inFAMOUS: Segundo Hijo para ilustrar el poder de la PS4 en la GDC 2014

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inFAMOUS: Second Son

Probablemente sea bueno que la PlayStation 4 no sea un superhéroe, ya que creemos que el dispositivo sobrealimentado se parecería más que a un rival de inFAMOUS: el valiente protagonista de Second Son, Delsin Rowe. Un puñado de títulos de lanzamiento ya han demostrado cuánta energía tiene el arquitecto Mark Cerny en la plataforma de la próxima generación – y ahora una presentación de GDC dirigida por el equipo de primera línea Sucker Punch apunta a los desarrolladores de escuelas sobre cómo exprimir aún más jugo de la máquina recientemente lanzada.

«Si alguna vez has querido hacer un juego de superhéroes de mundo abierto y urbano, te preguntará un anuncio en línea para la sesión de programación. «¿Empujar los límites de las escenas emotivas? ¿Renderizar efectos de partículas increíbles? ¿O tal vez sólo quieres hacer que tu juego sea realmente genial en la PS4? En esta charla, describiremos cómo Sucker Punch diseñó el motor inFAMOUS: Second Son para aprovechar la potencia de la PS4».

Todavía no hay fecha ni hora para la sesión, pero la GDC 2014 tendrá lugar entre el 17 y el 21 de marzo en el Moscone Centre de San Francisco. Se espera que los asistentes al panel mencionado anteriormente se lleven una «idea de cómo funciona el motor de inFAMOUS: Second Son y numerosos consejos para optimizar los motores de juego para la PS4». Mejor aún, podrán comprar el juego al final del evento, ya que su lanzamiento está previsto para el 21 de marzo en todo el mundo.

[via schedule.gdconf.com, dualshockers.com, neogaf.com]

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