DriveClub se desempeñó bastante bien en la actualización de los gráficos de ventas de esta semana en el España, lo que significa que el atleta vendió razonablemente al por menor. Esto hace que sus problemas de lanzamiento sean aún más problemáticos, porque, potencialmente, miles de personas están atrapadas con un juego que no funciona como se anuncia. Esto ha llevado al director del juego Paul Rustchynsky a reconocer la posibilidad de algún tipo de compensación. «Estamos considerando todas nuestras opciones ahora mismo», escribió en respuesta a un fan.
Por supuesto, sería mejor que el título funcionara correctamente en primer lugar, así que ¿por qué exactamente ha ocurrido esto? «Hicimos una prueba beta y ninguno de estos problemas ocurrió», dijo el desarrollador en Twitter. «Teníamos confianza en que todo estaba listo. Estos problemas fueron inesperados. Hicimos pruebas de carga sintética a gran escala con decenas de miles de usuarios simultáneos, y las pruebas fueron exitosas».
Es posible conectarse a los servidores del juego ahora mismo, pero el título es adoptar una política de «uno dentro, uno fuera», lo que significa que no podrá iniciar sesión hasta que alguien más salga. También se ha desactivado gran parte de la funcionalidad principal del título, como los desafíos dinámicos y las actualizaciones sociales que constituían una parte esencial del marketing de la versión. Un parche desplegado durante el fin de semana prometía ayudar a arreglar las cosas, pero en el momento de escribir, el título sigue siendo una ruina en llamas.
[vía twitter.com, twitter.com]
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