Talking Point: Por qué la oferta navideña de PS4 es mucho más inteligente de lo que crees

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Hemos escrito tanto sobre la alineación navideña de PlayStation 4 que estamos empezando a sonar un poco como un disco de Skrillex que tiene gotas de bajo tan pesadas que la aguja se queda atrapada en sus surcos cavernosos. Al igual que la PlayStation 3 anterior, hay un desarrollo narrativo de que la supermáquina de nueva generación de Sony tiene poco contenido, a pesar de que ha recibido nuevos lanzamientos casi semanalmente. Es una exageración, por supuesto, potencialmente derivada de la popularidad de la caja negra carnosa – pero es una queja que se está volviendo cada vez más difícil de ignorar a medida que trabajamos en nuestro camino hacia la Navidad.

El problema en sí mismo parece deberse a la falta de exclusivas en el pipeline, normalmente tan prolífico, del titular de la plataforma; inFAMOUS: Second Son es el único título de éxito de taquilla que se ha desplegado en el formato de venta rápida del gigante japonés en lo que va de año, siendo DriveClub la única otra salida original en la lista de éxitos de este año. El relanzamiento de PS3 The Last of Us Remastered también saldrá a la venta a finales de este mes, mientras que el kit de herramientas de creación de juegos multiplataforma LittleBigPlanet 3 está preparado para desafiar a tu húmeda materia gris este noviembre. No parece mucho cuando se coloca en papel con alimentación de píxeles, y es aún más corta que las consolas de la competencia, pero es más inteligente de lo que piensas.

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El verdadero genio de la lista es que está astutamente distribuida y mucho más variada de lo que los analistas de sillones creen. Si a esto le añadimos títulos comercializados conjuntamente, como Destiny, el próximo gran éxito de Bungie, Far Cry 4, tirador en primera persona, y el relanzamiento de Grand Theft Auto V en la mezcla, Sony tendrá algo masivo para prácticamente todos los meses que quedan del año. Se puede argumentar que estas colaboraciones promocionales no cuentan -después de todo, no añaden un punto a la lista de exclusivas del sistema- pero se están volviendo cada vez más importantes en la batalla por el mindshare, y el gigante japonés tiene virtualmente todos los éxitos de taquilla más grandes vinculados a su marca.

La hierba puede parecer más verde al otro lado, pero olvídese de regarla y se marchitará y morirá

Pero mientras que lo anterior se inclina hacia una demografía más clásica, creemos que Sony ha sido inteligente en la selección de diferentes tipos de software para hacer cumplir su hardware este otoño. En la conferencia Develop 2014 celebrada en Brighton la semana pasada, el presidente del grupo, Andrew House, admitió que el titular de la plataforma está intentando convencer a los propietarios de consolas sólo para Nintendo Wii de que actualicen su consola, y hay indicios de ello en su oferta de software. Eso no significa que esté intentando encontrar un sustituto para Mario Kart y Donkey Kong, sino más bien que quiere atraer a los jugadores más informales que tal vez recogieron la máquina controlada por movimiento de su competidor para experiencias familiares.

Por lo tanto, aunque LittleBigPlanet 3 y SingStar no se registren necesariamente en la cima de tu lista de favoritos, estos son títulos importantes para mostrar en los estantes de las tiendas. Compara y contrasta con la gama de Xbox One y es algo más unidimensional, con Halo: The Master Chief Collection y Call of Duty: Advanced Warfare, que ofrece experiencias que ya son conocidas por los fans del formato, incluso si Sunset Overdrive parece ser una característica destacada. Este tipo de títulos no faltan exactamente en el sistema de Sony, pero el titular de la plataforma es consciente de que «Para los jugadores» debe incorporar a todo el mundo, en lugar de a la parte de los principales jugadores a los que se dirigía originalmente para su lanzamiento.

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Y como resultado, el nuevo año también se ve mucho más fuerte, un atributo que quizás esté siendo pasado por alto por alto por aquellos que no pueden ver más allá de los ocupados meses de Navidad. La Orden: 1886 y Bloodborne están listos para debutar en algún momento durante la primera mitad de 2015, y aunque existe la posibilidad de que se retrasen, tiene sentido que Sony extienda su gama de productos de software y ofrezca a los principales jugadores -las personas que son propensas a comprar software en cualquier momento del año- algo para jugar durante esos agotadores meses de invierno. El césped puede parecer más verde en el otro lado, pero olvídese de regarlo y se marchitará y morirá.

Como tal, puede que este no sea necesariamente un año de cosecha para el software de primera mano en la PS4, pero tenemos la sensación de que la oferta de vacaciones está mucho más ingeniosamente preparada de lo que la gente cree. No sólo se ha asegurado de tener las mejores versiones de la mayoría de los juegos de terceros, sino que también ha concebido una gama de software que complementa y contrasta los éxitos de taquilla de los grandes editores multiformato. Es cierto que los competidores de la compañía pueden tener más en preparación esta Navidad en particular, pero una mejor difusión del contenido significa que usted también regresará al buffet de la primera fiesta de Sony en pleno año nuevo. ¿Cómo es eso algo malo?

¿Está de acuerdo en que la gama de productos de software de Sony de este año es mucho más variada que la de sus competidores, o simplemente no es lo suyo? ¿Preferiría que todos los juegos grandes se acabaran a la vez, o le gusta que los títulos estén un poco más extendidos? Díganos por qué nos equivocamos en la sección de comentarios a continuación.

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