Recuerda seguir sonriendo, Andy.
El mandato de Andrew House como presidente de PlayStation no podría haber sido más fácil hasta ahora. La primera gran tarea del empresario británico fue anunciar y lanzar la PlayStation 4, que ya ha superado las grandes expectativas de la organización. Sin embargo, como parte de una entrevista franca con la revista EDGE, el ejecutivo galés ha admitido que reportar al ex jefe de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, no siempre es lo ideal.
«Bueno, es a la vez una ayuda y, tengo que decir, a veces una maldición», dijo el traje sobre el actual error de Sony. Cuando se hacen presentaciones a un jefe que ya ha desempeñado su función anteriormente, se reciben muchas más preguntas detalladas que las que recibirían de otros directores generales». Bromas aparte, el hecho de que Kaz haya llegado a través de la organización de PlayStation y haya comprendido los fundamentos de lo que hace que una plataforma sea fuerte ha sido de gran ayuda para apoyar nuestros esfuerzos. El resultado, por supuesto, es que la PS4 está volando.»
House continuó diciendo que Hirai fue uno de los primeros en creer en el empuje que el soporte de la plataforma ha hecho para lograr una consola más conectada socialmente. «¿Puede determinar con precisión las decisiones clave que tomaron para que[la PS4] tuviera un éxito tan inmediato?», reflexionó. «Una de ellas fue -y si no fue una agonía, entonces dimos mucha consideración a esto- el grado en que incorporamos el botón Compartir, poniendo mucho énfasis en la transmisión y el compartir».
Curiosamente, el fabricante también luchó para aumentar la memoria de la máquina a 8 GB de RAM GDDR5, después de que inicialmente planeara incorporar sólo 4 GB del chip superrápido. «Con considerables implicaciones financieras, duplicar el tamaño de la memoria central fue una decisión muy difícil», continuó. «Mark[Cerny] y yo y Ito[Masayasu] estábamos convencidos de que este sería el cambio de paso. Fue un ejemplo absolutamente fundamental de dónde realmente escuchamos lo que los desarrolladores nos decían».
Supuestamente, fue el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, quien le dijo al jefe de la tercera parte, Adam Boyes, que la PS4 estaría «lista» si no incluyera 8 GB de RAM GDDR5, lo que finalmente hizo que el titular de la plataforma cambiara de opinión. Cuando la cifra fue anunciada en la fiesta de presentación del sistema el pasado mes de febrero, la mayoría de los desarrolladores ni siquiera estaban al tanto de la mejora. Por supuesto, todo ha salido bien, ya que el sistema de nueva generación de Sony se ha convertido en la consola líder elegida por la mayoría de los desarrolladores.
[via edge-online.com, neogaf.com]