Si no te gusta el ritmo de Demon´s Souls, puedes estar contento de saber que la próxima versión exclusiva de PlayStation 4 Bloodborne está tramando un enfoque mucho más activo para el combate. En una entrevista con la revista Famitsu, la directora Hidetaka Miyazaki explicó que tendrás que pensar mucho más rápido en el próximo partido, y que no sólo podrás confiar en tus habilidades defensivas para tener éxito.
«Los enemigos son fuertes y feroces, y si esperas pasivamente para responder, te comerán y te matarán», dijo a la popular publicación japonesa. «Así que, para salir de un apuro, tendrás que avanzar activamente. Cuando digo´activo´, puedes pensar que significa que los personajes del jugador son más fuertes y que los enemigos son más débiles que en Demon´s Souls, pero ese no es el caso». De hecho, parece que necesitarás pensar en tus pies si esperas progresar.
Aunque las armas desempeñarán un papel en el combate, éstas serán más efectivas en escenarios cercanos. Por ejemplo, no podrás disparar a tus enemigos desde lejos. Dado el ambiente victoriano, tampoco habrá dragones esta vez. «Ya que sólo la lucha contra los enemigos humanoides se volverá aburrida, hay otras criaturas», explicó el director. «Hay algunas criaturas que no sólo encajan en el ambiente del juego, sino que son algo que nuestro equipo inventaría».
Sony lanzó el primer metraje del próximo lanzamiento de la próxima generación de la noche a la mañana, que reveló los premonitorios guijarros de Yharnam. El título se está perfilando muy bien, pero todavía parece que le queda un poco de camino por recorrer antes de estar listo para su primer debut en público. «El desarrollo es…. digamos que está´yendo bien´», concluyó Miyazaki. «En cuanto a las fechas de lanzamiento, nuestro objetivo es la primavera de 2015, pero por el momento, no puedo decir nada más específico.» Y entonces esperamos…
[via famitsu.com, kotaku.com]
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