Algunas personas no tienen suerte. Como si transformarse en un lobo bípedo peludo y sediento de sangre cada mes no fuera un inconveniente, entonces alguien tiene que venir y asesinar a su marido, quemar su casa gótica y llevarse a su hijo. Afortunadamente, lo único que hay entre tú y él es una serie de lugares poco prácticos y un monstruo extraño. Agarra tu ballesta, empaca unas cuantas croquetas en caso de que tengas hambre y da tu primer paso: es hora de golpear.
Blood of the Werewolf es una carta de amor a los antiguos platformers de tu infancia. Aunque títulos como Kid Chameleon, Shinobi y Ghosts ´n Goblins ya hace tiempo que han desaparecido, los fans de este género se alegrarán de ver de nuevo a esta particular marca de puzles de saltos locos y enemigos mortales. Comienza al principio de un nivel y luego corre, gatea y salta dos veces hasta el final, donde serás recompensado con una pequeña progresión de la historia y luego con otro nivel ligeramente diferente.
En ese sentido, este no es un juego que destaque especialmente. Hace muy poco que no hayas visto antes, probablemente mejor, y los monólogos que se dan entre etapas no son una recompensa suficiente para que sigas adelante. No está nada mal, pero al mismo tiempo parece definirse casi por completo por ser como esos juegos a los que jugábamos hace veinte años. Eso le dará una base de jugadores muy estrecha, pero afortunadamente una que probablemente ya sabe si la disfrutará o no.
Si creciste con los juegos mencionados anteriormente y tienes hambre de más, podrías hacerlo mucho peor que esto, aunque no convertirás a nadie que ya esté agotado por la avalancha de plataformas indie de inspiración retro que han salido a la venta en los últimos meses. Es tan simple como eso.
Jugarás como Selena, tanto en su forma humana como en su forma de hombre lobo. Si sales a la luz de la luna, te convertirás en un mal día para el cabello. La Selena humana utiliza su arco en cruz y su pequeño armazón para saltar entre estrechas cornisas, mientras que la Selena hombre lobo muerde, golpea y se abre paso entre enemigos y sobre obstáculos. Si crees que eso es impresionante, el verdadero poder mágico de Selena es la cantidad interminable de vestidos con los que puede vestirse al instante después de volver de su forma animal, y cuanto menos se diga sobre cómo su tracto digestivo se las arregla para comerse a todos esos monstruos, mejor.
Hay un nivel de dificultad a lo largo de todo el recorrido que pondrá a prueba a todos menos a los platformers más expertos. Este no es un juego fácil de ninguna manera, aunque tampoco es especialmente largo. Pequeños bonos – como docenas de logros en el juego – no estiran las cosas tanto como podrían, y un jugador promedio no encontrará ningún interés en jugar más de lo necesario. Dicho esto, el equilibrio de la dificultad debe ser mencionado definitivamente: si mueres, es tu culpa. Los puntos de control son frecuentes y no hay límite en la cantidad de vidas que puedes usar, pero eso no significa que lo vayas a pasar bien.
Los jefes son tomados directamente de viejas películas de monstruos, y puedes esperar apariciones de vampiros, momias y´criaturas´. Esto añade otra capa de encanto nostálgico, a medida que avanzas hacia la siguiente aparición de camafeo. Es una técnica inteligente, aunque los discursos bastante serios dados por Selena entre niveles no encajan realmente con el mundo; debería haber habido un elemento de campamentos en todo esto, pero se toma a sí mismo demasiado en serio.
Los enemigos se volverán cada vez más difíciles, pero también desbloquearás más y más técnicas para usar. Hay bastantes mejoras que encontrar para ambas Selenas, y algunas de ellas están bastante bien escondidas. Aún así, vale la pena rastrearlos, ya que hará que el combate sea mucho más fácil. Como era de esperar del género, también hay otros coleccionables para cazar, en su mayoría en forma de monedas, algunas de las cuales son más fáciles de encontrar que otras. Si estás desesperado por completar el 100 por ciento, esto añade otro trozo de repetibilidad, a medida que descubres la mejor manera de llegar a cada moneda.
Visualmente, el juego está bien, pero no es fantástico. La animación a veces parece un poco antinatural, y los colores pueden ser aburridos en algunos lugares. Hay una cantidad decente de variedad en los lugares que visitarás, pero eso no significa que no habrá activos que verás una y otra vez, o que simplemente recibirán un intercambio de paletas. Teniendo en cuenta los juegos en los que se basa esto, probablemente no es algo malo, sino una larga tradición, y no es especialmente molesto. La música es inconmemorable pero bastante decente mientras tocas, y la actuación de voz es pasable, teniendo en cuenta el guión.
Sin embargo, hay algunos fallos que necesitarán ser pulidos antes de que la suavidad de la experiencia pueda ser recomendada; desde que el HUD desaparece después de morir hasta que la cámara no lo sigue en una nueva área, los errores ocurren regularmente y la única manera de restaurar el juego normal es reiniciar el último punto de control.
Conclusión
Blood of the Werewolf es un fiel retroceso a los días en los que el andamio era el rey, y es un reto en sí mismo también. Aunque hace todo eso bien, hace poco más para que destaque. Tal vez cuando Selena inevitablemente regrese – esperemos que después de lavarse los dientes y tomar un par de pastillas para la indigestión – ella construya sobre esta base estable.
No está mal 6/10
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