Piensa en tus videojuegos favoritos. ¿Alguna vez te has preguntado por qué son tus favoritos? Estamos seguros de que puedes pensar en un mar de razones, pero nos gustaría señalar una que probablemente se aplica a cada título en tu mente: flow. Las grandes aventuras son típicamente las que tienen ideas brillantes en cada área envueltas en una experiencia inmaculadamente suave. En otras palabras, son excursiones que te tienen completamente absorto en sus mundos y en sintonía con su modo de juego porque no hay problemas técnicos para romper la inmersión. Por lo tanto, ¿mantiene la cabeza por encima del agua y flota junto a las mayores liberaciones del medio, o se hunde por debajo de su vasto potencial?
Nuestra historia comienza con una historia visual de un hombre adelantado a su tiempo. M. Arkwright puede parecer desaliñado e incluso un poco denso, pero es un científico y un inventor que encontró una manera de convertir el líquido en máquinas vivientes llamadas´Fluros´. Los diseñó para que realizaran trabajos básicos de manera más eficiente que los humanos, por lo que los vendió a empresas de todo el mundo. Sin embargo, algo salió mal. Los fluros están empezando a funcionar mal en todas partes, causando que las fábricas paren la producción, las plantaciones dejen de cultivar y las minas dejen de excavar. Con un nuevo invento que le permite desplegar Fluros en casi cualquier momento, Arkwright se propone devolverle la vida a sus creaciones, pero no está preparado para lo que descubrirá en el camino….
El primer título independiente de Strange Loop Games, Vessel, tiene una narrativa sólida pero sencilla que evoluciona aún más con entradas detalladas en el diario de Arkwright, y nos complace informar que es un maravilloso complemento de lo que se trata este juego: el juego líquido y basado en la física. Se te presenta la mecánica básica de inmediato, pero lo que es realmente interesante es que el título te enseña cómo funciona todo con pistas visuales y te anima a experimentar. Mientras jugábamos durante la primera hora, este juego de plataformas de rompecabezas nos dio una gran sensación de descubrimiento. Viajarás a diferentes lugares que están divididos en múltiples etapas de rompecabezas, y tendrán tu cerebro en marcha.
Para empezar, tienes un arsenal de «semillas» portátiles que crean Fluros con diferentes rasgos. Al principio tendrá uno que los atraiga a grandes botones que pueden abrir puertas o encender una máquina. Más tarde, recibirás una semilla que hace que un Fluro te persiga, otra que impulsa a uno a buscar y absorber el líquido que lo compone, y mucho más. Hablando de líquidos, hay una gran colección de ellos. Además del agua, hay lava y rarezas como el pegamento rojo, el pegamento azul y el baba verde y resplandeciente. Incluso interactúan entre sí con diferentes efectos, pero estaríamos arruinando la diversión si les dijéramos lo que son.
Para el envío de las semillas de Fluro, usted utilizará su contenedor de fluido portátil y su manguera, que pueden ser actualizados con diferentes boquillas. Tendrás que usar este confiable tubo para resolver rompecabezas, averiguando hacia dónde dirigir el camino de un Fluro. El juego se desarrolla a un ritmo perfecto para presentarte todos estos líquidos y semillas de Fluro, que añaden constantemente nuevos niveles de profundidad y variedad a la jugabilidad. Esto asegura que el título no se vuelva rancio o repetitivo por un segundo, y Vessel lo clava en la cabeza con sus maravillosamente distintos y difíciles rompecabezas.
Desafortunadamente, el juego no está exento de errores, y hay problemas técnicos que deben tenerse en cuenta. Aunque el motor del juego es impresionante por la forma en que simula la gravedad y el comportamiento de los líquidos, nos dimos cuenta de que es un poco áspero en los bordes. El andamio es un poco quisquilloso, los líquidos actúan de vez en cuando de forma extraña, y algunos objetos importantes del entorno reaccionan con demasiada fuerza ante el más mínimo de los movimientos. Sin embargo, lo que más nos irritaba era la inteligencia artificial en varios puzzles. La mayoría de las veces, confiarás en los Fluros si has averiguado el método para resolver un enigma específico, pero nos encontramos con algunos casos en los que simplemente no querían realizar su función asignada al principio. También experimentamos varios momentos en los que todo empezó a moverse en cámara lenta cuando pasaban demasiadas cosas en la pantalla, lo que también causó algunos problemas temporales de latencia. Esto ralentizó nuestro progreso en la finalización de algunos rompecabezas, pero este es un asunto comprensible teniendo en cuenta el estrés que el motor debe soportar para este título independiente.
Aún así, estos temas no restan mérito a la excelente dirección de arte y gráfica. El juego tiene lugar en un mundo steampunk, evidente por la desenfrenada maquinaria basada en engranajes que te rodea. Verá esto y toda la estética encantadora con bellas y caricaturescas imágenes pseudo-3D en una fábrica industrial, minas subterráneas y un impresionante huerto con vibrante vida vegetal, vistas montañosas y molinos de viento gigantescos en un fondo parecido a las acuarelas. Lo que también es impresionante es que los elementos ambientales se pueden ver en primer plano, dando al mundo una mayor sensación de profundidad y realismo, que Trine 2: La historia completa lo hizo notablemente bien. Y mientras que la animación rígida y estrafalaria de Arkwright contrasta extrañamente con el suave movimiento de los Fluros y la maquinaria, no hay casi nada de lo que quejarse aquí.
El audio tampoco es una excepción, ya que es sorprendentemente exhaustivo y detallado. Los efectos de sonido de los pasos de Arkwright cambian sobre lo que deben ser más de una docena de superficies diferentes; el ruido y el esmerilado de metal sobre metal hace que las máquinas se sientan como presencias firmes y poderosas. Puede que no haya actuación de voz, pero el desarrollador tiene buen gusto para la música. Un surtido adecuado de temas electrónicos y ambientales de Jon Hopkins de su álbum Insides complementa muy bien el juego, que van desde lo áspero a lo relajante y etéreo, pasando por lo beat-driven.
Al final, es probable que inviertas 10 horas en este paquete a un precio razonable, pero si estás ansioso por recoger todo el misterioso´protoplasma´ (que desbloquea las actualizaciones de tu equipo) en cada área oculta y en cada etapa de rompecabezas de bonificación, entonces probablemente conseguirás otras dos o tres horas de tiempo de juego. Aunque todas las actualizaciones no son necesarias para completar el juego, probar los puzles extra y ganar más trofeos son razones suficientes para exprimir todo el valor de este juego.
Conclusión
Vessel se parece mucho a Portal. Es un título que introduce un nuevo tipo de juego de solución de rompecabezas, junto con niveles bien pensados y variados, un entorno atractivo con gráficos encomiables, efectos de sonido realistas y una gran mezcla de electrónica y canciones ambientales. Aunque algunos problemas técnicos frenan la brillantez de la cascada del juego como si fuera una pequeña presa, no querrás perderte la creatividad de esta bonita lanzadora.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Strange Loop Games