Buena vista
Hacer juegos no es fácil. Además de las insoportablemente largas horas, los desafíos técnicos y las presiones basadas en el presupuesto, también tienes que lidiar con los estúpidos carteles de los foros en línea que lanzan obscenidades a tu título cuando se te da la oportunidad. Para la gente que está detrás de Far Cry 4, sin embargo, las cosas no están tan mal, ya que los miembros clave del equipo disfrutaron de un viaje con todos los gastos pagados a Nepal con el fin de clavar la atmósfera del escenario ficticio del Himalaya de la liberación, Kyrat. Es una vida dura.
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