Talking Point: ¿Tendrá Sony suficiente material de PS4 para derribar el Game Heavy Show de Microsoft?

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La muy exagerada conferencia de prensa de Microsoft sobre el E3 de este año siempre iba a ser sobre la redención para el titular de la plataforma. Con el nuevo gaffer Phil Spencer intentando dar la vuelta a la imagen de la organización, la rueda de prensa se llenó de frases dirigidas directamente a los aficionados. «Gracias» fue una declaración que parecía preprogramada en el discurso de cada presentador, mientras que la firma también estaba ansiosa por señalar cómo los consumidores han moldeado y seguirán moldeando el futuro de la marca, que ahora se denomina «nueva Xbox».

La conferencia estuvo ciertamente llena de contenido. Se inauguró con Call of Duty: Advanced Warfare, el juego de disparos en primera persona de próxima generación de Sledgehammer Games, y continuó con Assassin´s Creed: Unity, una serie que históricamente ha estado vinculada a la plataforma PlayStation. Ambos lanzamientos se mostraron bien, con el último en particular introduciendo una dinámica cooperativa que parece estar lista para revitalizar la cansada fórmula de la franquicia de sigilo. El fabricante continuó impulsando con fuerza el contenido exclusivo cronometrado, con Dragon Age: Inquisition, Tom Clancy´s The Division y Evolve, todos los cuales recibieron los primeros paquetes de complementos en la máquina de Microsoft.

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Sin embargo, a pesar de todas las bravatas iniciales de la empresa, los anuncios más significativos se produjeron más tarde. Halo: La Master Chief Collection le dará sin duda un as a la firma con sede en Redmond esta Navidad, recopilando todas las entradas de la línea principal en Bungie y la propiedad del 343 en un gigantesco disco Blu-ray. Mientras tanto, como se rumoreaba el año pasado, Platinum Games está trabajando en una exclusiva para la Xbox One, en forma de Scaleborn, el cazador de dragones con lengua en la mejilla. Mientras tanto, el clásico del director de Panzer Dragoon Yukio Futatsugi, Phantom Dust, en exclusiva para Xbox, está volviendo a la carga, mientras que el favorito de los fans, Crackdown, también volverá en el futuro.

El ritmo de la conferencia de prensa fue fantástico, con anuncio tras anuncio, empapando de forma experta cada segundo de la asignación de 90 minutos del fabricante, pero el software parecía una salida. Mientras que la organización con sede en Redmond señalará su oferta vacacional de Sunset Overdrive y Project Spark, sus otros anuncios parecieron seguir adelante, como lo demuestra la falta real de juego en la pantalla. La mayoría de los trailers de CGI son crípticos, y aunque esto definitivamente excitará a los aficionados, el portador de la plataforma parecía presionado para que revelara su mano con el fin de ganar terreno contra la PlayStation 4.

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Por supuesto, con tanta riqueza de contenido en la pantalla, será interesante ver si Sony es capaz de contrarrestar en absoluto. Con juegos de Guerrilla Games y Media Molecule poco probables en el escenario, el gigante japonés podría tener dificultades para igualar el tamaño de la conferencia de su competidor. Sin embargo, aunque el fabricante de la PlayStation puede no tener tanto software a mano, todavía creemos que existe la oportunidad de que muestre un contenido más significativo. Las demostraciones de juego para Uncharted PS4 y Project Beast no sólo demostrarán que el fabricante tiene un gran contenido en proyecto, sino también que dichos títulos están lo suficientemente avanzados como para ser presentados adecuadamente a la prensa.

Pase lo que pase en el transcurso de la noche, está claro que Microsoft está de nuevo preparado para luchar por el corazón del jugador. Pero aunque su lista de títulos independientes -incluido el próximo juego del desarrollador de Limbo PlayDead- y la mentalidad de reorientación del consumidor son muy apreciados, parece que simplemente está siguiendo el mismo camino que siguió Sony el año pasado. La gran pregunta es: ¿será capaz de recuperar terreno, o el gigante japonés demostrará una vez más que está a varios pasos adelante durante su propio espectáculo en pocas horas?

¿Qué te pareció la conferencia de prensa de Microsoft? ¿Te ha convencido para que elijas una Xbox One? ¿Qué puede hacer Sony para derribar el programa de la empresa con sede en Redmond? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.

¿Crees que Sony puede derribar el programa E3 de Microsoft? (65 votos)

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No, la empresa Redmond tenía una gran cantidad de contenido que será difícil de superar

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