De las cenizas de Aliens: Colonial Marines de Gearbox surge una experiencia que promete no sólo revigorizar su propiedad matriz, sino también todo el género de terror de supervivencia. Alien: Isolation sangra con los componentes clave del éxito de taquilla de Ridley Scott, y lo entreteje en una emocionante lucha por tu vida que nunca cesa. Recientemente tomamos las riendas de una nueva demo previa al E3, que demostró algunas de las partes fundamentales de esta versión potencialmente definitoria.
Teniendo en cuenta el destino de la entrada de la franquicia antes mencionada, sería demasiado fácil ser arrastrado de nuevo por el discurso de la editorial SEGA. El título -en el que asumes el exotismo de la hija de Ellen Ripley, Amanda- te ve atravesar las cubiertas del Sebastopol 15 años después de los trágicos sucesos del Nostromo. Es aquí donde serás perseguido por un solo Xenomorfo, que aprenderá tus tácticas y alterará su comportamiento en consecuencia, rastreándote por la luz de tu antorcha, los sonidos de tus pasos, e incluso la respiración pesada. Es una premisa increíblemente ambiciosa, pero ¿la ha hecho funcionar el desarrollador The Creative Assembly?
Bueno, la demostración de que teníamos las manos temblorosas nos ayudó en nuestras primeras impresiones, y parecía sugerir que la versión será capaz de mantener una experiencia de juego tensa durante toda la duración de su campaña de 10-15 horas. De hecho, el baboso extraterrestre en el título de esta escapada no será tu único enemigo, ya que te encontrarás con pasillos plagados de saqueadores que no son muy amables con los oficiales fisgonesos. Estos enemigos son felizmente ingenuos ante los peligros reales de tu entorno, así que puedes usar al Alien en tu beneficio, con resultados espantosamente sangrientos.
Además de los saqueadores que dificultarán tu huida, los androides sin vida también regresarán con un efecto horrible. Estos tipos son mucho menos humanoides que gente como Bishop – equipados con ojos muertos y una voz monótona y zumbando – y patrullan ciertas áreas y `quitan a los miembros de la tripulación con una indiferencia escalofriante. Al igual que el Xenomorph, los androides son impermeables a los ataques convencionales, y requerirán sigilo y velocidad para circunnavegar; si no quieres ahogarte hasta la muerte mientras miras fijamente a un par de ojos sin alma, tendrás que asegurarte de que no te atrapen.
Además de estas situaciones de vida o muerte, también pudimos probar el sistema de creación del título, recientemente anunciado, en el que Amanda reúne componentes para crear armas y distracciones con el fin de ayudarla a escapar. Estas herramientas van desde el cóctel Molotov ofensivo hasta el más táctico Noisemaker, y realmente pueden marcar la diferencia en una situación difícil. Esto último es especialmente útil cuando te enfrentas a múltiples saqueadores; en lugar de quemar munición, puedes tirar la herramienta estridente en una habitación concurrida y permitir que la creación de H.R. Giger haga el resto. Los materiales de artesanía están dispersos por todo el barco y a menudo fuera de los caminos trillados de su objetivo, lo que le lleva a explorar y permanecer a merced de la criatura durante más tiempo.
Ayudar a la exploración y a la supervivencia en general es la pieza central del juego: el rastreador de movimiento. Completo con fragmentos de sonido de archivo, este auténtico dispositivo catódico consolida las similitudes con el clásico cinematográfico en el que se basa este lanzamiento, y marca el factor miedo hasta niveles vertiginosos. La pantalla le alerta de los movimientos en las cercanías, y significa que terminará sudando profusamente mientras busca refugio en un armario de almacenamiento. Sin embargo, no distingue entre saqueadores y alienígenas, por lo que la precaución y la paciencia serán tus principales armas para sobrevivir, ralentizando el título a un ritmo perfecto que mantendrá tu asiento caliente y las palmas de tus manos húmedas. La música ambiental también responderá a la proximidad del peligro, amplificándose hasta un tono desorientador que sólo complementa la emoción de tu inminente destripamiento.
Tomarse las cosas con calma es la mejor manera de jugar por varias razones. En primer lugar, la velocidad alertará a la bestia escondiéndose de tu ubicación y, en última instancia, asegurará tu desaparición. Sin embargo, también le permitirá absorber el impresionante diseño de la decoración del título. El desarrollador se ha mantenido honorablemente fiel al fenómeno de la ciencia ficción, poniendo de relieve los recuerdos de la serie sobre el barco y manteniendo una sensación de antigüedad en los entornos futuristas, con todo, desde los portales hasta las voluminosas terminales.
Como con tantos otros títulos de terror de supervivencia, la iluminación también es un punto culminante, con pasillos que a menudo pierden potencia a medida que te arrastras a través de ellos, lo que te obliga a sacar la linterna. Otras áreas cuentan con terminales dañados que te desorientan debido a su parpadeo, como un estroboscopio – es un juego que definitivamente se aprovecha de la potencia adicional que ofrece la PlayStation 4.
Y por muchas de las razones discutidas en Alien: Isolation se está convirtiendo en la experiencia Xenomorph más auténtica hasta ahora, capturando con precisión el aspecto de thriller de su infame material fuente, y rociándolo con una atmósfera llena de presentimientos. Se necesita un enfoque delicado para sobrevivir – uno que probablemente no dominarás hasta después de unas cuantas colas en el pecho – pero una vez que lo hayas comprendido, esto podría ser un título que defina el género para los recién llegados, los veteranos y los escépticos por igual.
¿Estás esperando Alien: Isolation, o la aterradora premisa del título te ha dejado jadeando de desesperación? Rompe tu cola en la sección de comentarios de abajo.
Juegos Relacionados
-
(PS4)