WayForward ha estado jugando con la propiedad Adventure Time en los juegos durante un tiempo, y hasta ahora no ha logrado fusionar la extraña personalidad del programa con una experiencia interactiva compatible. Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom finalmente consigue el emparejamiento correcto, y aunque no está exento de defectos, es mucho mejor que la mayoría de las adaptaciones de la televisión a los videojuegos.
Este lanzamiento ve a Finn el humano y Jake el perro que cambia de forma viajan a una nueva área dentro de la Tierra de Ooo para la coronación de tres princesas. Sin embargo, el trío ha desaparecido misteriosamente, y le toca al dúo antes mencionado rescatarlos conquistando mazmorras y superando obstáculos con nuevos objetos y habilidades. Por supuesto, serán ayudados y obstaculizados a lo largo del camino por varios amigos y enemigos del programa de televisión.
Es un sólido compañero de la extraña y bien amada caricatura. Todos tus personajes favoritos aparecen, todos ellos revividos por sus respectivos actores de voz, y la misma estética brillante y dibujada a mano complementa aún más la autenticidad. Desafortunadamente, el diálogo no está a la altura del humor estrafalario del programa y, por lo tanto, no capta el mismo tono. Por otra parte, las animaciones son totalmente inexistentes, con imágenes fijas utilizadas durante las conversaciones.
El juego en sí mismo invoca una perspectiva clásica de Zelda de arriba a abajo, y aunque puedes moverte libremente 360 grados, los sprites son bidimensionales y sólo tienen animaciones para ciertos ángulos. Como tal, mover y balancear tu espada en diagonal es visualmente lo mismo que hacerlo horizontalmente, lo que puede hacer que el combate sea un poco difícil de juzgar. Honestamente, es un descuido extraño, dados los valores de producción generalmente decentes en otros lugares, y huele a un presupuesto pequeño.
Sin embargo, la perspectiva de la cámara no es la única cosa que Zelda ha tomado prestada, ya que todo el juego se siente como un clon de la primera salida de Link. Los arbustos están llenos de tesoros y ruegan ser cortados con tu espada, mientras que las mazmorras de varios niveles están llenas de rompecabezas y objetos ocultos. Del mismo modo, su progreso a través del juego será dictado por la colección de nuevas habilidades y elementos, que le permitirá llegar a diferentes áreas del pequeño mapa del título. Incluso te ganarás un bumerán en un momento dado.
Aunque suene como poco más que un gato copiador, este formato se adapta a la experiencia. El programa suele parodiar a los videojuegos, por lo que resulta adecuado interpretar la tontería de la caricatura a través de la lente de un título de 8 bits de Zelda. Además, aunque los planos de Nintendo son claros, no están totalmente desprovistos de sus propias ideas.
Las peleas de jefes, por ejemplo, son rompecabezas diseñados de forma terrorífica en lugar de pruebas de habilidad de combate, y las mazmorras mismas están bien concebidas, son variadas y abundantes con pocos desafíos. Mientras tanto, las búsquedas en el mundo exterior a menudo se basan en la extrañeza de la serie, actuando como gestos de autoconciencia al espectáculo. En un momento dado, tendrás que capturar un pedo en una bolsa para hacer que el personaje Cinnamon Bun, un bollo de canela sensible, se ría tanto que se caerá de un puente. Son momentos como estos en los que el título desbloquea todo su potencial.
Desafortunadamente, no hay suficiente. Con sólo tres mazmorras principales para completar para salvar a las princesas, puedes pasar la aventura en un par de horas. El hecho de aprender el mapa significa que tu primera carrera te llevará un poco más que eso, pero eso es porque pasarás la mayor parte de tu tiempo vagando sin pensar por ahí tratando de averiguar qué es lo que el juego quiere que hagas a continuación. Esto se siente como un relleno en un título que está tratando de cubrir por su falta de contenido.
Conclusión
Tiempo de Aventura: El Reino Sin Nombre no siempre captura la vibración de su material fuente, pero se acerca bastante. Las fuertes influencias de Zelda, las búsquedas humorísticas y las imágenes van por buen camino, y nuestras principales quejas son el diálogo incoherente, la falta de orientación y el contenido de los barebones. Los fans del espectáculo probablemente se lo pasarán en grande aquí, e incluso los recién llegados pueden encontrar algo de valor en su estructura retro de RPG – pero no esperen que esta aventura dure mucho tiempo.
No está mal 6/10
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