Sony: Estamos tratando a la Destiny como si fuera una liberación de la primera parte

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Destiny PS4

Probablemente ya te habrás dado cuenta, pero Sony está apostando fuerte por la Destiny. El fabricante es a menudo criticado por su deficiente marketing, pero desde el lanzamiento de la PlayStation 4 el año pasado, ha hecho un trabajo brillante de poner su última plataforma en la cara de los consumidores. Y esa estrategia ha llegado a su punto culminante esta semana, con el lanzamiento de la mega marca más reciente de Activision.

«Lo estamos tratando, a todos los efectos, internamente, como si se tratara de un lanzamiento de primera mano», admitió el jefe de SCEUK, Fergal Gara, en una entrevista con Eurogamer.net. «Lo estamos rodeando con nuestros brazos en todos los niveles de la organización. Es un proyecto especial y un proyecto importante y tiene el poder de lanzar la Navidad. Es muy importante».

Aunque suele dejar las asociaciones de terceros en manos de Microsoft, el gigante japonés lleva más de un año promocionando el ambicioso shooter en primera persona de Bungie, dedicando largos segmentos de la conferencia de prensa al lanzamiento, e incluso redecorando el blog de PlayStation con el título. Y de acuerdo con Gara, eso va a resultar en algunos récords de ventas destrozados.

«Creo que mucha gente va a decidir que ahora es el momento de ir a comprar una PS4 porque ha llegado este proyecto muy ambicioso que parece emocionante», continuó. «Es una pista paralela que hemos recorrido[con Activision] para llegar a este punto. Es una sinergia encantadora que también vamos a tener grandes hitos y establecer récords».

De hecho, el franco ejecutivo considera que esta semana será la más grande de la consola desde diciembre de 2013, una estadística parcialmente representada por el hecho de que el formato superó el millón de unidades vendidas en el España a principios de hoy. Puede que el juego también llegue a Xbox, pero seguro que es un vendedor de sistemas, y la empresa merece elogios por reconocerlo cuando se firmó el acuerdo hace más de dos años.

[vía eurogamer.net]

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