicional basado en niveles. Incluso nos encontramos deseando que el juego fuera más lineal a veces, especialmente cuando -incluso con el limitado sistema de viajes rápidos- tuvimos que caminar por todo el mundo para llegar a la única tienda disponible.
Por lo menos podrás beber en el magnífico arte a medida que te mueves de un lugar a otro, sin embargo, como la secuela una vez más tiene éxito en ese departamento. El diseño del enemigo es de primera calidad, y la gran variedad es particularmente impresionante. Lo mismo ocurre con los entornos, con los mejores expuestos en el castillo de Drácula. El desarrollador realmente ha permitido que su imaginación se desborde, con una arquitectura por encima de la media, grandes espacios y vistas épicas para investigar. Además, estas áreas se pueden disfrutar aún más ahora que se ha eliminado la cámara fija de iteraciones anteriores, lo que aumenta el control total de la vista. Es una pena que los distritos modernos no tengan la misma calidad que el resto del juego, ya que están confinados a la monotonía de la vida tal y como la conocemos.
Conclusión
Castlevania: Lords of Shadow 2 se queda corto con respecto al alto listón establecido por su predecesor, con problemas de control, un mundo abierto un tanto vacío y frustrantes secciones de sigilo que succionan un poco de vida de la experiencia. Afortunadamente, los fans de la versión original sin duda disfrutarán del emocionante combate y el diseño gráfico estelar que se ofrece aquí, lo que hace que esta sea una experiencia que todavía vale la pena beber en seco.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Konami