¿Por qué el juego más bonito de PS4 es el mejor? 1886 se retrasó?

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The Order: 1886 PS4 1

Como era de esperar, La Orden: 1886 se ha retrasado. God of War: El fantasma del desarrollador de Esparta Ready at Dawn confirmó el fragmento como parte de una explosión mediática a principios de esta tarde, dejando a los guerreros de la consola cortos de munición en su lista de guerras en línea. Aunque las noticias son indudablemente decepcionantes, el estudio está adoptando una mentalidad mucho más positiva – y parece confiado en que el tiempo adicional va a beneficiar su ambiciosa salida en todos los sentidos.

«Queremos mantenernos fieles a algo de lo que hemos hablado en el pasado», dijo el director creativo Ru Weerasuriya a Eurogamer.net, «que es entregar la experiencia sin tener este flujo y reflujo de: oh, esto fue realmente genial y eso fue algo más, porque sacrificamos un poco de tiempo en ello». En otras palabras, la empresa quiere asegurarse de que el tirador histórico brille de principio a fin, en lugar del 90% del tiempo.

Y a pesar del retraso que ha mellado su gama de productos vacacionales, el titular de la plataforma comparte las perspectivas del desarrollador. «Tenemos una discusión abierta con Sony todo el tiempo», continuó el empleado de alto rango. Dijimos: «Mira, podemos conseguir la calidad que esperas en todas partes, pero el cumplimiento de este objetivo va a llevar unos cuantos meses más». No es tan largo. Vale la pena si podemos cumplir la promesa que hicimos». El gigante japonés ni siquiera intentó discutir.

The Order: 1886 PS4 2

Parte del reto al que se enfrenta la compañía es que el juego ha crecido en escala durante su desarrollo. «El proyecto siempre es más grande de lo que todos esperan», suspiró Weerasuriya. «Eso es lo que es esto. Es más grande de lo que todos esperaban. Todo lo que hemos rodado, todo lo que hemos hecho, es un poco más grande de lo que habíamos planeado. Pero no vamos a sacrificarnos por el tiempo. La calidad tiene que ser lo primero».

Una de las cosas que el retraso permitirá al desarrollador es incorporar transiciones perfectas entre cada secuencia de juego y narrativa. «Por mucho que pienses que sería fácil juntar esos momentos, y que la cámara se caiga en algo y luego se caiga, es más complicado de lo que todos esperaban», admitió. «Sin el retraso, probablemente no estaríamos sin problemas, porque tendríamos que hacer lo que hacen muchos otros juegos, como los cortes duros».

The Order: 1886 PS4 3

Este es quizás uno de los activos más importantes del juego, ya que la gente todavía argumenta que el primer trailer del título -que fue capturado usando imágenes en el motor- fue renderizado usando una supercomputadora. De hecho, todo el juego tendrá el mismo aspecto de principio a fin, independientemente de si estás viendo una escena de corte o disparando a las tropas de Rebelión en las calles de Whitechapel. Es esta fidelidad visual excepcional la que parece estar lista para ser el principal punto de venta de la versión.

No es que el modo de juego parece estar faltando tampoco. Una nueva adición discutida en muchos de los avances es la habilidad del protagonista Galahad para reducir el tiempo usando un movimiento llamado Visión Negra. Esto le permitirá seleccionar los objetivos antes de que reaccionen, utilizando un mecanismo que recuerda al sistema del ojo muerto en Redención de los muertos rojos. El movimiento de todos los vínculos en la misteriosa Agua Negra de la ficción, que los Caballeros emplean para curar las heridas a un ritmo más rápido que la gente común.

Puedes aprender mucho más sobre la forma en que el desarrollador está fusionando la historia real con make believe en el vídeo que se incluye a continuación. El clip de cinco minutos entre bastidores se centra en la visión del estudio, a la vez que habla de sus viajes a Londres y mucho más. ¿Sigues esperando con impaciencia esta incursión victoriana, o tu interés se ha desplomado como resultado del retraso del juego? Sube tus horquillas en la sección de comentarios de abajo.

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fuente [a través de eurogamer.net, blog.us.playstation.com]

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