Por qué P.T. me petrifica en el prospecto de Silent Hills

0

Silent Hills PS4 P.T. 1

Hideo Kojima quiere aflojar nuestras entrañas con su próxima secuela de Silent Hill para la PlayStation 4, y no está bromeando. Concederé que ayer me zambulliré de cabeza en la demo de P.T. (o Playable Teaser) recientemente lanzada en un estado de ánimo alcista, esperando la experiencia tensa pero no exactamente perturbadora que el género de terror de supervivencia me ha enseñado a anticipar en los últimos años. Una hora más tarde, era un desastre.

Con mucho gusto admitiré que estoy lejos del hombre arquetípico: No me gustan especialmente las arañas, evito la violencia y el antagonismo a toda costa, y por lo general me preocupo por las cosas cotidianas de una manera un poco débil. Dicho esto, la única arma del tipo duro en mi arsenal es que siempre he sido capaz de hacer frente bastante bien a los juegos de terror. En realidad, el acto de tener el control es más fácil que tener un papel más pasivo, y la sensación de aprensión siempre ha hecho de este uno de mis géneros favoritos.

Ahora, también admito que no he jugado todos los juegos de terror que existen – se me informa que Amnesia: The Dark Descent es bastante petrificante – pero esta es ciertamente la pieza de software más perturbadora que he tenido la desgracia de jugar. Y, aunque después de mi primera carrera no he podido entender por qué todavía, creo que es la relativa falta de peligro combinada con el creciente sentido de familiaridad lo que lo hace tan desconcertante.

Silent Hills PS4 P.T. 2

Para aquellos de ustedes que aún no lo han tocado, toda la demo tiene lugar en un solo pasillo en forma deL. Este desordenado y claustrofóbico corredor es claramente la culminación de un pequeño presupuesto de desarrollo que sin duda surgió de los intentos del desarrollador Kojima Productions de justificar toda la iniciativa ante ejecutivos de mano dura. Sin embargo, también resulta ser la mayor fortaleza del teaser al mismo tiempo.

Pavonearme por el espacio microscópico del juego me hizo poner los ojos en blanco al principio; la tormenta de lluvia al aire libre, el escalofriante mensaje de radio y las viejas fotografías familiares son todos clichés de terror de supervivencia en este momento. Luego sales de la habitación y lo vuelves a hacer una y otra vez. Para la tercera o cuarta vez, estaba en un estado mental bastante flojo, y ese es un lugar peligroso para estar. Es alrededor de este punto que el mundo comienza a cambiar: las muestras de sonido subliminales suenan, las puertas se abren y se cierran, y uno se da cuenta de que no está solo.

Y es porque ya estás familiarizado con el pequeño espacio, por lo que notas cada minuto de cambio. ¿Por qué hay un mensaje de «hola» grabado de repente en la pared? ¿Adónde ha ido a parar esa foto? ¿Por qué la radio quiere que me dé la vuelta? No es un spoiler decir que no deberías dar la vuelta, pero tú, como el 99,9 por ciento de los demás, lo harás, y es a partir de ese momento cuando el juego se te mete en la cabeza.

Silent Hills PS4 P.T. 3

Esto hace que resolver sus rompecabezas restantes -y, seamos honestos, obtusos- sea aún más estresante, a pesar de que no existe ningún peligro en absoluto. La mayoría de los juegos de terror te colocan en escenarios imposibles para aumentar la tensión; tanto si se trata de pasar por encima de una desagradable y particularmente desagradable o de un severo conjunto de desafíos que deben ser completados rápidamente, el terror viene de tu elevado sentido de la mortalidad. Y ahí es donde la frustración también se instala.

Pero este juego no tiene nada de eso: los puntos de control son frecuentes y regulares, el concepto de muerte parece completamente disminuido cuando se tiene en cuenta la mecánica de la trama del universo paralelo, y el nivel en sí es tan pequeño que cualquier error leve es improbable que te castigue con una pérdida de progreso significativa. Y sin embargo, mi corazón se aceleraba como ningún otro juego anterior, ya que buscaba de forma casi insufrible la siguiente pista medioambiental que me llevaría hasta el final.

De hecho, estaba tan agotado que cuando llegué al rompecabezas final que consideré rendirme, todo se volvió demasiado. Ahora, hay un debate en línea acerca de cómo resolver este último enigma, y, a pesar de verlo, no estoy convencido de que yo también lo entienda correctamente. Podría ser así porque Kojima, por su propia admisión, esperaba que la gente pasara una semana o más tratando de llegar a la conclusión – pero no estoy seguro de que esté de acuerdo.

Silent Hills PS4 P.T. 4

De hecho, creo que todo es parte del experimento. Ejecutar el conjunto exacto -pero ambiguo- de pasos necesarios para llegar al remolque de Silent Hills que se tambalea en el horizonte no debería ser difícil, pero incluso esperar a que un reloj digital llegue a la medianoche se siente como la cosa más angustiosa del mundo. Y así, como ya se ha dicho, quería apagar el juego. Había caminado por el mismo pasillo docenas de veces, sabía que no había peligro en el pasillo, y, diablos, incluso tenía acceso a una variedad de instrucciones que detallaban aproximadamente lo que necesitaba hacer. Seguirlos hasta el final, sin embargo, era casi imposible.

Y eso es porque la demo se te mete en la cabeza de una manera que ningún otro título de terror de supervivencia que haya experimentado lo hace. Supongo que no debería haber esperado nada menos del hombre que soñó con la batalla de Psycho Mantis en el Metal Gear Solid original, pero lo hice. Así que, de una apertura demasiado confiada a una conclusión terrorífica, Kojima me hizo caer de golpe en una hora impresionante pero desagradable. Y, como resultado, ahora estoy convencido de que será capaz de convencerme de un incidente relacionado con el inodoro en el transcurso de varios más.

Suscribirse a Maxi Game en

¿Ya has conseguido ver a través de P.T.? ¿Estabas aterrorizado por el pequeño catador, o Sammy está siendo un bebé? Grita como si lo sintieras en la sección de comentarios de abajo.

¿Has terminado la demo de P.T.? (49 votos)

Sí, pero estaba absolutamente aterrorizado

57%

Sí, pero no me asustó en absoluto

4%

No, no he tenido la oportunidad

20%

No, no quiero intentarlo

18%

Por favor, identifíquese para votar en esta encuesta.

Juegos Relacionados

  • Colinas silenciosas (PS4)

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here