Si hay algo que un juego moderno necesita, es un modo multijugador competitivo que normalmente se convierte en un título para un solo jugador y se trata como un componente de segunda clase. Afortunadamente, Bungie es un poco experto en la creación de un sólido shooter online, y está claro que la experiencia del estudio sangra en el modo jugador contra jugador de Destiny, conocido como el Crucible.
Abarcando un par de mapas y un par más durante el evento Iron Banner de ayer, el Crucible puede actuar como una forma de desahogarse después de horas de exploración y locura cooperativa – o puede resultar ser un sumidero de tiempo masivo si eres un tipo de jugador competitivo. Al igual que otros tiradores populares, encontrar los pies en los partidos en línea es relativamente fácil, y en su mayor parte, todo el modo se siente accesible. Vinculado al mundo del juego casi como un deporte en el que los Guardianes compiten por el honor y la gloria, las cosas pueden ponerse muy calientes en estas seis batallas en seis. Pero, ¿cómo le fue al equipo de Maxi Game cuando se enfrentó cara a cara con otros usuarios de la versión beta?
A lo largo del día, me uní a todos sus escritores favoritos, incluyendo a los críticos Ben Tarrant, Alex Stinton y Simon Fitzgerald, junto con el editor de video y el hombre muy gracioso Ben Potter. Incluso el escurridizo Sammy Barker se las arregló para jugar unas cuantas rondas con sus hermanos de armas, y en su mayor parte, no lo hicimos tan mal.
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Diving into Control – el único modo jugable en la beta – el objetivo es capturar y defender tres puntos a través del mapa. La necesidad de mantener estas posiciones crea un tenso tira y afloja donde la acción se encuentra generalmente en y alrededor de los lugares de conquista. Esto también significa que no pasarás minutos corriendo por ahí tratando de encontrar a alguien para que se las arregle en la parte de atrás de la cabeza. Es una creación segura, entonces, pero no se puede negar que los mapas que se muestran están muy bien diseñados y llenos de puntos de estrangulamiento variados, áreas abiertas y corredores que se adaptan al estilo de juego de casi todo el mundo.
Tomarás las armas que has llevado a través de la historia y las misiones cooperativas, pero su daño está limitado para mantener el equilibrio. Y, incluso en su estado beta, el título parece hacer un trabajo impresionante para mantener a los equipos contrarios equilibrados cuando se trata de niveles de jugador, lo que a su vez asegura que todos ustedes estarán luchando con poderes y habilidades más o menos similares. Debo haber jugado una treintena de partidos y, sorprendentemente, la mayoría de ellos terminaron siendo asuntos muy cercanos, en los que mi equipo ganó o perdió por un margen de puntos muy pequeño.
Siendo un modo basado en equipos, definitivamente tendrás una mejor oportunidad de victoria con algún tipo de comunicación en marcha, y la oposición que se separa para encontrar su propio camino alrededor del mapa por lo general recibe una paliza debido a su negativa a trabajar como una unidad. Tener gente en tu equipo de fuego significa que puedes ver sus nombres merodeando por el campo de batalla, lo que realmente te ayuda a mantener un registro de dónde están tus aliados cuando acabas de volver a aparecer a una distancia moderada.
Sé lo que estás pensando: ¿quién es el chivo expiatorio de Maxi Game? Bueno, no se preocupen, porque me enorgullece decir que ninguno de nosotros hizo lo suficientemente mal como para ser nombrado y avergonzado. Dicho esto, nos encontramos con un par de partidos en los que terminamos en equipos separados, presumiblemente porque no nos agrupamos en un equipo de fuego de antemano, y en su lugar optamos por participar simplemente en el juego de un amigo. Sin embargo, esto causó cierta hilaridad, ya que el extraordinario fusilero de fusión Simon Fitzgerald se convirtió lentamente en mi archienemigo después de desintegrarme más veces de las que podía contar.
Hablando de armas poderosas, quizás haya necesidad de un toque de equilibrio. Para una versión beta, definitivamente hay un buen sentido del orden cuando se trata de armamento vencido o roto, pero no hay duda de que algunos estilos de juego te darán muchas más muertes que otros. Por ejemplo, esperar en las curvas o correr de un lugar a otro con una escopeta es una forma relativamente fácil de acumular puntos, mientras que los rifles de un solo disparo fueron la causa de más de unos cuantos ataques de rabia, especialmente en un juego en el que se tiene una cantidad razonablemente grande de salud.
Por supuesto, no puedo ignorar el evento de la Bandera de Hierro, en el que entraste en el Crucible armado con tu propio equipo, sin balancear. Es seguro decir que cualquiera que no fuera de nivel ocho y que luciera un equipo decente fue atendido rápidamente, y este sistema plantea algunas preguntas sobre cómo se desarrollará en el lanzamiento completo. Definitivamente puedo ver que este modo se está convirtiendo en un componente imprescindible para los Guardianes al máximo, pero podría convertirse fácilmente en un lugar donde se consiguen muertes y victorias muy, muy fáciles debido a los jugadores de bajo nivel que intentan conseguir algún botín raro.
Dejando a un lado las opciones de diseño cuestionables, tengo que gritar una vez más al usuario de Maxi Game TOMBOY25, al que ahora se le ha apodado «El imparable». Con otro Exo Titán, fui testigo de cómo desgarraba a docenas de oponentes como si estuvieran hechos de torta húmeda, y en un partido, incluso logró acumular una ridícula racha de 18 asesinatos. En la cima de las clasificaciones después de casi todas las batallas, es seguro decir que si tu equipo necesita desesperadamente una respuesta, ya sabes a quién deberías estar invitando a tu equipo.
En definitiva, el modo multijugador de Destiny es agradable y realmente adictivo. También ayuda a que tu progreso en el Crucible vaya de la mano con el resto del juego, ya que podrás enfrentarte a recompensas específicas de jugador contra jugador y ganar poderosas recompensas que podrás utilizar fuera de la carnicería competitiva. Con la versión completa que ofrece un montón de diferentes tipos de juegos, puedo ver que se está convirtiendo en un lugar muy popular para los adictos a los juegos de disparos en línea – incluso si hay algunas arrugas que necesitan ser eliminadas antes de septiembre.
¿Has puesto a prueba tus habilidades en el Crucible? ¿Saliste de una pieza? Cuéntanos tus historias de guerra en la sección de comentarios de abajo, y no olvides volver mañana para el cuarto día de nuestro diario de Destino.
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