Revisar: EA Sports UFC (PlayStation 4)

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EA Sports UFC Review - Screenshot 1 of 7

Desde sus inicios a principios de la década de los 90 hasta los llamamientos a la prohibición de lo que el senador John McCain llamó «peleas de gallos humanas», el campeonato Ultimate Fighting Championship explotó en popularidad a mediados de la década de 2000, y su seguimiento no muestra signos de disminución. Como tal, a lo largo de los años se han producido numerosos vínculos con los videojuegos, pero es con la última entrada que el nuevo titular de la licencia, EA Sports, pretende clavar el factor sorpresa que genera el atractivo masivo de este deporte.

Como promoción de las artes marciales mixtas, la lista de formas de incapacitar a un enemigo es casi interminable en el imaginativamente llamado EA Sports UFC, por lo que no debería sorprender que los controles sean bastante complicados para poder replicar completamente la naturaleza diversa de este deporte. Tal vez en reconocimiento de esto, el juego te guía a través de un tutorial antes de que puedas llegar a un menú.

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Cuando te enfrentes a un oponente en el icónico Octógono, utilizando los botones de la cara realizarás puñetazos y patadas básicas, y utilizarás diferentes variaciones de estos ataques dependiendo de la dirección en la que el bastón analógico izquierdo -que también se utiliza para maniobrar a tu combatiente- esté siendo empujado. Del mismo modo, si mantienes pulsado un botón del hombro mientras golpeas, atacarás con un golpe avanzado, aunque éstos agotan la barra de resistencia que se encuentra en la parte superior de la pantalla más rápido que los ataques normales.

Si estás en el extremo receptor, si mantienes pulsada la tecla R2 bloquearás los golpes entrantes, y si combinas esa entrada con un cuadrado o un triángulo, bloquearás rápidamente los golpes altos, mientras que los círculos y las cruces bloquearán los golpes bajos. Si bloqueas alto o bajo en el momento adecuado, pararás ese ataque entrante, que abrirá a tu oponente para un golpe o dos.

A riesgo de trivializar un deporte en el que hombres y mujeres arriesgan regularmente la vida y la integridad física, la acción de abrazarse es lo que se denomina abrazar, y, mientras los comentaristas disfrutan ladrando, quienquiera que controle el abrazo controla el partido. Como tal, es imperativo que usted entienda cómo funciona todo esto. Puedes entrar en un clinch empujando el palo derecho hacia tu oponente y, tras un exitoso abrazo de muerte, puedes desatar salvajes golpes con el codo y la rodilla, así como convertir a tu enemigo en otro clinch hold para hacer uso de una variedad alternativa de ofensivas.

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Mientras estás en el clinch o de frente a tu oponente, puedes realizar un take down girando el palo derecho un cuarto del camino, o mantener pulsado L1 para enganchar un power take down. De forma similar al clinchado, te encerrarás con tu oponente, intercambiando golpes y agarres alternados. Sin embargo, es en el combate terrestre donde puedes emplear una serie de mortíferas maniobras de sumisión.

Normalmente se centra en poner una presión grotesca en las articulaciones o en cortar el suministro de oxígeno al cerebro, las bodegas de sumisión no son cosa de risa. Mientras que la víctima de tal sujeción, aparecerá en la pantalla un icono en forma de cuadrado y, con cada lado correspondiendo a una dirección, debes empujar el palo derecho hasta que un medidor se desplace desde el centro del cuadrado hasta el borde, momento en el cual te escaparás.

Si usted es el agresor, sostener la R1 y girar el palo derecho un cuarto del camino implicará una sumisión y sacará la misma casilla. Aquí verás a tu oponente tratando de escapar de la misma manera que tú, y empujando el palo derecho en la dirección equivalente bloquearás este intento. Para forzar a alguien a que se someta, no sólo debes mantener a raya el intento de escape de tu enemigo, sino que también debes estar atento a que se te pida que muevas el palo izquierdo en una dirección específica, lo que hará que la sujeción sea más firme. Si logras apretar el agarre unas cuantas veces sin romperlo, obligarás a tu oponente a dar golpecitos.

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Una vez que te hayas dado cuenta de todo esto, te darás cuenta de que los controles de UFC son un arma de doble filo. Por un lado, por lo general tienen éxito en capturar la naturaleza única del deporte, pero por otro, son demasiado complicados, y es poco probable que termines en un combate por tierra, agarrado o sometido, a menos que tu oponente te lleve allí.

Eso no quiere decir que las peleas no sean emocionantes sin la capa de complicación, ya que es igual de estimulante bloquear, esquivar y perforar el camino hacia la victoria, pero la falta de botones y el gran número de combinaciones necesarias para contrarrestar los ataques más avanzados es simplemente demasiado para recordar en el mejor de los casos.

También tuvimos un problema con el seguimiento de nuestro rendimiento en un partido. En la parte superior de la pantalla hay un modelo de daños de cada púgil, que se volverá rojo en determinadas zonas cuanto más se concentren, pero el daño desaparece al cabo de unos segundos, y no hay forma de saber si estás cerca de la derrota o de la victoria. Por supuesto, los signos de la historia como tambalearse y sangrar están presentes, pero ganamos un gran número de partidos después de que un oponente cayera inexplicablemente al suelo tras un golpe bastante suave.

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Afortunadamente, EA Sports ha dado en el clavo a la gran sensación de lucha de un partido de la UFC. Los púgiles hacen su entrada a su música preferida rodeados de seguridad, y todo está bellamente renderizado en el brillante hardware de la PlayStation 4, con los hombres finalmente recibiendo la física del sacudón pectoral que se han estado perdiendo durante casi una década.

Gráficos llamativos aparecen a la izquierda, a la derecha y al centro, con los comentaristas charlando emocionados sobre el partido inminente. Hablando de eso, el comentario realmente hace volar por los aires a su competencia, ya que los hombres que participan en el juego se las arreglan para que parezca que están genuinamente comprometidos con lo que está sucediendo, y no se sientan en un estudio a leer sus propios obituarios.

El enfoque principal del título, sin embargo, está firmemente en su modo de carrera, donde, empezando por crear una versión de ti mismo donde la pizza no existe y la motivación es abundante, progresarás a través del reality show de UFC, The Ultimate Fighter, antes de abrirte camino a través de la tarjeta de partido hasta que estés encabezando el campeonato de tu división de peso en la línea de meta.

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La creación del personaje es sorprendentemente profunda – aunque no tan escandalosa como los títulos de WWE – y usando la experiencia obtenida en el entrenamiento y la competición puedes mejorar tus atributos y asignar habilidades – como el daño incrementado por los golpes en los clinches – a medida que tu nivel general de personaje aumenta.

También recibirás mensajes de aliento de los competidores reales de UFC y de la presidenta Dana White, aunque, irritantemente, un mensaje de´escena bloqueada´ -lo que significa que no se te permite usar el botón de compartir- aparece durante cada uno de ellos, acompañado de un ruido parpadeante, que se vuelve muy molesto.

En última instancia, la campaña es un amargo y dulce esfuerzo, ya que si bien es emocionante ver tu nombre en las luces y hacer que tu luchador se desarrolle y evolucione a medida que pasan los partidos, eventualmente te cansarás de participar en las mismas escaramuzas, que caen mal por los problemas de control mencionados anteriormente. En particular, esto se convierte en un problema cuando empiezas a enfrentarte a rivales más duros que te impondrán en la primera ronda; es muy difícil mantener la motivación cuando estás experimentando una racha de derrota, independientemente de si es virtual o no.

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Además del modo de carrera, también hay una serie de desafíos que completar, divididos en categorías que se centran en los puñetazos, las patadas, los bloqueos y los paros, y los golpes avanzados. Además, hay un par para el modo online del curso que permite combates individuales, torneos semi-regulares y una función de comunidad en la que puedes subir las mejores imágenes de tus victorias recientes.

Conclusión

Con un modo de carrera bien ejecutado y un estilo de presentación que casi no tiene fallos, EA Sports UFC se presenta en la consola más reciente de Sony. Lamentablemente, los complicados controles del título hacen que sea un título difícil de coger y jugar, pero con los cimientos bien colocados, este nuevo desafío da a entender que es muy prometedor para el futuro.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por EA Sports

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