Metrico es el primer esfuerzo del incipiente estudio holandés Digital Dreams, pero no lo adivinarías al verlo. Con un diseño de arte increíblemente llamativo y una jugabilidad aparentemente sólida, parece el trabajo de un desarrollador mucho más maduro. Pero, ¿es esta aventura algebraica una ecuación equilibrada, o está usando las fórmulas equivocadas?
Este rompecabezas independiente se trata de gráficos: gráficos de barras, gráficos de líneas, gráficos de tarta – todos estos horrores de la clase de matemáticas de la escuela secundaria se puede encontrar en abundancia en el juego. Pero en lugar de servir como mero escaparate, estos mortales diagramas están intrincadamente entretejidos en el juego del título.
Por ejemplo, varios niveles monitorean cuántas veces ha saltado, y luego convierten este número en la columna de aumento lento de un gráfico de barras. Por lo tanto, su travesía a través de la etapa se limita a un número muy específico de saltos. Este concepto se amplía a lo largo del juego, y algunos de los retos posteriores requieren un movimiento verdaderamente económico.
Sin embargo, la locura no se detiene ahí, ya que el puzzle también hace uso del hardware del Vita de varias maneras únicas. Estos gráficos pueden verse afectados al inclinar el Dispositivo portátil hacia posiciones extrañas e incómodas que harían sonrojarse a un contorsionista. Y aunque esto puede ser muy divertido, también se vuelve un poco cansino. En particular, un uso tardío de la cámara del sistema es ingenioso, pero puede ser frustrantemente impreciso.
Todo esto hace que el juego sea un concepto central que, aunque único, no es terriblemente cautivador. Definitivamente hay mucha diversión aquí, pero varios niveles se sienten más como un trabajo que como un paseo de verano. A menudo te encontrarás casi completando una etapa y te darás cuenta de que has cometido un pequeño error, y que ahora tienes que rehacerlo todo.
En lo que respecta a la historia, es totalmente posible que haya alguna apariencia de una narrativa o tema general que vincule todos estos elementos dispares, pero ciertamente no pudimos entenderlo. Hay algo que decir sobre la sutileza en la narración de cuentos, pero este rompecabezas supuestamente profundo probablemente lleva el concepto un poco demasiado lejos.
También es importante señalar que se trata de un juego bastante corto, casi hasta el punto de hacer que todo parezca precipitado. Y si bien es cierto que hay mucha más profundidad aquí que en una demostración tecnológica media, la naturaleza experimental del juego junto con el corto tiempo de ejecución significa que a veces se siente como uno.
Pero lo que no parece precipitado es la presentación del juego. El estilo visual es limpio, colorido y, lo más importante de todo, increíblemente consistente en todo momento. Cada etapa se siente como una visita guiada a través de una escuela de diseño gráfico diferente, con líneas delgadas que sobresalen a través de losas de color azul pastel y rosado para crear la infografía omnipresente. Muchas de estas maravillas matemáticas pulsan y golpean en conjunción con su movimiento, lo cual es a menudo una alegría absoluta de contemplar.
Lo que es más, el puzzle también cuenta con una de las bandas sonoras más destacadas de la memoria reciente, una colección de melodías que están tan expertamente casadas con los otros elementos del juego que casi cuesta creerlo. Desde sintetizadores brillantes hasta Talking Heads tribales , un conjunto de canciones que realmente merece ser disfrutado a través de los auriculares.
Conclusión
Metrico es una delicia visual y auditiva: una suntuosa delicia de un juego con una presentación que impresiona constantemente. Sin embargo, un tiempo de ejecución corto, combinado con controles ocasionales y una premisa central ligeramente frustrante, significa que su juego nunca está a la altura de su gran gracia gráfica.
No está mal 6/10
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Copia de revisión proporcionada por Digital Dreams