Esta escena tardó seis años en hacerse
Tetsuya Nomura ha estado trabajando en Final Fantasy XV por una eternidad. El empleado de alto rango de Square Enix comenzó la producción de la secuela de la PlayStation 3, donde se la conocía como Final Fantasy Versus XIII. Desde entonces ha resurgido como un título de nueva generación para la última consola de Sony, con un nuevo nombre. A pesar de ello, el director ya está empezando a preocuparse de que se haga a tiempo.
Hablando con Weekly Famitsu, el desarrollador admitió que el fabricante puede haber «ido demasiado lejos» con la nueva máquina. «Ojalá nos dejaran salir del atolladero», se quejó. Para el jugador, tener un juego «bien hecho» les entusiasma con anticipación, pero para un desarrollador, es un obstáculo que tenemos que superar».
La luminaria bien arreglada se refería claramente a la cantidad de campanas y silbatos visuales que la gente espera de los lanzamientos modernos, y señaló que la compañía ya está considerando formas de ahorrar tiempo en la próxima edición de Kingdom Hearts III. «El número de cosas que tenemos que hacer sigue aumentando, y si seguimos intentando expandirnos nunca estaremos acabados», dijo.
A pesar de ello, Nomura considera que el reto es algo positivo. «Ha habido muchas consolas diferentes en el pasado, pero creo que ésta es la montaña más grande que hemos tenido que escalar hasta ahora, en el buen sentido», concluyó. Esperamos que no esperes tocar pronto ninguno de los títulos mencionados, porque creemos que el desarrollador acaba de añadir un par de años a su programa de producción.
[via famitsu.com, kotaku.com, gearnuke.com, psu.com]
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