Revisar: Ace Combat: Infinity (PlayStation 3)

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Los fans de Ace Combat siempre están deseosos de ver nuevos lanzamientos, con la última gran entrega de Ace Combat: Asalto Horizonte realizando su primer giro de barril hace más de tres años. No fue ninguna sorpresa, entonces, que cuando se anunció Ace Combat: Infinity, hubo mucho regocijo – bueno, hasta que todo el mundo se dio cuenta de que la última entrada en esta amada serie iba a ser un título descargable de libre acceso. Así que, tras una beta a principios de año, el juego está listo para despegar en la PlayStation 3, lo que da a todo el mundo la oportunidad de averiguar si llega hasta el cielo, o si se hunde en el suelo.

El título ofrece tanto una campaña para un solo jugador como un modo cooperativo en línea, con las misiones que tendrán lugar en 2019, cinco años después de que una enorme lluvia de meteoritos causara una destrucción generalizada en todo el mundo. Eres un nuevo miembro de Arrow Air Defence and Security, un grupo de mercenarios contratado por la ONU para ayudarles a lidiar con los puntos álgidos de los conflictos en todo el mundo. Este papel pronto te verá en el centro de un conflicto con un grupo terrorista, que tiene un hacha para moler con el mayor fabricante de armas del mundo.

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No importa cuál de los dos modos que juegues, descubrirás que la fórmula de Ace Combat está presente y es correcta a medida que te elevas a los cielos en una variedad de aviones del mundo real y, en ocasiones, ficticios. Estos aviones están equipados con un suministro inagotable de armamento, que se puede utilizar para destruir todo tipo de objetivos aéreos y terrestres, incluyendo enormes fortalezas voladoras que han sido un elemento básico de la serie. Como siempre, los aviones son divertidos de volar, cada uno manejando un poco diferente de los demás, con algunos adecuados para carreras de bombardeo, mientras que otros están en su mejor momento cuando se trata de peleas de perros.

Es difícil hablar más sobre el contenido del juego sin pasar primero por su mecánica de juego libre, ya que no es de extrañar que tengan un gran impacto en la experiencia. Todo el sistema gira en torno a dos monedas que se necesitan para progresar en el juego: el combustible y los créditos. Se requiere una unidad de combustible para realizar cualquier misión, ya sea en campaña (se puede comprar un pase de campaña para eliminar este requisito) o en línea. El combustible se divide a su vez en dos subsecciones: combustible suministrado y combustible almacenado. Una sola unidad de combustible es suministrada cada cuatro horas a cada jugador, y usted puede tener hasta tres unidades a la vez. El combustible almacenado, por otro lado, puede ser ganado pagando por él usando dinero del mundo real, completando ciertos desafíos, o a través de una caída aleatoria que ocurre después de cada misión cooperativa en línea.

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El combustible actúa como su mayor barrera para jugar y significa que a menos que compre algo de combustible o consiga algo a través de desafíos o caídas, estará limitado a tres salidas cada doce horas. Esto no es un problema si sólo quieres entrar y salir de forma casual, pero para aquellos que quieren subir de nivel y abrirse camino a través del árbol de la tecnología rápidamente, tendrás que ser muy paciente – o invertir algo de dinero real para construir una reserva de combustible.

La segunda moneda – los créditos – también se pueden comprar con dinero en efectivo o se pueden ganar a través de misiones, desafíos y caídas. Estos se utilizan para comprar aviones y piezas actualizadas, pero antes de que usted pueda hacer esto, usted necesita investigar cada artículo. Cada misión cooperativa en línea que completes aporta puntos de investigación para el siguiente desbloqueo a lo largo de cada rama del árbol de la tecnología. Una vez que un artículo ha sido investigado completamente, el progreso a lo largo de esa rama en particular se bloquea hasta que usted haya comprado dicho artículo. Como tal, las bonificaciones de crédito anticipadas que usted recibe disminuirán a medida que consume sus fondos comprando cada uno de los artículos investigados en el árbol de la tecnología, ya sea que usted los quiera o no. Esto te deja frecuentemente corto de fondos ya que ganarás, en promedio, de cinco a siete mil créditos por cada salida de la cooperativa, mientras que los artículos que estás comprando cuestan decenas de miles, aumentando aún más su precio a medida que avanzas a lo largo del árbol de la tecnología.

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Tal y como están las cosas en este momento, sólo hay cinco misiones de campaña disponibles, de las cuales dos están abiertas para que todos los jugadores las prueben (tres más están previstas para su lanzamiento en el futuro). Si quieres ver el resto de la campaña, tendrás que comprar el pase de campaña mencionado anteriormente o gastar créditos en el juego. El uso de créditos parece razonable, hasta que ves que la tercera misión en la historia cuesta doscientos mil créditos para desbloquear, y cada misión subsiguiente cobra aún más.

La cantidad de tiempo que se necesitaría para desbloquear las misiones mediante la molienda de créditos significaría que tendrías que renunciar a la compra de nuevos aviones y piezas con el fin de ahorrar. Como resultado, si quieres jugar la campaña, realmente tienes que comprar el pase, ya que estarás moliendo en la cooperativa online durante días o posiblemente semanas con una sola misión como recompensa. Aunque las misiones de campaña actualmente disponibles son divertidas, también son demasiado rápidas, y parece que pagar €11.99/$19.99 por el pase es una mala relación calidad-precio, incluso con las tres misiones adicionales prometidas.

El modo cooperativo en línea, por otro lado, ve a dos equipos de cuatro trabajando juntos para destruir tantos objetivos aéreos y terrestres como puedan dentro de un límite de tiempo establecido. Mientras que ambos equipos contribuyen a la clasificación final de la misión – con mayores recompensas por alcanzar rangos más altos – ambos equipos también están luchando para obtener la puntuación más alta del equipo para que puedan ser coronados como vencedores. Como puedes imaginar, estas batallas pueden ser bastante frenéticas cuando intentas derribar objetivos antes que el otro equipo, al mismo tiempo que tratas de no robar demasiados objetivos para que tengan un impacto negativo en el rango general. Esto da lugar a una dinámica bastante extraña, con éxito en cualquier escenario que requiera que todo el mundo esté disparando con todos los cilindros, ya que incluso una sola persona fuera de su juego puede significar la diferencia entre una clasificación A o S.

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El nivel de coordinación requerido para obtener las altas posiciones no ocurre mucho en los partidos públicos, ya que la mayoría de las batallas verán que cada uno intenta hacer lo suyo en lugar de trabajar en conjunto. Mientras que al principio estas misiones pueden ser divertidas a medida que aprendes a conseguir una puntuación decente, pronto te darás cuenta de que sólo hay cinco escenarios que se pueden seleccionar para jugar, así que entrarás en el mismo escenario una y otra vez, con los mismos objetivos, en las mismas posiciones, con el único objetivo aleatorio que se produce exactamente a la misma hora en cada uno de los escenarios, proporcionando cualquier tipo de variedad.

Además de los cinco objetivos, hay un número de batallas de´ballena blanca´ que ocurren al azar cuando entras en un vestíbulo. Estos no pueden ser seleccionados por el anfitrión, y ofrecen la oportunidad de tomar una enorme y fuertemente armada embarcación voladora, con un límite de tiempo muy apretado para que usted la destruya. Estos son realmente difíciles, y, una vez más, requieren que todos hagan su parte para tener éxito. Sin embargo, en las raras ocasiones en que las cosas se dan la mano, es muy satisfactorio salir vencedor, especialmente cuando pones un misil a través de la cabina de la fortaleza voladora con segundos de sobra.

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Incluso con estos escenarios aleatorios, sin embargo, hay una falta real de contenido tanto en la campaña como en la cooperativa, con un modo jugador contra jugador también visiblemente ausente. Con tan poco contenido, tener una oportunidad limitada de jugar realmente funciona a favor del juego, ya que poder jugar todo lo que quieras haría que te quemaras aún más rápido con la oferta limitada.

Conclusión

Ace Combat: Infinity se siente como un juego en el que nadie confiaba. En lugar de crear una cantidad decente de contenido para atraer a los jugadores, Bandai Namco ha lanzado un título de barebones para probar las aguas y ver cuántos jugadores morderán. Es una lástima, ya que lo que hay aquí puede ser realmente agradable – una vez que se hace las paces con las barreras del juego libre, de todos modos – y los aficionados a la guerra aérea de la franquicia se encontrarán como en casa en la cabina del piloto. Es francamente frustrante, entonces, que el título en su estado actual tenga tanto potencial, pero pide a los jugadores que inviertan su tiempo y dinero sobre la base de lo que podría ser.

Promedio 5/10

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