Gamescom 2014: Hellblade es el primer Indie AAA de la teoría Ninja para PS4

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Hellblade

Cuando el trailer de Hellblade comenzó durante la conferencia de prensa de Gamescom 2014 de Sony, fue difícil encogerse de hombros ante la semejanza con el título de PlayStation 3 Heavenly Sword. Esto también es por una buena razón, ya que está siendo creado por Ninja Theory, el mismo estudio que está detrás de Enslaved y DmC: Devil May Cry. Después de chatear en su feed de Twitter a primera hora del día, la organización reveló que está creando un juego «AAA independiente» – uno que tiene la calidad de un éxito de taquilla, pero que se construye en una escala más pequeña – y eso es todo.

La mudanza en sí misma no es imprudente, y es la respuesta del estudio a la cambiante industria de los juegos. «La transición ahora es la transición digital, al igual que con las películas, los libros y la música», explica. «Queremos desarrollar juegos en el espacio entre juegos de AAA $60 y juegos independientes.» Después de hacer tres éxitos de taquilla, sin poseer ninguna propiedad intelectual, y de que su prototipo de nueva generación Razer fuera derribado en la etapa de luz verde, vio la oportunidad de cambiar. «Las condiciones del mercado AAA permiten limitar la creatividad. La gente siempre querrá jugar juegos creativos. Hay una tercera forma: AAA independiente». ¿Esta nueva mentalidad hacia el desarrollo hace que te entusiasme más el juego? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.

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