
PlayStation Mobile no ha sido la omnipresente historia de éxito que Sony claramente pretendía que fuera, ya que el mercado de juegos indie de base se está convirtiendo en un paraíso para las calculadoras interactivas y no mucho más. Sin embargo, el portador de la plataforma sigue adelante con la iniciativa y acaba de lanzar una versión preliminar del popular motor Unity, diseñado específicamente para el entorno multiplataforma.
Aunque los desarrolladores no podrán publicar en la PlayStation Store todavía, el sampler permitirá a los creadores de contenido adaptar sus títulos a la PlayStation Vita y a otros dispositivos certificados para PlayStation antes de su lanzamiento completo en verano. Aún mejor, los usuarios de Unity podrán registrarse en Sony Computer Entertainment para desbloquear el acceso al catador de forma gratuita. No se puede discutir con una tarifa inexistente.
El gigante japonés ha estado trabajando estrechamente con Unity desde hace algún tiempo, anunciando la compatibilidad total de Vita en enero. Aunque es poco probable que esto excite a los creadores que no son de juegos, el apoyo es importante porque muchos desarrolladores están empezando a adoptar el motor para sus productos. Y debido a que la función de encabezado del software implica una transferencia casi inmediata, esto significa que es posible que tenga un mayor número de títulos de mano entre los que elegir en el futuro.
Todavía es pronto, pero cualquier apoyo del estudio como este sólo puede considerarse algo bueno. Una charla sobre Unity for PlayStation Mobile se llevará a cabo hoy en Unite Japan 2014 en Tokio, por lo que existe la posibilidad de que aprendamos más en las próximas horas. De lo contrario, no dudes en dormir tranquilo esta noche, sabiendo que Sony ha facilitado un poco más la tarea de los desarrolladores a la hora de llevar sus productos a PlayStation Mobile. ¡Hip-hip-hip-hurra!
fuente
[vía blogs.unity3d.com, develop-online.net, Maxi Game.com]









