
¿Alguna vez te has preguntado por qué no hay un juego sobre el polvo? No se preocupe más, porque el desarrollador Hitbox -con la ayuda del editor Capcom- ha lanzado Dustforce, un juego de plataformas construido en torno a la idea de la tarea doméstica menos favorita de todos. Aunque la premisa no es completa en Freddie Mercury en ese video Queen , este elegante juego de plataformas en 2D te verá puliendo pisos, paredes y techos mientras te abrillantas el paso a través de los niveles. La gran pregunta es: ¿el título ofrece un barrido limpio o hay que dejarlo para que recoja el polvo?
El lanzamiento te permite tomar el control de un elenco de cuatro personajes (todos sin nombre), cada uno con uno de los cuatro rasgos únicos: velocidad, agilidad, potencia y flexibilidad. Comenzarás tu búsqueda de limpieza con un tutorial en realidad virtual, que te enseñará la mecánica del núcleo del juego de plataformas. Estos incluyen cómo correr entre cornisas, correr por las paredes, combate terrestre y aéreo, y más. Hace un gran trabajo para ponerte al día, antes de tu aventura primaria.

El título consta de cuatro entornos principales: Laboratorio, Ciudad, Bosque y Mansión. Cada área consta de numerosos niveles para limpiar, que te calificarán según tu rendimiento en base a dos atributos: Finalización y finura. El primero determina cuánto polvo limpiaste, mientras que el segundo representa tu combo a lo largo de la etapa.
Es ese mecánico el que hace que el juego sea gratificante. Por cada espectáculo de polvo que destruyas, tu contador de combinaciones se incrementará, pero si te demoras demasiado, tu cuerda se romperá. Lo mismo es cierto durante el combate, excepto que recibir daño reajustará tu multiplicador. Los enemigos varían en cada ambiente, pero consisten en los mismos tipos básicos, abarcando desde adversarios débiles que no atacan hasta gruñidos fuertes que necesitarán una pequeña paliza. Mantener tu combo durante estos encuentros es fundamental, ya que ganarás llaves en función de tu rendimiento. Estos pueden ser utilizados para abrir etapas cada vez más difíciles, antes de concederle acceso a la final del juego.

El modo de juego tiene un flujo muy antiguo que recuerda a un antiguo título de Capcom de los días de SNES. Naturalmente, eso significa que también es un reto – y te dejará limpiando tu boca con jabón si lo dejas. Si bien el título comienza de manera razonable, los desafíos posteriores realmente comenzarán a poner a prueba su paciencia. Las etapas doradas, en particular, te dejarán sin aliento, con un diseño de nivel similar al de una emulación de Super Mario pirateada. La perfección absoluta es la única manera en la que puedes esperar razonablemente progresar a través de estas secciones, y eso apagará incluso a los jugadores más masoquistas.
Por supuesto, eso presenta un problema. El juego es a menudo poco claro acerca de lo que necesita hacer para desbloquear las claves y los niveles posteriores en el mejor de los casos, pero también es injusto. En las etapas posteriores, en las que hay que jugar a la perfección, puede ser difícil juzgar exactamente lo que hay que hacer para progresar, y un movimiento erróneo puede llevarte directamente al último punto de control. Esto te dejará tirando despotricas de cuatro letras en la dirección general del juego.
Peor aún, no hay una historia real que te mantenga motivado. Hay una secuencia de introducción animada al empezar el juego, pero nunca se sabe quiénes son tus personajes, por qué te atacan los enemigos y cómo el mundo se ha vuelto tan polvoriento. Hay un respiro que se puede encontrar en línea, con dos modos multijugador: Captura la bandera y supervivencia. Sin embargo, a pesar de nuestros mejores esfuerzos, no pudimos probarlas con fines de revisión, ya que los servidores estaban completamente vacíos cada vez que intentamos encontrar un oponente.

Al menos visualmente, el juego se ve llamativo. Las animaciones son excepcionales para cada uno de los personajes, y los objetos ambientales se distinguen bien. La velocidad de cuadro puede ser un problema, sin embargo, con hipo que lleva a controles que no responden. En un juego en el que todo es precisión, esto es frustrante y desafortunado. Al menos la banda sonora es un poco más exitosa, con algunos temas nostálgicos que han sido modernizados. Junto con los efectos de sonido nítidos, este audio tecno-ambiental se adapta bien a la experiencia, y al menos intentará aliviar sus frustraciones.
Conclusión
Dustforce es un juego muy agradable en su mayor parte, pero sus niveles posteriores absorben el entretenimiento de la experiencia, ya que se convierte en poco más que un ejercicio de control de la ira. El juego tiene mucho a su favor – grandes visuales, audio excepcional y en general una mecánica fuerte – pero la dificultad escandalosa junto con algunos hipo de rendimiento le impiden alcanzar la grandeza. Esta sigue siendo la limpieza más intensa en la que te vas a involucrar en tu vida – sólo recuerda que cualquier tarea doméstica se convierte en una tarea al fin y al cabo.
No está mal 6/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Capcom









