No creemos que ningún desarrollador se proponga intencionadamente hacer un mal producto, pero el oscuro Basement Crawl de arena inspirado en Bomberman de Bloober Team fue lanzado en el peor estado imaginable. En realidad, no llegamos a revisar el juego, simplemente porque no pudimos hacerlo funcionar al principio. Sin embargo, aunque se nos informa de que ahora es un poco jugable, los pocos que lograron probarlo lo martillaron, logrando una media abismal de 27 puntos en Metacritic.
Aún así, aunque aceptamos que no todos los juegos son geniales, apreciamos que un desarrollador lo admita. Como tal, es agradable escuchar que la organización polaca está trabajando en la reconstrucción del título anterior desde cero – y con el objetivo de publicar la actualización de forma gratuita para aquellos que ya han gastado dinero en él. «Para empezar, debo pedir disculpas a todos aquellos que compraron el juego y que han estado esperando a que lo arreglemos», dijo Marc Colhoun a GameSpot. «El juego fue un desastre tanto para ti como para nosotros.»
Continuó: «Por lo general, lo que se ve en este punto es mucha charla de marketing y tal vez un parche. En lugar de aceptar la derrota en esto y emitir un parche que arregla esto o mejora esto, hemos decidido salir y explicarles dónde estamos ahora mismo y qué planeamos hacer. Hemos estado reconstruyendo el juego, completamente desde cero, y con un nuevo motor.» Colhoun agregó que le corresponde a la compañía rectificar los errores que ha cometido.
«No queremos decir que esta[nueva versión] va a ser el Juego del Año 10/10, sino sólo una forma de recuperar la confianza de los jugadores», explicó. «Tampoco queremos que nadie piense que esto es una especie de toma rápida de dinero. Por lo tanto, vamos a dar este juego de forma gratuita a las personas que compraron el juego original. Esta es nuestra prioridad, asegurarnos de darle lo que esperaba de nosotros».
Para asegurarse de que las cosas salen bien en su segundo intento, el estudio está ansioso por colaborar con el mayor número posible de jugadores de la versión original. «Esto trata de los problemas técnicos con los que nos topamos, pero algunos de ustedes hablaron sobre la necesidad de contar con un tutorial, inteligencia artificial, más tipos de juegos, etc.», dijo Colhoun. «Hemos añadido todas estas cosas al juego y mucho más. No estamos hablando demasiado de ello simplemente porque no estamos en posición de hacer promesas a la gente».
No hay fecha adjunta a la nueva versión, pero se publicará como un parche de post-lanzamiento para la versión existente en el futuro. Desgraciadamente, aunque admiramos la honestidad del desarrollador, creemos que la manera en que se apresuró a sacar el lanzamiento – presumiblemente para aprovecharse del hambriento público de los primeros adoptantes – fue el mayor error que cometió. Ojalá haya aprendido la lección y se tome su tiempo con títulos futuros. Ciertamente parece sincero en las citas anteriores.
[via gamespot.com]
Juegos Relacionados
-
Arrastre por el sótano (PS4)