Rarezas: PlayStation Eye se emplea para convertir los árboles en epopeyas orquestales

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Who axed for this?¿Quién ha sido despedido por esto?

Por un lado, se puede contar el número de juegos de PlayStation Eye realmente fantásticos, pero el compositor alemán Bartholomäus Traubeck ha conseguido algo que London Studio no ha podido conseguir, al hacer algo memorable con el periférico desafortunado de la PlayStation 3. A continuación, encontrará un extracto de su disco Years, que contiene una serie de arreglos capturados directamente de troncos de árboles austriacos.

Utilizando un tocadiscos personalizado compuesto por una plataforma giratoria, un motor paso a paso y partes de la cámara antes mencionada, la ingeniosa solución de Traubeck captura datos de la sección transversal de los árboles, que luego se envían al secuenciador Ableton Live para activar los sonidos inquietantes que se escuchan a continuación. Esta pieza en particular ha sido derivada de un fresno, pero el álbum completo incluye robles, arce, nogales y hayas también.

La parte realmente increíble es que debido a las diferentes características de la madera, cada variedad ofrece un sonido único. ¿Justifica esto la existencia de PlayStation Eye? Tendríamos que ser unos tontos muy tristes para decir que no.

[via traubeck.com, traubeck.bandcamp.com, realfarmacy.com, themindunleashed.org]

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