Revisar: La atadura de Isaac: Renacimiento (PlayStation 4)

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The Binding of Isaac: Rebirth Review - Screenshot 1 of 4

La atadura de Isaac: Rebirth es un juego infame y extraño, por lo que fue con un poco de confusión que vimos a Sony incluirlo como un reciente regalo de PlayStation Plus. Concebido por Edmund McMillen de Team Meat, el título es una versión retorcida del género de los tiradores de dos palos, servidos con una cucharada de Zelda de la era de la NES. Pero, ¿su estilo retro hace que la experiencia sea satisfactoria, o debería ser relegada al sótano?

Como pueden imaginar, la historia del título es un relato oscuro y cómico de la parábola bíblica del mismo nombre. Dios instruye a la madre de Isaac para que mate a su hijo, pero antes de que ella pueda llevar a cabo esta orden, Isaac rápidamente se encierra en el sótano. Entonces, inexplicablemente, tiene que abrirse paso a través de varios niveles de la oscura y peligrosa mazmorra para obtener su venganza.

The Binding of Isaac: Rebirth Review - Screenshot 2 of 4

Combina esta premisa ligeramente cuestionable con una intensa sangre, imágenes absurdas y una extraña preocupación por las heces, y tendrás un juego que sólo puede describirse como un gusto adquirido; si alguno de los elementos mencionados suena como que puede ser un apagón, probablemente querrás echarle un vistazo a este. Sin embargo, si te gusta que tu humor se sirva de negro como la boca del lobo, entonces este es probablemente el juego para ti.

A pesar de este revestimiento poco atractivo, el último de Nicalis tiene un núcleo relativamente estándar. Vagarás por una serie de mazmorras cada vez más desafiantes, disparando con dos palos a todos los malvados que se te crucen en tu camino, mientras esquivas los ataques de balas al estilo del infierno. Después de entrar en una nueva habitación, tu trabajo consistirá simplemente en eliminar a todos los enemigos, y luego recoger tu recompensa por hacerlo. Este botín suele ser una llave, algunas bombas o unas cuantas monedas; sin embargo, a veces también se le regalarán baratijas o pastillas. La primera concede un impulso pasivo de estado, mientras que la segunda suele ofrecer una bonificación única.

The Binding of Isaac: Rebirth Review - Screenshot 3 of 4

También encontrará tiendas generales a lo largo de su alegre camino, así como varias otras habitaciones que no son de combate. Eventualmente, encontrarás una habitación de jefe, y te verás forzado a enfrentarte a un enemigo seleccionado al azar e increíblemente astuto. Hay varios jefes en el juego, cada uno más extraño e incómodo que el anterior. Para reiterar, si la idea de luchar contra los enormes trozos de carne putrefacta que flagelan el suelo lo desconcierta, entonces tal vez le dé a este título un amplio margen de maniobra.

El juego también cuenta con varios personajes jugables diferentes, cada uno de los cuales tiene un estilo de juego ligeramente diferente. Estos se desbloquean completando objetivos, tales como juntar 55 monedas en una sola corrida, o logrando adquirir siete corazones llenos. También hay varios desafíos que, una vez completados, desbloquean nuevas baratijas para encontrar en el juego principal. Por lo general, estos desafíos se centran en completar el título bajo un conjunto específico de circunstancias.

Como esto es como un pícaro, tanto el diseño de las habitaciones como el de la mazmorra en su conjunto se genera al azar cada vez que juegas. Si bien esto significa que el juego tiene el potencial de ser infinitamente reembolsable, también puede ser frustrante a veces. Por ejemplo, si te metes en un diseño particularmente desafiante, hay poco que puedas hacer excepto esperar una buena serie de habilidades especiales. A diferencia de muchas otras entradas en el género popular, sin embargo, el título no es tan difícil como para sentirse completamente insuperable.

The Binding of Isaac: Rebirth Review - Screenshot 4 of 4

Sin embargo, la verdadera estrella del espectáculo viene en forma de las habilidades especiales mencionadas anteriormente. Estos ingeniosos aumentos se dan como recompensa después de derrocar a un jefe, y también se dispersan por todos los niveles. Hay una alarmante variedad de poderes en exhibición, con algunos aspectos destacados en particular, incluyendo uno que hace que sus proyectiles ignoren las leyes de la gravedad, y otro que deja un rastro continuo de pegamento que atrapa al enemigo a su paso. Además, estos poderes se acumulan, por lo que la probabilidad de que te encuentres con la misma combinación de habilidades es casi imposible. De esta manera, te ves forzado a reajustar constantemente tu estrategia, lo que hace que tu experiencia sea consistentemente atractiva y adictiva.

Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de la presentación del título. Para ser claros, la estética de 16 bits es ciertamente encantadora, pero el tema juvenil – así como la proliferación de chicanas escatológicas – se vuelve un poco tedioso después de un tiempo. Del mismo modo, la música hace un buen trabajo al aumentar la intensidad de la experiencia a medida que continúas a través de las muchas mazmorras del juego, pero no es particularmente memorable o interesante por derecho propio.

Conclusión

La atadura de Isaac: Rebirth es un juego de disparos rápido y divertido de dos palos. Sus puntos fuertes radican en su apretada jugabilidad y en la casi infinita repetibilidad creada por sus infinitamente inventivas habilidades especiales. Del mismo modo, su historia de humor oscuro y sus imágenes no son nada si no memorables. Sin embargo, si usted no está preparado para cargar con esta premisa trastornada, entonces probablemente no disfrutará de su tiempo en el sótano.

Gran 8/10

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