
«Disparar, apuñalar, estrangular a los nazis», es la respuesta que el protagonista de Wolfenstein, B.J. Blazkowicz, da cuando se le pregunta qué ha estado haciendo últimamente. Empezando a principios de los noventa con Wolfenstein 3D, definitivamente ha mostrado un entusiasmo por su arte, haciendo que parezca más un pasatiempo que una carrera. En Wolfenstein: El Nuevo Orden en la PlayStation 4, una vez más tiene la oportunidad de descarrilar los planes de los nazis, esta vez en una historia alternativa de 1960, donde su viejo enemigo ahora domina el mundo.
El juego comienza en 1946, mucho más allá del punto en el que debería haber terminado la Segunda Guerra Mundial. Mediante el uso de tecnología avanzada, producida por el científico loco General Deathshead, los nazis han empujado a los aliados a una posición desesperada. Al borde de la derrota, lanzan un último ataque a la fortaleza del líder, con la esperanza de cortar la fuente de la tecnología que ha cambiado la marea de la guerra. Durante este asalto, nuestro protagonista extravagantemente nombrado queda atrapado en una explosión que lo arroja al océano, salpicando su cabeza con metralla en el proceso. Catorce años después, al despertar de un estado vegetativo, B.J. se encuentra en un hospital polaco donde los nazis gobiernan el mundo, y su apetito por matar fascistas es más fuerte que nunca.

Este juego es una rareza relativa en el género de disparos en primera persona de los últimos tiempos. Al centrarse únicamente en una campaña de historias, renuncia a cualquier esfuerzo por añadir el modo multijugador, con la esperanza de que su juego de disparos, el escenario y la historia sean suficientes para que los jugadores la recojan. Al concentrarse de esta manera, el desarrollador MachineGames ha creado una historia decente que se inserta muy bien en su entorno histórico alternativo. Aunque puede que no sea muy original, te envía a una gran variedad de lugares, manteniéndote interesado a lo largo de su campaña de más o menos diez horas.
Si bien el núcleo de la historia es el habitual cuento cliché, en realidad logra elevarse por encima de sus expectativas iniciales, con una maravillosa lista de personajes y un mundo fascinante para que ellos lo habiten. A primera vista, muchas de las personalidades parecen ser estereotipos de papel delgado. Ya sea el bocazas del amigo escocés de B.J., Fergus, o Anya, su interés amoroso, habría sido muy fácil para estos personajes convertirse en partes de la historia, actuando sólo como voces incorpóreas al final de su radio.
En su lugar, sin embargo, se le da la oportunidad de construir una apreciación más profunda de su historia y motivaciones, lo que es raro de ver en un tirador de este tipo. Esto se pone de manifiesto en una serie de secciones que permiten explorar el cuartel general de la resistencia. Pasar tiempo durante estos interludios, hablar con tus aliados y llevar a cabo tareas para ellos, proporciona una oportunidad para algunos ritmos de personajes interesantes, ayudándote a desarrollar un apego a este equipo de trapos, mientras que también te da un respiro de la acción frenética.

Mientras que los esfuerzos para desarrollar y afianzar las relaciones de B.J. con sus camaradas son bastante exitosos, el resto de los procedimientos son agradables en la cima. Blazkowicz es una máquina de demolición de un solo hombre, que irá en cualquier misión siempre y cuando consiga matar nazis. Enfrentándose no sólo a soldados, sino también a una variedad de inventos retorcidos -incluyendo perros robot y zánganos-, tiene el don de enfrentarse a grandes dificultades y salir con apenas un rasguño. La historia de las misiones refleja esto bien, poniendo al héroe en escenarios cada vez más locos, incluso llegando a infiltrarlo en un campo de concentración, con el fin de localizar a un preso en particular. Como era de esperar, el juego también es bastante sangriento, yendo más allá de las habituales cabezas y cuerpos que explotan, hasta llegar a situaciones bastante perturbadoras. No teme exponer al jugador a imágenes bastante oscuras, que realmente hacen comprender la brutalidad del régimen nazi, mostrando no sólo el efecto de la violencia de sus adversarios, sino también la del héroe.
El enfoque de ejército de una sola persona que B.J. Blazkowicz adopta pasa a primer plano durante el juego, permitiéndote tomar un poco de castigo en caso de que decidas enfrentarte de pies a cabeza con tus enemigos. Usando un sistema híbrido que mezcla una pequeña cantidad de salud de recarga con una armadura protectora, usted es capaz de «sobrecargar» su vitalidad por encima de su nivel máximo durante un corto período de tiempo usando pastillas médicas. Esto le permite hacer algunas acusaciones de suicidio francamente satisfactorio que sólo conduciría a una muerte rápida en otros juegos.
Además de absorber una gran cantidad de daño, también puede hacer una buena cantidad. La mayoría de las armas a tu disposición serán familiares para cualquiera que haya jugado al tiro en las últimas dos décadas, con la habitual escalera de armas de fuego que va desde un cuchillo hasta un rifle de francotirador, todos los cuales tienen modos de disparo alternativos. Sólo el´LaserKraftWerk´, un potente cañón láser, que también puede cortar vallas, se distingue de los demás.

Aunque el tiroteo funciona como cabría esperar de un tirador competente en primera persona, lo que realmente lo hace divertido es tu capacidad para cortar oleada tras oleada de nazis. Esto se amplifica por la capacidad de manejar la mayoría de las armas en el juego, duplicando efectivamente la cantidad de plomo que estás lanzando a tus enemigos. Si decides superar la dificultad por encima del nivel normal, esta diversión disminuye, sin embargo, como tienes que jugar mucho más conservador, pasar más tiempo sentado detrás de la cubierta, ya que pelear al aire libre se vuelve cada vez más arriesgado.
También hay una serie de ventajas para desbloquear que proporcionan varios aficionados. Estos van desde ganar la capacidad de lanzar cuchillos hasta aumentar la velocidad de sprint mientras se maneja dualmente, y la forma en que se ganan está bastante inspirada. Para activar cada ventaja, tendrás que satisfacer ciertos criterios realizando acciones en el juego. Lo genial de esto es que después de un tiempo, empezarás a cambiar la forma en que juegas en ciertas situaciones a medida que descubres oportunidades para progresar hacia el desbloqueo de otra ventaja más.
Para un juego que se deleita en el caos de sus tiroteos, es sorprendente encontrar que no sólo es una opción, sino que también es agradable. Escabullirte detrás de tus enemigos te permite apuñalar brutalmente a tu objetivo hasta matarlo, y hay secciones en las que podrás limpiar áreas enteras sin alertar a los guardias de patrulla. Además, hay comandantes que aparecen de vez en cuando y que tendrás que eliminar silenciosamente, ya que si disparas una alerta, estos oficiales llamarán por radio continuamente para pedir refuerzos. Esto los convierte en objetivos prioritarios, ya sea en combate abierto o a escondidas, ya que una vez que empiezan a llamar a más soldados, las batallas pueden ser cada vez más difíciles.

Si bien se trata de un tirador lineal en todos los sentidos del término, hay senderos de bifurcación y vástagos en todas partes que te dan la oportunidad de hacer un poco de exploración. Si quieres cazar los numerosos objetos de colección que se acumulan en cada nivel, tendrás que recorrer cada parte de las etapas, incluso buscando entradas a numerosas habitaciones secretas que pueden resultar bastante difíciles de localizar. Estos caminos de ramificación también alimentan el modo de juego de la ocultación, ya que algunas rutas te darán más opciones para eliminar a los guardias a hurtadillas, mientras que otras te llevarán directamente a una confrontación frontal.
Sea cual sea la opción que adopte, el juego se ve realmente bien en la PS4, y al principio quedará impresionado por los gráficos nítidos que se ejecutan a 1080p y 60 fotogramas por segundo. El problema surge cuando te acercas demasiado a ciertas superficies y descubres que algunas texturas parecen tener una resolución bastante baja y ser borrosas. Esto sería menos aparente si estuvieras recorriendo los entornos hojeando los detalles, pero como es probable que pases tiempo buscando objetos de colección, el problema se hace cada vez más aparente, y con el tiempo se empañan los brillantes gráficos de próxima generación que se exhiben en la exposición.
En última instancia, sin embargo, lo mejor de la experiencia es el mundo que se ha creado para que usted pueda explorar. Es fascinante ver cómo los nazis han operado sin control, empleando una determinación de una sola mente para el avance del Tercer Reich. También muestra cómo el uso de la experimentación humana ha acelerado su avance científico, permitiéndoles poner a un nazi en la Luna, a la vez que se adelanta a su tiempo la llegada de las computadoras de escritorio y la robótica. Definitivamente es una provocación para la reflexión, y te hará preguntarte qué tan diferentes podrían haber sido las cosas si los Aliados hubieran sido derrotados.
Conclusión
Wolfenstein: El Nuevo Orden es un tirador sorprendentemente fuerte que aspira a ser más de lo que su premisa debería permitir. Aunque no puede hacer mucho con su imán de cliché de una historia, y sus gráficos no permiten una inspección minuciosa a veces, es fácil pasar por alto estos defectos a la vista de todo lo demás que hace bien. Como resultado, el mundo inspirado pero inquietante, la excelente lista de personajes y la emocionante acción hacen que sea muy fácil recomendar este alboroto exagerado.
Gran 8/10
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