Si sólo tiende a centrarse en los grandes títulos lanzados para la máquina con forma de paralelogramo de Sony, es posible que se haya perdido algunas de las memorables experiencias indie que se han desplegado en los últimos meses. Uno de estos juegos es el recientemente re-visitado Awesomenauts Assemble! de Ronimo Games, una versión de próxima generación de la arena de batalla online multijugador de 2012. Pero a pesar del atractivo estilo artístico del título y de su jugabilidad por encima de la media, ¿su falta de influencia en los éxitos de taquilla lo hace menos impresionante? En resumen, no, pero tampoco va a encender el fuego de todos.
Una guerra se desata en la galaxia, mientras las facciones se pelean por la posesión de un elemento raro llamado Solar, usando mercenarios para ayudar a darles ventaja en el conflicto. Estas pistolas de alquiler son los excéntricos que estarás controlando en frenéticos enfrentamientos de tres contra tres, a través de una colección de arenas 2D infestadas de plataformas. Depende de ti destruir primero el taladro de recogida solar del equipo contrario, pero el problema es que tendrás que abrirte camino a través de varias torretas automáticas, droides y oponentes potenciados para llegar a ellos.
Esto significa en última instancia que el juego no ha cambiado mucho desde el lanzamiento de su homólogo de PlayStation 3 – de hecho, la estructura central permanece intacta. Los monos rojos y azules siguen distinguiendo a cada equipo, mientras que cada personaje tiene acceso a un ataque cuerpo a cuerpo y a un ataque con proyectiles. La verdadera característica diferenciadora es la inclusión de siete nuevos protagonistas jugables, con sus propias habilidades únicas que mantienen el rasgo maníaco de la franquicia. Desafortunadamente, estas caras nuevas y elegantes están ocultas detrás de los hitos de XP, lo que significa que es necesario rectificar para poder conocer a los nuevos tipos.
Para una versión de próxima generación, las imágenes no son exactamente lo que puedes esperar. Rodeado de productos que hacen agua en los ojos como Killzone: Shadow Fall, este título se conforma con un estilo gráfico un poco más simplista. Los colores son exuberantes y bien definidos, especialmente las prendas azules y rojas que distinguen a cada equipo. Esta presentación casual de dibujos animados ofrece una verdadera bocanada de aire fresco y complementa de manera brillante las personalidades humorísticas de los protagonistas del juego.
A pesar de la naturaleza definida de los personajes, las arenas son un poco menos diversas, con sólo pequeños detalles como la vida silvestre nativa y esquemas de color para diferenciarlos. Además, el alcance de estos campos de batalla es un poco decepcionante, ya que pueden parecer muy pequeños, pero suponemos que esto es una consecuencia del escaso número de jugadores del título. Al menos en los estadios hay un locutor de voz profunda, que recuerda a los viejos juegos de Quake. Te informará regularmente sobre el estado de tus defensas, e incluso te avergonzará cuando te enfrentes a una derrota incómoda.
Sin embargo, aunque el juego es a menudo muy atractivo, deslumbrado con explosiones de colores y entornos interactivos, no parece que pueda evitar deslizarse en el pozo de la monotonía de Sarlaac. El movimiento del jugador -aunque se puede actualizar en el juego- comienza lentamente, y si eres apaleado hasta la muerte, te llevará lo que se siente como una edad para volver a la lucha contra el fuego. Si usted está teniendo un juego realmente terrible, su tiempo de respawn parecerá conseguir progresivamente más largo, irónicamente como su paciencia consigue más corta.
Vale la pena señalar que estos agarrotamientos son un resultado directo de los intentos del desarrollador de mantener un equilibrio eficaz. En un género tan exigente como el MOBA, este es un componente clave: los respawns más lentos y el movimiento reducido están ahí para mantener un flujo efectivo, y es generalmente exitoso aquí. Esto ayuda a mejorar la experiencia en línea, que es donde pasará la mayor parte de su tiempo con el juego. Los jugadores offline deben saber que fuera del modo de práctica y de la opción de jugar partidos privados con tus amigos, no hay mucho más aquí que te mantenga ocupado.
Y eso significa que los pequeños hipo en línea pueden llegar a ser cada vez más frustrantes. No hay nada intrínsecamente malo con el netcode, pero con partidos que duran hasta 15 minutos, la mayoría de la gente parece tener un problema con ese tipo de compromiso, lo que hace que los abandonos a mitad de sesión sean una constante plaga para la experiencia. Mientras que el título compensa esto reemplazando a los desertores por personajes competentes controlados por computadora, le roba la satisfacción de jugar con un ser humano. Esto no es realmente culpa del juego, pero sigue siendo un tema que merece la pena mencionar.
Conclusión
Fuera de los nuevos personajes jugables y de la jugabilidad arreglada, Awesomenauts Assemble! hace poco para distanciarse de su homólogo de PS3. Afortunadamente, sigue siendo un MOBA agradable, con una jugabilidad suave, aunque un poco lenta, y un estilo visual refrescante. Es sin duda la mejor y más completa versión del excelente homenaje de los ochenta de Ronimo Games hasta la fecha, pero nunca es suficiente para que valga la pena una doble inmersión.
Bueno 7/10
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Copia de revisión proporcionada por Ronimo Games