
El género de combate espacial parece estar volviendo a la normalidad últimamente, con lanzamientos como Strike Suit Zero: Director´s Cut iluminando los oscuros rincones del espacio. Como tal, es justo que la PlayStation Vita tenga su propio juego de naves espaciales, y Starlight Inception de Escape Hatch Entertainment es un proyecto Kickstarter que está diseñado para llenar ese vacío. Desgraciadamente, a pesar de ser una historia de éxito en la financiación de multitudes, este asunto personalizable es un poco complicado en la máquina portátil de Sony.
La historia suena bastante interesante. Asumir el papel de un piloto espacial durante la Cuarta Guerra Mundial, y se le asigna al portaaviones U.S.F. Desde esta posición, usted debe luchar en diferentes batallas que son importantes para la causa de la guerra. A pesar de una premisa sólida, sin embargo, las complejidades de la narración son difíciles de seguir, y se vuelve confusa y poco interesante como resultado. Incluso los monólogos piloto que se transmiten entre misiones no añaden ninguna especia, y rápidamente encontrarás que tu atención empieza a desviarse.

Una buena idea es que puedes moverte por el U.S.F. antes de embarcarte en tu último objetivo, pero los torpes controles en primera persona dejan mucho que desear. Si a esto le sumamos el hecho de que las imágenes parecen -bueno, de la manera más amigable posible- anticuadas, todo el mecánico pierde un poco su lustre.
Afortunadamente, esto representa una pequeña parte del paquete, y pasarás la mayor parte de tu tiempo pilotando una nave espacial mientras intentas derribar enemigos. Mientras que esto maneja mejor que la exploración a pie, los controles siguen siendo meramente útiles en el mejor de los casos. Usted maneja el guiñada y el cabeceo usando el palo analógico izquierdo, mientras que el nub derecho le permite rodar. El empuje y el frenado se realizan con los botones R y L respectivamente, mientras que los botones frontales se encargan de las diferentes armas. Suena bien sobre el papel, pero la disposición de los botones hace que sea difícil maniobrar con precisión, ya que tendrás que soltar el palo analógico derecho para disparar las ráfagas.

Cuando no estés luchando con las entradas, (con suerte) estarás completando una variedad de objetivos, que incluyen salvar aliados o rescatar objetos. A pesar del tema intergaláctico, no todos ellos tienen lugar en el espacio; por ejemplo, es posible que tengas que trabajar en una ciudad como Chicago o incluso en planetas diferentes. Desafortunadamente, tendrás que volar entre diferentes waypoints para completar misiones completas, y esto lleva a un montón de innecesario – y tedioso – tiempo de inactividad.
Además, el control es terrible. Esto puede significar que usted pasa de 30 segundos a más de un minuto viajando a un punto de estrangulamiento, sólo para explotar, y se ve obligado a reiniciar. Puede que no suene mucho, pero cuando se ve forzado a repetir esto varias veces, se acumula rápidamente, y el problema podría haberse evitado fácilmente con un diseño más reflexivo.
Sin embargo, aparte de los problemas de control mencionados anteriormente, el combate no es terrible, es simplemente aburrido. En la pequeña pantalla del Vita, el desarrollador no parece haber tenido en cuenta cuestiones como los minúsculos enemigos, que pueden ser casi imposibles de distinguir. El juego compensa esto incluyendo objetivos rojos, pero participar en un intercambio de artillería con poco más que un despliegue de alerta no es exactamente nuestra idea de guerra espacial épica.

Desgraciadamente, cuando puedes ver a estos enemigos, están completamente desprovistos de inteligencia de todos modos. Parecen contentos con permitir que les dispares mientras siguen una trayectoria recta, continuando en su camino preprogramado hasta que explotan en una insatisfactoria bola de llamas. Todo esto, sin duda, se ve empeorado por el hecho de que se supone que uno debe participar en la IV Guerra Mundial: se supone que es emocionante. Ni siquiera el audio puede estar a la altura del espectáculo, que se ahoga, es plano y no le da emoción a la acción en absoluto.
Para su crédito, el juego no es corto en opciones. Puede alternar entre dos perspectivas diferentes mientras navega por la galaxia: una vista en primera persona de la cabina y un punto de vista en tercera persona en el que la cámara se encuentra detrás del ala derecha del barco. Como ya se ha mencionado, la pequeña pantalla del dispositivo de mano significa que su perspectiva se verá afectada sea cual sea la opción que utilice, y esto incluye la pantalla de alerta, que está muy concurrida. Peor aún, mientras se le da mucha información, la versión completa renuncia al detalle más importante de todos ellos: su objetivo. Como tal, tendrá que confiar en los comandos de radio.

Sin embargo, el juego definitivamente ofrece resultados en un área, y ese es el mecanismo de personalización de titulares. Hay mucha profundidad para encontrar aquí, desde diferentes tipos de naves, hasta armas y mucho más. Es impresionante lo que puedes hacer aquí, pero como el juego es tan aburrido, cabe preguntarse: ¿por qué te molestas? Por supuesto, este es un modo de horda en el que proteges a una nave nodriza de oleadas de enemigos, así como un área en línea en la que puedes competir con tus amigos, pero en ambos casos, los controles deficientes siguen siendo un problema.
Y las malas elecciones de diseño y las misiones monótonas no son el único problema, ya que el juego también se encuentra en un estado bastante horrible desde el punto de vista técnico. Nos encontramos con numerosos choques, heladas, bucles de la muerte, y mucho más. El desarrollador nos informa de que hay un parche en proyecto, pero es imperdonable que el juego se haya lanzado en este estado, y no estamos convencidos de que un buen número de soluciones resuelvan el hecho de que esta incursión en el espacio no sea divertida.
Conclusión
Starlight Inception es un desastre. No sólo tiene más bichos que un lejano planeta extranjero, sino que también es decepcionantemente aburrido de jugar. Un ritmo pobre, unos gráficos atroces y unos controles de mala calidad hacen que este simulador espacial apenas consiga despegar del suelo. Factor en su punto de precio de €12.99/$19.99, y esto es poco más que un insulto intergaláctico.
Terrible 2/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Escape Hatch Entertainment









