Fin de la línea
Sony no se ha lavado las manos de la PlayStation Vita ni por asomo, pero está claro que el enfoque de la compañía ha cambiado. Mientras que originalmente trató de forzar el dispositivo a entrar en las casas con éxitos de taquilla como Uncharted: Golden Abyss y WipEout 2048, desde entonces ha tomado un enfoque más ligero con títulos como Destino de los Espíritus y No Héroes Permitidos: No Puzzles tampoco.
Hablando con Maxi Game, el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, pareció ansioso por establecer expectativas en el nivel adecuado, señalando que habrá menos lanzamientos de primer partido en marcha. Sin embargo, el afable ejecutivo no ve esto como algo particularmente malo, ya que busca títulos independientes y editores de terceros como NIS America para llenar el vacío, ya que dirige su atención a la más popular PlayStation 4.
«Cuando lanzamos los títulos de PlayStation Portable, un gran tema de conversación fueron los juegos de calidad de PlayStation 2 en tus manos», explicó Yoshida. «Fue una experiencia increíble jugar con calidad PS2 como Twisted Metal en tu dispositivo portátil. Pero con el paso del tiempo y el lanzamiento de la PlayStation 3 y la gente empezó a ver juegos de nueva generación, esa calidad de PS2 no fue suficiente. Las expectativas de la gente con respecto a la calidad acaban de cambiar». El traje enfatizó que lo mismo le está sucediendo ahora al Vita.
«Es muy afortunado que el boom del cine independiente haya ocurrido, y están proporcionando mucho contenido al Vita», continuó. «El juego, la mecánica del juego, la gente quiere pasar 10 minutos, 15 minutos entrando y saliendo. En el Vita, es genial con la funcionalidad suspendida, así que estos juegos independientes son muy buenos para eso desde el punto de vista del diseño del juego. Así que, creo que es la estrella más grande para ayudar a proporcionar un gran contenido al Vita de aquí en adelante».
Yoshida enfatizó que la compañía todavía va a continuar apoyando al sistema con muchas versiones digitales como Entwined y Fat Princess: Un pedazo de pastel. Y, por supuesto, todavía hay títulos más grandes como Freedom Wars y Oreshika: Manchado Bloodlines en camino. ¿Serán éstos, junto con la gran cantidad de juegos independientes de compra cruzada, suficientes para mantener su atención en el futuro? Desacreditar a los estudios más pequeños en la sección de comentarios a continuación.
[via Maxi Game.com]